PaletteContainer
This commit is contained in:
@ -1,17 +0,0 @@
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|||||||
{
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piglin_safe: 0b,
|
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||||||
natural: 1b,
|
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||||||
ambient_light: 0.0f,
|
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||||||
infiniburn: "minecraft:infiniburn_overworld",
|
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||||||
respawn_anchor_works: 0b,
|
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||||||
has_skylight: 1b,
|
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||||||
bed_works: 1b,
|
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||||||
effects: "minecraft:overworld",
|
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||||||
has_raids: 1b,
|
|
||||||
min_y: 0,
|
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||||||
height: 256,
|
|
||||||
logical_height: 256,
|
|
||||||
coordinate_scale: 1.0d,
|
|
||||||
ultrawarm: 0b,
|
|
||||||
has_ceiling: 0b
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||||||
}
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -8,18 +8,9 @@ import (
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|||||||
"os"
|
"os"
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||||||
|
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||||||
"github.com/Tnze/go-mc/chat"
|
"github.com/Tnze/go-mc/chat"
|
||||||
"github.com/Tnze/go-mc/data/packetid"
|
|
||||||
"github.com/Tnze/go-mc/nbt"
|
|
||||||
"github.com/Tnze/go-mc/net"
|
|
||||||
pk "github.com/Tnze/go-mc/net/packet"
|
|
||||||
"github.com/Tnze/go-mc/server"
|
"github.com/Tnze/go-mc/server"
|
||||||
"github.com/google/uuid"
|
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||||||
)
|
)
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||||||
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||||||
type MyServer struct {
|
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||||||
playerList *server.PlayerList
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
const MaxPlayer = 20
|
const MaxPlayer = 20
|
||||||
const IconPath = "./server-icon.png"
|
const IconPath = "./server-icon.png"
|
||||||
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||||||
@ -31,61 +22,24 @@ func main() {
|
|||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
log.Fatalf("Set server info error: %v", err)
|
log.Fatalf("Set server info error: %v", err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ms := MyServer{
|
defaultDimension := server.NewSimpleDim(16)
|
||||||
playerList: playerList,
|
defaultDimension.LoadChunk(server.ChunkPos{X: 0, Z: 0}, server.EmptyChunk(16))
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
s := server.Server{
|
s := server.Server{
|
||||||
ListPingHandler: serverInfo,
|
ListPingHandler: serverInfo,
|
||||||
LoginHandler: &server.MojangLoginHandler{
|
LoginHandler: &server.MojangLoginHandler{
|
||||||
OnlineMode: true,
|
OnlineMode: true,
|
||||||
Threshold: 256,
|
Threshold: 256,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
GamePlay: &ms,
|
GamePlay: &server.Game{
|
||||||
|
Dim: defaultDimension,
|
||||||
|
PlayerList: playerList,
|
||||||
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if err := s.Listen(":25565"); err != nil {
|
if err := s.Listen(":25565"); err != nil {
|
||||||
log.Fatalf("Listen error: %v", err)
|
log.Fatalf("Listen error: %v", err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
func (m *MyServer) AcceptPlayer(name string, id uuid.UUID, protocol int32, conn *net.Conn) {
|
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||||||
// Add player into PlayerList
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||||||
remove := m.playerList.TryInsert(server.PlayerSample{
|
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||||||
Name: name,
|
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||||||
ID: id,
|
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||||||
})
|
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||||||
if remove == nil {
|
|
||||||
err := conn.WritePacket(pk.Marshal(packetid.ClientboundDisconnect,
|
|
||||||
chat.TranslateMsg("multiplayer.disconnect.server_full"),
|
|
||||||
))
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||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Printf("Write packet fail: %v", err)
|
|
||||||
}
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||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
defer remove()
|
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||||||
|
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||||||
if err := m.joinGame(conn); err != nil {
|
|
||||||
log.Printf("Write packet fail: %v", err)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if err := m.playerPositionAndLook(conn); err != nil {
|
|
||||||
log.Printf("Write packet fail: %v", err)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var p pk.Packet
