fix: possible packet issues
This commit is contained in:
@@ -2047,7 +2047,7 @@ func (c CommonPlayerSpawnInfo) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
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}
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func (c *Login) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
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var temp int64
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temp, err = (*packet.VarInt)(&c.PlayerID).ReadFrom(r)
|
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temp, err = (*packet.Int)(&c.PlayerID).ReadFrom(r)
|
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n += temp
|
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if err != nil {
|
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return n, err
|
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@@ -2107,7 +2107,7 @@ func (c *Login) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
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func (c Login) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
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var temp int64
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temp, err = (*packet.VarInt)(&c.PlayerID).WriteTo(w)
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temp, err = (*packet.Int)(&c.PlayerID).WriteTo(w)
|
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n += temp
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if err != nil {
|
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return n, err
|
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@@ -7067,58 +7067,6 @@ func (c Waypoint) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
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return n, err
|
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}
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// Int8VarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.Byte -> int8[packet.VarInt] slice.
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type Int8VarIntArray []int8
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func (a Int8VarIntArray) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
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size := len(a)
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nn, err := packet.VarInt(size).WriteTo(w)
|
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if err != nil {
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return n, err
|
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}
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n += nn
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for i := 0; i < size; i++ {
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nn, err := packet.Byte(a[i]).WriteTo(w)
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n += nn
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if err != nil {
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return n, err
|
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}
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}
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return n, nil
|
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}
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func (a *Int8VarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
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var size packet.VarInt
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nn, err := size.ReadFrom(r)
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n += nn
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if err != nil {
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return n, err
|
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}
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if size < 0 {
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return n, errors.New("array length less than zero")
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}
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if size > 32767 {
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return n, errors.New("array length greater than 32767")
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}
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if cap(*a) >= int(size) {
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*a = (*a)[:int(size)]
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} else {
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*a = make(Int8VarIntArray, int(size))
|
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}
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for i := 0; i < int(size); i++ {
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nn, err = (*packet.Byte)(&(*a)[i]).ReadFrom(r)
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n += nn
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if err != nil {
|
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return n, err
|
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}
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}
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return n, err
|
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}
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// StringVarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.String -> string[packet.VarInt] slice.
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type StringVarIntArray []string
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@@ -7171,110 +7119,6 @@ func (a *StringVarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
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||||
return n, err
|
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}
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||||
// StringIdentifierVarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.Identifier -> string[packet.VarInt] slice.
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type StringIdentifierVarIntArray []string
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func (a StringIdentifierVarIntArray) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
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size := len(a)
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nn, err := packet.VarInt(size).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
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return n, err
|
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}
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n += nn
|
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for i := 0; i < size; i++ {
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nn, err := packet.Identifier(a[i]).WriteTo(w)
|
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n += nn
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if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
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return n, nil
|
||||
}
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|
||||
func (a *StringIdentifierVarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
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var size packet.VarInt
|
||||
nn, err := size.ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
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||||
if size < 0 {
|
||||
return n, errors.New("array length less than zero")
|
||||
}
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if size > 32767 {
|
||||
return n, errors.New("array length greater than 32767")
|
||||
}
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||||
if cap(*a) >= int(size) {
|
||||
*a = (*a)[:int(size)]
|
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} else {
|
||||
*a = make(StringIdentifierVarIntArray, int(size))
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < int(size); i++ {
|
||||
nn, err = (*packet.Identifier)(&(*a)[i]).ReadFrom(r)
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n += nn
|
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if err != nil {
|
||||
return n, err
|
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}
|
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}
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|
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return n, err
|
||||
}
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// UuidUUIDUUIDVarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.UUID -> uuid.UUID[packet.VarInt] slice.
