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package es_ar
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import "github.com/Tnze/go-mc/chat"
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func init() { chat.SetLanguage(Map) }
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var Map = map[string]string{"addServer.add": "Aceptar", "addServer.enterIp": "Dirección IP", "addServer.enterName": "Nombre", "addServer.hideAddress": "Ocultar IP", "addServer.resourcePack": "Permitir pack de recursos", "addServer.resourcePack.disabled": "No", "addServer.resourcePack.enabled": "Sí", "addServer.resourcePack.prompt": "Preguntar", "addServer.title": "Información del servidor", "advMode.allEntities": "Usá \"@e\" para elegir todas las entidades", "advMode.allPlayers": "Usá \"@a\" para elegir a todos los jugadores", "advMode.command": "Comando de consola", "advMode.mode.auto": "Repetición", "advMode.mode.autoexec.bat": "Siempre activo", "advMode.mode.conditional": "Condicional", "advMode.mode.redstone": "Impulso", "advMode.mode.redstoneTriggered": "Necesita redstone", "advMode.mode.sequence": "En cadena", "advMode.mode.unconditional": "Incondicional", "advMode.nearestPlayer": "Usá \"@p\" para elegir al jugador más cercano", "advMode.notAllowed": "Tenés que ser operador en modo creativo", "advMode.notEnabled": "Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor", "advMode.previousOutput": "Comando anterior", "advMode.randomPlayer": "Usá \"@r\" para elegir a un jugador al azar", "advMode.self": "Usá \"@s\" para elegir a la entidad que ejecuta el comando", "advMode.setCommand": "Establecer comando de consola", "advMode.setCommand.success": "Comando establecido: %s", "advancement.advancementNotFound": "Progreso desconocido: %s", "advancements.adventure.adventuring_time.description": "Descubrí todos los biomas.", "advancements.adventure.adventuring_time.title": "Hora de aventura", "advancements.adventure.arbalistic.description": "Matá a cinco criaturas de diferente especie con un tiro de ballesta.", "advancements.adventure.arbalistic.title": "Ballestería avanzada", "advancements.adventure.bullseye.description": "Dispará al centro de una diana desde una distancia de 30 metros como mínimo.", "advancements.adventure.bullseye.title": "¡Cantalo, cantalo, cantalo!", "advancements.adventure.hero_of_the_village.description": "Defendé a una aldea de una invasión.", "advancements.adventure.hero_of_the_village.title": "Héroe de la aldea", "advancements.adventure.honey_block_slide.description": "Deslizate por bloques de miel para parar una caída.", "advancements.adventure.honey_block_slide.title": "Situación pegajosa", "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Matá a una criatura hostil.", "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Cazamonstruos", "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Matá a una criatura hostil de cada tipo.", "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Falta daño", "advancements.adventure.ol_betsy.description": "Dispará una ballesta.", "advancements.adventure.ol_betsy.title": "La vieja Betsy", "advancements.adventure.root.description": "Aventura, exploración y combate.", "advancements.adventure.root.title": "Aventura", "advancements.adventure.shoot_arrow.description": "Dispará algo con una flecha.", "advancements.adventure.shoot_arrow.title": "En el punto de mira", "advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "Dormí en una cama para cambiar tu punto de reaparición.", "advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "Dulces sueños", "advancements.adventure.sniper_duel.description": "Matá a un esqueleto desde una distancia de 50 metros como mínimo.", "advancements.adventure.sniper_duel.title": "Duelo de francocazadores", "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Construí un gólem de hierro que ayude a defender una aldea.", "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "El guardaespaldas", "advancements.adventure.throw_trident.description": "Tirá un tridente contra algo.\nNota: hacelo sin tener más armas, vas a ver que risa.", "advancements.adventure.throw_trident.title": "Jugada maestra", "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Usá un tótem de inmortalidad para engañar a la muerte.", "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Post mortem", "advancements.adventure.trade.description": "Hacé un intercambio con un aldeano.", "advancements.adventure.trade.title": "¡Qué buen trato!", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Matá a dos phantoms con solo una flecha perforante.", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Dos pájaros de un tiro", "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Atacá a un aldeano con un rayo.", "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Impactrueno", "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "Matá al capitán de una invasión.\nPodrías considerar alejarte de aldeas por el momento...", "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "Exilio voluntario", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Dale a un saqueador el sabor de su propia medicina.", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "El chorro choreado", "advancements.empty": "Parece que no hay nada por acá...", "advancements.end.dragon_breath.description": "Guardá aliento de dragón en una botella.", "advancements.end.dragon_breath.title": "¡Qué mal aliento!", "advancements.end.dragon_egg.description": "Agarrá el huevo de dragón.", "advancements.end.dragon_egg.title": "La nueva generación", "advancements.end.elytra.description": "Encontrá una elytra.", "advancements.end.elytra.title": "Al infinito... ¡y más allá!", "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Escapá de la isla principal.", "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Puerta remota", "advancements.end.find_end_city.description": "¡Vamos!, ¿qué es lo peor que puede pasar?", "advancements.end.find_end_city.title": "La ciudad al final del juego", "advancements.end.kill_dragon.description": "Matá al