|
|
||||||
for {
|
|
||||||
err := conn.ReadPacket(&p)
|
|
||||||
if err != nil {
|
|
||||||
log.Printf("Read packet fail: %v", err)
|
|
||||||
break
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
log.Printf("Read packet: %#X", p.ID)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
func readIcon() image.Image {
|
func readIcon() image.Image {
|
||||||
f, err := os.Open(IconPath)
|
f, err := os.Open(IconPath)
|
||||||
// if the file doesn't exist, return nil
|
// if the file doesn't exist, return nil
|
||||||
@ -102,41 +56,3 @@ func readIcon() image.Image {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
return icon
|
return icon
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
//go:embed DimensionCodec.snbt
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||||||
var dimensionCodecSNBT string
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//go:embed Dimension.snbt
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||||||
var dimensionSNBT string
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||||||
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||||||
func (m *MyServer) joinGame(conn *net.Conn) error {
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||||||
return conn.WritePacket(pk.Marshal(packetid.ClientboundLogin,
|
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||||||
pk.Int(0), // EntityID
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||||||
pk.Boolean(false), // Is hardcore
|
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||||||
pk.UnsignedByte(1), // Gamemode
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||||||
pk.Byte(1), // Previous Gamemode
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||||||
pk.VarInt(1), // World Count
|
|
||||||
pk.Ary{Len: 1, Ary: []pk.Identifier{"world"}}, // World Names
|
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||||||
pk.NBT(nbt.StringifiedMessage(dimensionCodecSNBT)), // Dimension codec
|
|
||||||
pk.NBT(nbt.StringifiedMessage(dimensionSNBT)), // Dimension
|
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||||||
pk.Identifier("world"), // World Name
|
|
||||||
pk.Long(0), // Hashed Seed
|
|
||||||
pk.VarInt(MaxPlayer), // Max Players
|
|
||||||
pk.VarInt(15), // View Distance
|
|
||||||
pk.VarInt(15), // Simulation Distance
|
|
||||||
pk.Boolean(false), // Reduced Debug Info
|
|
||||||
pk.Boolean(true), // Enable respawn screen
|
|
||||||
pk.Boolean(false), // Is Debug
|
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||||||
pk.Boolean(true), // Is Flat
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||||||
))
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||||||
}
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||||||
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||||||
func (m *MyServer) playerPositionAndLook(conn *net.Conn) error {
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||||||
return conn.WritePacket(pk.Marshal(packetid.ClientboundPlayerPosition,
|
|
||||||
pk.Double(0), pk.Double(0), pk.Double(0), // XYZ
|
|
||||||
pk.Float(0), pk.Float(0), // Yaw Pitch
|
|
||||||
pk.Byte(0), // flag
|
|
||||||
pk.VarInt(0), // TP ID
|
|
||||||
pk.Boolean(false), // Dismount vehicle
|
|
||||||
))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
@ -26,7 +26,7 @@ type BitStorage struct {
|
|||||||
//
|
//
|
||||||
// The "bits" is the number of bits per value, which can be calculated by math/bits.Len()
|
// The "bits" is the number of bits per value, which can be calculated by math/bits.Len()
|
||||||
// The "length" is the number of values.
|
// The "length" is the number of values.
|
||||||
// The "data" is optional for initializing. Panic if data != nil && len(data) != BitStorageSize(bits, length).
|
// The "data" is optional for initializing. Panic if data != nil && len(data) != calcBitStorageSize(bits, length).
|
||||||
func NewBitStorage(bits, length int, data []uint64) (b *BitStorage) {
|
func NewBitStorage(bits, length int, data []uint64) (b *BitStorage) {
|
||||||
if bits == 0 {
|
if bits == 0 {
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
@ -38,7 +38,7 @@ func NewBitStorage(bits, length int, data []uint64) (b *BitStorage) {
|
|||||||
length: length,
|
length: length,
|
||||||
valuesPerLong: 64 / bits,
|
valuesPerLong: 64 / bits,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
dataLen := BitStorageSize(bits, length)
|
dataLen := calcBitStorageSize(bits, length)
|
||||||
if data != nil {
|
if data != nil {
|
||||||
if len(data) != dataLen {
|
if len(data) != dataLen {
|
||||||
panic(newBitStorageErr{ArrlLen: len(data), WantLen: dataLen})
|
panic(newBitStorageErr{ArrlLen: len(data), WantLen: dataLen})
|
||||||
@ -50,8 +50,8 @@ func NewBitStorage(bits, length int, data []uint64) (b *BitStorage) {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// BitStorageSize calculate how many uint64 is needed for given bits and length.