|
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type UuidUUIDUUIDVarIntArray []uuid.UUID
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||||
func (a UuidUUIDUUIDVarIntArray) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
||||
size := len(a)
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||||
nn, err := packet.VarInt(size).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
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||||
n += nn
|
||||
for i := 0; i < size; i++ {
|
||||
nn, err := packet.UUID(a[i]).WriteTo(w)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return n, nil
|
||||
}
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|
||||
func (a *UuidUUIDUUIDVarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
var size packet.VarInt
|
||||
nn, err := size.ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
if size < 0 {
|
||||
return n, errors.New("array length less than zero")
|
||||
}
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|
||||
if size > 32767 {
|
||||
return n, errors.New("array length greater than 32767")
|
||||
}
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||||
|
||||
if cap(*a) >= int(size) {
|
||||
*a = (*a)[:int(size)]
|
||||
} else {
|
||||
*a = make(UuidUUIDUUIDVarIntArray, int(size))
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < int(size); i++ {
|
||||
nn, err = (*packet.UUID)(&(*a)[i]).ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return n, err
|
||||
}
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|
||||
// Int32VarIntVarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.VarInt -> int32[packet.VarInt] slice.
|
||||
type Int32VarIntVarIntArray []int32
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||||
@@ -7379,6 +7223,214 @@ func (a *Int64VarLongVarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
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|
||||
// Int8VarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.Byte -> int8[packet.VarInt] slice.
|
||||
type Int8VarIntArray []int8
|
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|
||||
func (a Int8VarIntArray) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
||||
size := len(a)
|
||||
nn, err := packet.VarInt(size).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
n += nn
|
||||
for i := 0; i < size; i++ {
|
||||
nn, err := packet.Byte(a[i]).WriteTo(w)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return n, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (a *Int8VarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
var size packet.VarInt
|
||||
nn, err := size.ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
if size < 0 {
|
||||
return n, errors.New("array length less than zero")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if size > 32767 {
|
||||
return n, errors.New("array length greater than 32767")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if cap(*a) >= int(size) {
|
||||
*a = (*a)[:int(size)]
|
||||
} else {
|
||||
*a = make(Int8VarIntArray, int(size))
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < int(size); i++ {
|
||||
nn, err = (*packet.Byte)(&(*a)[i]).ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
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|
||||
// Int64VarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.Long -> int64[packet.VarInt] slice.
|
||||
type Int64VarIntArray []int64
|
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|
||||
func (a Int64VarIntArray) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
||||
size := len(a)
|
||||
nn, err := packet.VarInt(size).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
n += nn
|
||||
for i := 0; i < size; i++ {
|
||||
nn, err := packet.Long(a[i]).WriteTo(w)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return n, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (a *Int64VarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
var size packet.VarInt
|
||||
nn, err := size.ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
if size < 0 {
|
||||
return n, errors.New("array length less than zero")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if size > 32767 {
|
||||
return n, errors.New("array length greater than 32767")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if cap(*a) >= int(size) {
|
||||
*a = (*a)[:int(size)]
|
||||
} else {
|
||||
*a = make(Int64VarIntArray, int(size))
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < int(size); i++ {
|
||||
nn, err = (*packet.Long)(&(*a)[i]).ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// StringIdentifierVarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.Identifier -> string[packet.VarInt] slice.
|
||||
type StringIdentifierVarIntArray []string
|
||||
|
||||
func (a StringIdentifierVarIntArray) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
||||
size := len(a)
|
||||
nn, err := packet.VarInt(size).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
n += nn
|
||||
for i := 0; i < size; i++ {
|
||||
nn, err := packet.Identifier(a[i]).WriteTo(w)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return n, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (a *StringIdentifierVarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
var size packet.VarInt
|
||||
nn, err := size.ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
if size < 0 {
|
||||
return n, errors.New("array length less than zero")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if size > 32767 {
|
||||
return n, errors.New("array length greater than 32767")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if cap(*a) >= int(size) {
|
||||
*a = (*a)[:int(size)]
|
||||
} else {
|
||||
*a = make(StringIdentifierVarIntArray, int(size))
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < int(size); i++ {
|
||||
nn, err = (*packet.Identifier)(&(*a)[i]).ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// UuidUUIDUUIDVarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.UUID -> uuid.UUID[packet.VarInt] slice.
