package server import "git.konjactw.dev/falloutBot/go-mc/data/packetid" //codec:gen type RenameItem struct { ItemName string } func (*RenameItem) PacketID() packetid.ServerboundPacketID { return packetid.ServerboundRenameItem } func init() { registerPacket(packetid.ServerboundRenameItem, func() ServerboundPacket { return &RenameItem{} }) }