|
// calcBitStorageSize calculate how many uint64 is needed for given bits and length.
|
||||||
func BitStorageSize(bits, length int) (size int) {
|
func calcBitStorageSize(bits, length int) (size int) {
|
||||||
if bits == 0 {
|
if bits == 0 {
|
||||||
return 0
|
return 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
156
save/palette.go
156
save/palette.go
@ -11,10 +11,67 @@ type BlockState interface {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type PaletteContainer struct {
|
type PaletteContainer struct {
|
||||||
maps blockMaps
|
bits int
|
||||||
config func(p *PaletteContainer, bits byte)
|
maps IdMaps
|
||||||
palette
|
config func(maps IdMaps, bits int) palette
|
||||||
BitStorage
|
palette palette
|
||||||
|
data *BitStorage
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
func NewStatesPaletteContainer(maps IdMaps, length int) *PaletteContainer {
|
||||||
|
return &PaletteContainer{
|
||||||
|
bits: 0,
|
||||||
|
maps: maps,
|
||||||
|
config: createStatesPalette,
|
||||||
|
palette: createStatesPalette(maps, 0),
|
||||||
|
data: NewBitStorage(0, length, nil),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewBiomesPaletteContainer(maps IdMaps, length int) *PaletteContainer {
|
||||||
|
return &PaletteContainer{
|
||||||
|
bits: 0,
|
||||||
|
maps: maps,
|
||||||
|
config: createBiomesPalette,
|
||||||
|
palette: createBiomesPalette(maps, 0),
|
||||||
|
data: NewBitStorage(0, length, nil),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (p *PaletteContainer) Get(i int) BlockState {
|
||||||
|
return p.palette.value(p.data.Get(i))
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
func (p *PaletteContainer) Set(i int, v BlockState) {
|
||||||
|
if vv, ok := p.palette.id(v); ok {
|
||||||
|
p.data.Set(i, vv)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// resize
|
||||||
|
oldLen := p.data.Len()
|
||||||
|
newPalette := PaletteContainer{
|
||||||
|
bits: vv,
|
||||||
|
maps: p.maps,
|
||||||
|
config: p.config,
|
||||||
|
palette: p.config(p.maps, vv),
|
||||||
|
data: NewBitStorage(vv, oldLen+1, nil),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// copy
|
||||||
|
for i := 0; i < oldLen; i++ {
|
||||||
|
raw := p.palette.value(i)
|
||||||
|
if vv, ok := newPalette.palette.id(raw); !ok {
|
||||||
|
panic("not reachable")
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
newPalette.data.Set(i, vv)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if vv, ok := newPalette.palette.id(v); !ok {
|
||||||
|
panic("not reachable")
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
newPalette.data.Set(oldLen, vv)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*p = newPalette
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (p *PaletteContainer) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
func (p *PaletteContainer) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||||
@ -23,7 +80,7 @@ func (p *PaletteContainer) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
|||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
p.config(p, byte(bits))
|
p.palette = p.config(p.maps, int(bits))
|
||||||
|
|
||||||
nn, err := p.palette.ReadFrom(r)
|
nn, err := p.palette.ReadFrom(r)
|
||||||
n += nn
|
n += nn
|
||||||
@ -31,7 +88,7 @@ func (p *PaletteContainer) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
|||||||
return n, err
|
return n, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
nn, err = p.BitStorage.ReadFrom(r)
|
nn, err = p.data.ReadFrom(r)
|
||||||
n += nn
|
n += nn
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
return n, err
|
return n, err
|
||||||
@ -39,51 +96,46 @@ func (p *PaletteContainer) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