|
||||
type UuidUUIDUUIDVarIntArray []uuid.UUID
|
||||
|
||||
func (a UuidUUIDUUIDVarIntArray) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
||||
size := len(a)
|
||||
nn, err := packet.VarInt(size).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
n += nn
|
||||
for i := 0; i < size; i++ {
|
||||
nn, err := packet.UUID(a[i]).WriteTo(w)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return n, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (a *UuidUUIDUUIDVarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
var size packet.VarInt
|
||||
nn, err := size.ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
if size < 0 {
|
||||
return n, errors.New("array length less than zero")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if size > 32767 {
|
||||
return n, errors.New("array length greater than 32767")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if cap(*a) >= int(size) {
|
||||
*a = (*a)[:int(size)]
|
||||
} else {
|
||||
*a = make(UuidUUIDUUIDVarIntArray, int(size))
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < int(size); i++ {
|
||||
nn, err = (*packet.UUID)(&(*a)[i]).ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Int8ByteVarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.Byte -> int8[packet.VarInt] slice.
|
||||
type Int8ByteVarIntArray []int8
|
||||
|
||||
@@ -7482,55 +7534,3 @@ func (a *StringStringVarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Int64VarIntArray a utility type for encoding/decoding packet.Long -> int64[packet.VarInt] slice.
|
||||
type Int64VarIntArray []int64
|
||||
|
||||
func (a Int64VarIntArray) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
||||
size := len(a)
|
||||
nn, err := packet.VarInt(size).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
n += nn
|
||||
for i := 0; i < size; i++ {
|
||||
nn, err := packet.Long(a[i]).WriteTo(w)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return n, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (a *Int64VarIntArray) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
var size packet.VarInt
|
||||
nn, err := size.ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
if size < 0 {
|
||||
return n, errors.New("array length less than zero")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if size > 32767 {
|
||||
return n, errors.New("array length greater than 32767")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if cap(*a) >= int(size) {
|
||||
*a = (*a)[:int(size)]
|
||||
} else {
|
||||
*a = make(Int64VarIntArray, int(size))
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < int(size); i++ {
|
||||
nn, err = (*packet.Long)(&(*a)[i]).ReadFrom(r)
|
||||
n += nn
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ type CommonPlayerSpawnInfo struct {
|
||||
|
||||
//codec:gen
|
||||
type Login struct {
|
||||
PlayerID int32 `mc:"VarInt"`
|
||||
PlayerID int32
|
||||
Hardcore bool
|
||||
Levels []string `mc:"Identifier"`
|
||||
MaxPlayers int32 `mc:"VarInt"`
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
package client
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"io"
|
||||
"sort"
|
||||
|
||||
"github.com/google/uuid"
|
||||
|
||||
@@ -21,121 +23,95 @@ type PlayerInfoUpdate struct {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (p PlayerInfoUpdate) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
|
||||
//bitset := pk.NewFixedBitSet(8)
|
||||
//for _, infos := range p.Players {
|
||||
// for _, info := range infos {
|
||||
// bitset.Set(info.playerInfoBitMask(), true)
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//n1, err := bitset.WriteTo(w)
|
||||
//if err != nil {
|
||||
// return n1, err
|
||||
//}
|
||||
//n += n1
|
||||
//n2, err := pk.VarInt(len(p.Players)).WriteTo(w)
|
||||
//if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2, err
|
||||
//}
|
||||
//n += n2
|
||||
//for playerUUID, infos := range p.Players {
|
||||
// n3, err := (*pk.UUID)(&playerUUID).WriteTo(w)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3, err
|
||||
// }
|
||||
// n += n3
|
||||
// for _, info := range infos {
|
||||
// n4, err := info.WriteTo(w)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// n += n4
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
return 0, nil
|
||||
actions, err := collectPlayerInfoActions(p.Players)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return 0, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
bitset := pk.NewFixedBitSet(8)
|
||||
for _, action := range actions {
|
||||
bitset.Set(actionIndex(action), true)
|
||||
}
|
||||
n1, err := bitset.WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n1, err
|
||||
}
|
||||
n += n1
|
||||
n2, err := pk.VarInt(len(p.Players)).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n1 + n2, err
|
||||
}
|
||||
n += n2
|
||||
for playerUUID, infos := range p.Players {
|
||||
n3, err := (*pk.UUID)(&playerUUID).WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n1 + n2 + n3, err
|
||||
}
|
||||
n += n3
|
||||
|
||||
infosByAction, err := indexPlayerInfos(infos)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, action := range actions {
|
||||
info, ok := infosByAction[action]
|
||||
if !ok {
|
||||
return n, fmt.Errorf("player %s missing player info action mask %#02x", playerUUID.String(), action)
|
||||
}
|
||||
n4, err := info.WriteTo(w)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
}
|
||||
n += n4
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return n, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (p *PlayerInfoUpdate) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
|
||||
//bitset := pk.NewFixedBitSet(256)
|
||||
//n1, err := bitset.ReadFrom(r)
|
||||
//if err != nil {
|
||||
// return n1, err
|
||||
//}
|
||||
//m := make(map[uuid.UUID][]PlayerInfo)
|
||||
//
|
||||
//var playerLens pk.VarInt
|
||||
//n2, err := playerLens.ReadFrom(r)
|
||||
//if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2, err
|
||||
//}
|
||||
//for i := 0; i < int(playerLens); i++ {
|
||||
// var playerUUID uuid.UUID
|
||||
// n3, err := (*pk.UUID)(&playerUUID).ReadFrom(r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3, err
|
||||
// }
|
||||
// var temp int64
|
||||
// var infos []PlayerInfo
|
||||
// if bitset.Get(0x01) {
|
||||
// n4, err := playerInfoRead(&infos, &PlayerInfoAddPlayer{}, r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// temp += n4
|
||||
// }
|
||||
// if bitset.Get(0x02) {
|
||||
// n4, err := playerInfoRead(&infos, &PlayerInfoInitializeChat{}, r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// temp += n4
|
||||
// }
|
||||
// if bitset.Get(0x04) {
|
||||
// n4, err := playerInfoRead(&infos, &PlayerInfoUpdateGameMode{}, r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// temp += n4
|
||||
// }
|
||||
// if bitset.Get(0x08) {
|
||||
// n4, err := playerInfoRead(&infos, &PlayerInfoUpdateListed{}, r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// temp += n4
|
||||
// }
|
||||
// if bitset.Get(0x10) {
|
||||
// n4, err := playerInfoRead(&infos, &PlayerInfoUpdateLatency{}, r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// temp += n4
|
||||
// }
|
||||
// if bitset.Get(0x20) {
|
||||
// n4, err := playerInfoRead(&infos, &PlayerInfoUpdateDisplayName{}, r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// temp += n4
|
||||
// }
|
||||
// if bitset.Get(0x40) {
|
||||
// n4, err := playerInfoRead(&infos, &PlayerInfoUpdateListPriority{}, r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// temp += n4
|
||||
// }
|
||||
// if bitset.Get(0x80) {
|
||||
// n4, err := playerInfoRead(&infos, &PlayerInfoUpdateHat{}, r)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// return n1 + n2 + n3 + n4, err
|
||||
// }
|
||||
// temp += n4
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// m[playerUUID] = infos
|
||||
//}
|
||||
//return
|
||||
return 0, nil
|
||||
bitset := pk.NewFixedBitSet(8)
|
||||
n1, err := bitset.ReadFrom(r)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n1, err
|
||||
}
|
||||
n += n1
|
||||
|
||||
actions := actionsFromBitSet(bitset)
|
||||
|
||||
var playerCount pk.VarInt
|
||||
n2, err := playerCount.ReadFrom(r)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n + n2, err
|
||||
}
|
||||
n += n2
|
||||
|
||||
players := make(map[uuid.UUID][]PlayerInfo, int(playerCount))
|
||||
for i := 0; i < int(playerCount); i++ {
|
||||
var playerUUID uuid.UUID
|
||||
n3, err := (*pk.UUID)(&playerUUID).ReadFrom(r)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n + n3, err