|||||||
return n, nil
|
return n, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func createStatesPalette(p *PaletteContainer, bits byte) {
|
func createStatesPalette(maps IdMaps, bits int) palette {
|
||||||
switch bits {
|
switch bits {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
p.palette = &singleValuePalette{
|
return &singleValuePalette{
|
||||||
onResize: nil,
|
maps: maps,
|
||||||
maps: p.maps,
|
v: nil,
|
||||||
v: nil,
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 1, 2, 3, 4:
|
case 1, 2, 3, 4:
|
||||||
p.palette = &linearPalette{
|
return &linearPalette{
|
||||||
onResize: nil,
|
maps: maps,
|
||||||
maps: p.maps,
|
bits: 4,
|
||||||
bits: 4,
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 5, 6, 7, 8:
|
case 5, 6, 7, 8:
|
||||||
// TODO: HashMapPalette
|
// TODO: HashMapPalette
|
||||||
p.palette = &linearPalette{
|
return &linearPalette{
|
||||||
onResize: nil,
|
maps: maps,
|
||||||
maps: p.maps,
|
bits: bits,
|
||||||
bits: 4,
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
p.palette = &globalPalette{
|
return &globalPalette{
|
||||||
maps: p.maps,
|
maps: maps,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func createBiomesPalette(p *PaletteContainer, bits byte) {
|
func createBiomesPalette(maps IdMaps, bits int) palette {
|
||||||
switch bits {
|
switch bits {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
p.palette = &singleValuePalette{
|
return &singleValuePalette{
|
||||||
onResize: nil,
|
maps: maps,
|
||||||
maps: p.maps,
|
v: nil,
|
||||||
v: nil,
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case 1, 2, 3:
|
case 1, 2, 3:
|
||||||
p.palette = &linearPalette{
|
return &linearPalette{
|
||||||
onResize: nil,
|
maps: maps,
|
||||||
maps: p.maps,
|
bits: bits,
|
||||||
bits: 4,
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
p.palette = &globalPalette{
|
return &globalPalette{
|
||||||
maps: p.maps,
|
maps: maps,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -92,38 +144,37 @@ func (p *PaletteContainer) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
|||||||
return pk.Tuple{
|
return pk.Tuple{
|
||||||
pk.UnsignedByte(p.bits),
|
pk.UnsignedByte(p.bits),
|
||||||
p.palette,
|
p.palette,
|
||||||
p.BitStorage,
|
p.data,
|
||||||
}.WriteTo(w)
|
}.WriteTo(w)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type palette interface {
|
type palette interface {
|
||||||
pk.FieldEncoder
|
pk.FieldEncoder
|
||||||
pk.FieldDecoder
|
pk.FieldDecoder
|
||||||
id(v BlockState) int
|
id(v BlockState) (int, bool)
|
||||||
value(i int) BlockState
|
value(i int) BlockState
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type blockMaps interface {
|
type IdMaps interface {
|
||||||
getID(state BlockState) (id int)
|
getID(state BlockState) (id int)
|
||||||
getValue(id int) (state BlockState)
|
getValue(id int) (state BlockState)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type singleValuePalette struct {
|
type singleValuePalette struct {
|
||||||
onResize func(n int, v BlockState) int
|
maps IdMaps
|
||||||
maps blockMaps
|
v BlockState
|
||||||
v BlockState
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *singleValuePalette) id(v BlockState) int {
|
func (s *singleValuePalette) id(v BlockState) (int, bool) {
|
||||||
if s.v == nil {
|
if s.v == nil {
|
||||||
s.v = v
|
s.v = v
|
||||||
return 0
|
return 0, true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if s.v == v {
|
if s.v == v {
|
||||||
return 0
|
return 0, true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// We have 2 values now. At least 1 bit is required.
|
// We have 2 values now. At least 1 bit is required.