|
||||
}
|
||||
n += n3
|
||||
|
||||
infos := make([]PlayerInfo, 0, len(actions))
|
||||
for _, action := range actions {
|
||||
info := newPlayerInfoByAction(action)
|
||||
if info == nil {
|
||||
return n, fmt.Errorf("unsupported player info action mask %#02x", action)
|
||||
}
|
||||
n4, err := playerInfoRead(&infos, info, r)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return n + n4, err
|
||||
}
|
||||
n += n4
|
||||
}
|
||||
players[playerUUID] = infos
|
||||
}
|
||||
|
||||
p.Players = players
|
||||
return n, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func playerInfoRead(infos *[]PlayerInfo, info PlayerInfo, r io.Reader) (int64, error) {
|
||||
@@ -147,6 +123,103 @@ func playerInfoRead(infos *[]PlayerInfo, info PlayerInfo, r io.Reader) (int64, e
|
||||
return n, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
func collectPlayerInfoActions(players map[uuid.UUID][]PlayerInfo) ([]int, error) {
|
||||
actions := make(map[int]struct{}, 8)
|
||||
for playerID, infos := range players {
|
||||
seen := make(map[int]struct{}, len(infos))
|
||||
for _, info := range infos {
|
||||
mask := info.playerInfoBitMask()
|
||||
if err := validatePlayerInfoActionMask(mask); err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("player %s has invalid action: %w", playerID.String(), err)
|
||||
}
|
||||
if _, exists := seen[mask]; exists {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("player %s has duplicated action mask %#02x", playerID.String(), mask)
|
||||
}
|
||||
seen[mask] = struct{}{}
|
||||
actions[mask] = struct{}{}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sorted := make([]int, 0, len(actions))
|
||||
for mask := range actions {
|
||||
sorted = append(sorted, mask)
|
||||
}
|
||||
sort.Ints(sorted)
|
||||
return sorted, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func indexPlayerInfos(infos []PlayerInfo) (map[int]PlayerInfo, error) {
|
||||
indexed := make(map[int]PlayerInfo, len(infos))
|
||||
for _, info := range infos {
|
||||
mask := info.playerInfoBitMask()
|
||||
if err := validatePlayerInfoActionMask(mask); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if _, exists := indexed[mask]; exists {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("duplicated player info action mask %#02x", mask)
|
||||
}
|
||||
indexed[mask] = info
|
||||
}
|
||||
return indexed, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func validatePlayerInfoActionMask(mask int) error {
|
||||
if mask <= 0 || mask > 0x80 {
|
||||
return fmt.Errorf("action mask out of range: %#02x", mask)
|
||||
}
|
||||
// Action mask is an enum bit. It must have exactly one bit set.
|
||||
if mask&(mask-1) != 0 {
|
||||
return fmt.Errorf("action mask must be a single bit: %#02x", mask)
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func actionIndex(mask int) int {
|
||||
index := 0
|
||||
for (mask & 0x01) == 0 {
|
||||
index++
|
||||
mask >>= 1
|
||||
}
|
||||
return index
|
||||
}
|
||||
|
||||
func actionsFromBitSet(bitset pk.FixedBitSet) []int {
|
||||
actions := make([]int, 0, len(playerInfoActionMasks))
|
||||
for _, mask := range playerInfoActionMasks {
|
||||
if bitset.Get(actionIndex(mask)) {
|
||||
actions = append(actions, mask)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return actions
|
||||
}
|
||||
|
||||
func newPlayerInfoByAction(mask int) PlayerInfo {
|
||||
switch mask {
|
||||
case 0x01:
|
||||
return &PlayerInfoAddPlayer{}
|
||||
case 0x02:
|
||||
return &PlayerInfoInitializeChat{}
|
||||
case 0x04:
|
||||
return &PlayerInfoUpdateGameMode{}
|
||||
case 0x08:
|
||||
return &PlayerInfoUpdateListed{}
|
||||
case 0x10:
|
||||
return &PlayerInfoUpdateLatency{}
|
||||
case 0x20:
|
||||
return &PlayerInfoUpdateDisplayName{}
|
||||
case 0x40:
|
||||
return &PlayerInfoUpdateListPriority{}
|
||||
case 0x80:
|
||||
return &PlayerInfoUpdateHat{}
|
||||
default:
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var playerInfoActionMasks = [...]int{
|
||||
0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80,
|
||||
}
|
||||
|
||||
//codec:gen
|
||||
type PlayerInfoAddPlayer struct {
|
||||
Name string
|
||||
|
||||
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