|
||||||
return s.onResize(1, v)
|
return 1, false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *singleValuePalette) value(i int) BlockState {
|
func (s *singleValuePalette) value(i int) BlockState {
|
||||||
@ -148,23 +199,22 @@ func (s *singleValuePalette) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type linearPalette struct {
|
type linearPalette struct {
|
||||||
onResize func(n int, v BlockState) int
|
maps IdMaps
|
||||||
maps blockMaps
|
values []BlockState
|
||||||
values []BlockState
|
bits int
|
||||||
bits int
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (l *linearPalette) id(v BlockState) int {
|
func (l *linearPalette) id(v BlockState) (int, bool) {
|
||||||
for i, t := range l.values {
|
for i, t := range l.values {
|
||||||
if t == v {
|
if t == v {
|
||||||
return i
|
return i, true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if cap(l.values)-len(l.values) > 0 {
|
if cap(l.values)-len(l.values) > 0 {
|
||||||
l.values = append(l.values, v)
|
l.values = append(l.values, v)
|
||||||
return len(l.values) - 1
|
return len(l.values) - 1, true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return l.onResize(l.bits+1, v)
|
return l.bits + 1, false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (l *linearPalette) value(i int) BlockState {
|
func (l *linearPalette) value(i int) BlockState {
|
||||||
@ -205,11 +255,11 @@ func (l *linearPalette) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type globalPalette struct {
|
type globalPalette struct {
|
||||||
maps blockMaps
|
maps IdMaps
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (g *globalPalette) id(v BlockState) int {
|
func (g *globalPalette) id(v BlockState) (int, bool) {
|
||||||
return g.maps.getID(v)
|
return g.maps.getID(v), true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (g *globalPalette) value(i int) BlockState {
|
func (g *globalPalette) value(i int) BlockState {
|
||||||
|
@ -6,6 +6,7 @@ import (
|
|||||||
pk "github.com/Tnze/go-mc/net/packet"
|
pk "github.com/Tnze/go-mc/net/packet"
|
||||||
"github.com/Tnze/go-mc/save"
|
"github.com/Tnze/go-mc/save"
|
||||||
"io"
|
"io"
|
||||||
|
"math/bits"
|
||||||
"sync"
|
"sync"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
@ -20,33 +21,74 @@ type DimInfo struct {
|
|||||||
HashedSeed uint64
|
HashedSeed uint64
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type SimpleDim struct {
|
type ChunkPos struct{ X, Z int }
|
||||||
Columns map[struct{ X, Z int }]*struct {
|
type Chunk struct {
|
||||||
sync.Mutex
|
sync.Mutex
|
||||||
|
sections []Section
|
||||||
|
HeightMaps *save.BitStorage
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type Section struct {
|
||||||
|
blockCount int16
|
||||||
|
States *save.PaletteContainer
|
||||||
|
Biomes *save.PaletteContainer
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *Section) WriteTo(w io.Writer) (int64, error) {
|
||||||
|
return pk.Tuple{
|
||||||
|
pk.Short(s.blockCount),
|
||||||
|
s.States,
|
||||||
|
s.Biomes,
|
||||||
|
}.WriteTo(w)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *Section) ReadFrom(r io.Reader) (int64, error) {
|
||||||
|
return pk.Tuple{
|
||||||
|
pk.Short(s.blockCount),
|
||||||
|
s.States,
|
||||||
|
s.Biomes,
|
||||||
|
}.ReadFrom(r)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func EmptyChunk(secs int) *Chunk {
|
||||||
|
sections := make([]Section, secs)
|
||||||
|
for i := range sections {
|
||||||
|
sections[i] = Section{
|
||||||
|
blockCount: 0,
|
||||||
|
States: save.NewStatesPaletteContainer(nil, 16*16*16),
|
||||||
|
Biomes: save.NewBiomesPaletteContainer(nil, 4*4*4),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return &Chunk{
|
||||||
|
sections: sections,
|
||||||
|
HeightMaps: save.NewBitStorage(bits.Len(uint(secs)*16), 16*16, nil),
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type chunkData struct {
|
func (c *Chunk) WriteTo(w io.Writer) (int64, error) {
|
||||||
HeightMaps save.BitStorage
|
data, err := c.Data()
|
||||||
BlockState save.BitStorage
|
if err != nil {
|
||||||
Biomes save.BitStorage
|
return 0, err
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (c *chunkData) WriteTo(w io.Writer) (int64, error) {
|
|
||||||
return pk.Tuple{
|
return pk.Tuple{
|
||||||
// Heightmaps
|
// Heightmaps
|
||||||
pk.NBT(struct {
|
pk.NBT(struct {
|
||||||
MotionBlocking []uint64 `nbt:"MOTION_BLOCKING"`
|
MotionBlocking []uint64 `nbt:"MOTION_BLOCKING"`
|
||||||
}{c.HeightMaps.Raw()}),
|
}{c.HeightMaps.Raw()}),
|
||||||
pk.ByteArray(c.Data()), // TODO: Chunk Data
|
pk.ByteArray(data),
|
||||||
pk.VarInt(0), // TODO: Block Entity
|
pk.VarInt(0), // TODO: Block Entity
|
||||||
}.WriteTo(w)
|
}.WriteTo(w)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (c *chunkData) Data() []byte {
|
func (c *Chunk) Data() ([]byte, error) {
|
||||||
var buff bytes.Buffer
|
var buff bytes.Buffer
|
||||||
_, _ = pk.Short(0).WriteTo(&buff)
|
for _, section := range c.sections {
|
||||||
return buff.Bytes()
|
_, err := section.WriteTo(&buff)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return nil, err
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return buff.Bytes(), nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type lightData struct {
|
type lightData struct {
|
||||||
@ -76,13 +118,36 @@ func (l *lightData) WriteTo(w io.Writer) (int64, error) {
|
|||||||
}.WriteTo(w)
|
}.WriteTo(w)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type SimpleDim struct {
|
||||||
|
numOfSection int
|
||||||
|
Columns map[ChunkPos]*Chunk
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewSimpleDim(secs int) *SimpleDim {
|
||||||
|
return &SimpleDim{
|
||||||
|
numOfSection: secs,
|
||||||
|
Columns: make(map[ChunkPos]*Chunk),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *SimpleDim) LoadChunk(pos ChunkPos, c *Chunk) {
|
||||||
|
s.Columns[pos] = c
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *SimpleDim) Info() DimInfo {
|
||||||
|
return DimInfo{
|
||||||
|
Name: "minecraft:overworld",
|
||||||
|
HashedSeed: 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *SimpleDim) PlayerJoin(p *Player) {
|
func (s *SimpleDim) PlayerJoin(p *Player) {
|
||||||
for pos, column := range s.Columns {
|
for pos, column := range s.Columns {
|
||||||
column.Lock()
|
column.Lock()
|
||||||
packet := pk.Marshal(
|
packet := pk.Marshal(
|
||||||
packetid.ClientboundLevelChunkWithLight,
|
packetid.ClientboundLevelChunkWithLight,
|
||||||
pk.Int(pos.X), pk.Int(pos.Z),
|
pk.Int(pos.X), pk.Int(pos.Z),
|
||||||
&chunkData{},
|
column,
|
||||||
&lightData{
|
&lightData{
|
||||||
SkyLightMask: make(pk.BitSet, (16*16*16-1)>>6+1),
|
SkyLightMask: make(pk.BitSet, (16*16*16-1)>>6+1),
|
||||||
BlockLightMask: make(pk.BitSet, (16*16*16-1)>>6+1),
|
BlockLightMask: make(pk.BitSet, (16*16*16-1)>>6+1),
|
||||||
@ -97,6 +162,18 @@ func (s *SimpleDim) PlayerJoin(p *Player) {
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
err := p.WritePacket(Packet757(pk.Marshal(
|
||||||
|
packetid.ClientboundPlayerPosition,
|
||||||
|
pk.Double(0), pk.Double(0), pk.Double(0),
|
||||||
|
pk.Float(0), pk.Float(0),
|
||||||
|
pk.Byte(0),
|
||||||
|
pk.VarInt(0),
|
||||||
|
pk.Boolean(true),
|
||||||
|
)))
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s *SimpleDim) PlayerQuit(p *Player) {
|
func (s *SimpleDim) PlayerQuit(p *Player) {
|
||||||
|
@ -2,6 +2,7 @@ package server
|
|||||||
|
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
_ "embed"
|
_ "embed"
|
||||||
|
"github.com/Tnze/go-mc/chat"
|
||||||
"github.com/Tnze/go-mc/nbt"
|
"github.com/Tnze/go-mc/nbt"
|
||||||
"sync/atomic"
|
"sync/atomic"
|
||||||
|
|
||||||
@ -23,6 +24,7 @@ type GamePlay interface {
|
|||||||
type Game struct {
|
type Game struct {
|
||||||
eid int32
|
eid int32
|
||||||
Dim Dimension
|
Dim Dimension
|
||||||
|
*PlayerList
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//go:embed DimensionCodec.snbt
|
//go:embed DimensionCodec.snbt
|
||||||
@ -32,6 +34,18 @@ var dimensionCodecSNBT string
|
|||||||
var dimensionSNBT string
|
var dimensionSNBT string
|
||||||
|
|
||||||
func (g *Game) AcceptPlayer(name string, id uuid.UUID, protocol int32, conn *net.Conn) {
|
func (g *Game) AcceptPlayer(name string, id uuid.UUID, protocol int32, conn *net.Conn) {
|
||||||
|
remove := g.PlayerList.TryInsert(PlayerSample{
|
||||||
|
Name: name,
|
||||||
|
ID: id,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
if remove == nil {
|
||||||
|
_ = conn.WritePacket(pk.Marshal(
|
||||||
|
packetid.ClientboundDisconnect,
|
||||||
|
chat.TranslateMsg("multiplayer.disconnect.server_full"),
|
||||||
|
))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer remove()
|
||||||
p := &Player{
|
p := &Player{
|
||||||
Conn: conn,
|
Conn: conn,
|
||||||
EntityID: g.newEID(),
|
EntityID: g.newEID(),
|
||||||
@ -61,6 +75,21 @@ func (g *Game) AcceptPlayer(name string, id uuid.UUID, protocol int32, conn *net
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
g.Dim.PlayerJoin(p)
|
g.Dim.PlayerJoin(p)
|
||||||
|
defer g.Dim.PlayerQuit(p)
|
||||||
|
|
||||||
|
var packet pk.Packet
|
||||||
|
for {
|
||||||
|
err := p.ReadPacket(&packet)
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for _, ph := range p.handlers[packet.ID] {
|
||||||
|
err = ph(p, Packet757(packet))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (g *Game) newEID() int32 {
|
func (g *Game) newEID() int32 {
|
||||||
|
@ -9,6 +9,7 @@ type Player struct {
|
|||||||
*net.Conn
|
*net.Conn
|
||||||
EntityID int32
|
EntityID int32
|
||||||
Gamemode byte
|
Gamemode byte
|
||||||
|
handlers map[int32][]packetHandlerFunc
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Packet757 is a packet in protocol 757.
|
// Packet757 is a packet in protocol 757.
|
||||||
@ -19,3 +20,17 @@ type Packet757 pk.Packet
|
|||||||
func (p *Player) WritePacket(packet Packet757) error {
|
func (p *Player) WritePacket(packet Packet757) error {
|
||||||
return p.Conn.WritePacket(pk.Packet(packet))
|
return p.Conn.WritePacket(pk.Packet(packet))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type PacketHandler struct {
|
||||||
|
ID int32
|
||||||
|
F packetHandlerFunc
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type packetHandlerFunc func(player *Player, packet Packet757) error
|
||||||
|
|
||||||
|
func (p *Player) Add(ph PacketHandler) {
|
||||||
|
if p.handlers == nil {
|
||||||
|
p.handlers = make(map[int32][]packetHandlerFunc)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
p.handlers[ph.ID] = append(p.handlers[ph.ID], ph.F)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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