Ender Dragon para liberar el End. ¡Buena suerte!", "advancements.end.kill_dragon.title": "La libertad del End", "advancements.end.levitate.description": "Levitá a una altura de 50 bloques luego de recibir ataques de un shulker.", "advancements.end.levitate.title": "Buenas vistas desde lo alto", "advancements.end.respawn_dragon.description": "Devolvele la vida al Ender Dragon.", "advancements.end.respawn_dragon.title": "¿Es un déjà vu?", "advancements.end.root.description": "¿Se acabó? O... ¿solo acaba de empezar?", "advancements.end.root.title": "El End", "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Comé todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable.", "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Una dieta equilibrada", "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "Juntá a dos animales de cada especie para reproducirlos.", "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "De dos en dos", "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Juntá a dos animales de la misma especie para reproducirlos.", "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "Tortolitos", "advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "¡Domesticá a todas las variedades de gato!", "advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "Un gatálogo completo", "advancements.husbandry.fishy_business.description": "Agarrá un pez.", "advancements.husbandry.fishy_business.title": "Un asunto escamoso", "advancements.husbandry.netherite_hoe.description": "Usá un lingote de netherita para mejorar una azada y luego... pensá sobre lo que estás haciendo con tu vida.", "advancements.husbandry.netherite_hoe.title": "Dedicación seria", "advancements.husbandry.plant_seed.description": "Plantá una semilla y mirá como crece.", "advancements.husbandry.plant_seed.title": "Crecen tan rápido...", "advancements.husbandry.root.description": "El mundo está repleto de amigos y de comida.", "advancements.husbandry.root.title": "Prosperidad", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.description": "Usá una fogata y una botella para conseguir miel de una colmena sin hacer enojar a las abejas.", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.title": "Abelante, esta es tu casa", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.description": "Mové una colmena con 3 abejas usando toque de seda.", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.title": "Abejémonos de acá", "advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "Agarrá un pez... ¡sin una caña de pescar!", "advancements.husbandry.tactical_fishing.title": "Pesca táctica", "advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "Domesticá a un animal.", "advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "Amigos para siempre", "advancements.nether.all_effects.description": "Conseguí todos los efectos posibles al mismo tiempo.", "advancements.nether.all_effects.title": "¿Cómo llegamos hasta acá?", "advancements.nether.all_potions.description": "Conseguí todos los efectos de pociones al mismo tiempo.", "advancements.nether.all_potions.title": "Mezcla explosiva", "advancements.nether.brew_potion.description": "Prepará una poción.", "advancements.nether.brew_potion.title": "Destilería local", "advancements.nether.charge_respawn_anchor.description": "Cargá un nexo de reaparición al máximo.", "advancements.nether.charge_respawn_anchor.title": "No \"siete\" vidas exactamente", "advancements.nether.create_beacon.description": "Fabricá y colocá un faro.", "advancements.nether.create_beacon.title": "Hágase la luz", "advancements.nether.create_full_beacon.description": "Conseguí que un faro funcione a máxima potencia.", "advancements.nether.create_full_beacon.title": "Faroneitor", "advancements.nether.distract_piglin.description": "Distraé a un piglin con oro.", "advancements.nether.distract_piglin.title": "Mi precioso...", "advancements.nether.explore_nether.description": "Descubrí todos los biomas del Nether.", "advancements.nether.explore_nether.title": "Turismo infernal", "advancements.nether.fast_travel.description": "Usá el Nether para viajar 7 kilómetros en la superficie.", "advancements.nether.fast_travel.title": "Burbuja subespacial", "advancements.nether.find_bastion.description": "Entrá en las ruinas de un bastión.", "advancements.nether.find_bastion.title": "Qué tiempos aquellos", "advancements.nether.find_fortress.description": "Encontrá y explorá una fortaleza en el Nether.", "advancements.nether.find_fortress.title": "Una terrible fortaleza", "advancements.nether.get_wither_skull.description": "Sacale el cráneo a un esqueleto del Wither.", "advancements.nether.get_wither_skull.title": "Por una cabeza", "advancements.nether.loot_bastion.description": "Saqueá un cofre en las ruinas de un bastión.", "advancements.nether.loot_bastion.title": "Guerra de chanchos", "advancements.nether.netherite_armor.description": "Equipate una armadura completa de netherita.", "advancements.nether.netherite_armor.title": "Cubrime con escombros", "advancements.nether.obtain_ancient_debris.description": "Encontrá escombros ancestrales.", "advancements.nether.obtain_ancient_debris.title": "Oculto en las profundidades", "advancements.nether.obtain_blaze_rod.description": "Sacale a un blaze su vara.", "advancements.nether.obtain_blaze_rod.title": "Jugando con fuego", "advancements.nether.obtain_crying_obsidian.description": "Conseguí obsidiana llorosa.", "advancements.nether.obtain_crying_obsidian.title": "¿Quién está cortando cebollas?", "advancements.nether.return_to_sender.description": "Acabá con un ghast usando su bola de fuego.", "advancements.nether.return_to_sender.title": "Devolver al remitente", "advancements.nether.ride_strider.description": "Manejá un strider usando una caña con hongo distorsionado.", "advancements.nether.ride_strider.title": "¡Un bote con patas!", "advancements.nether.root.description": "¡Estar acá es infernal!", "advancements.nether.root.title": "El Nether", "advancements.nether.summon_wither.description": "Invocá al Wither.", "advancements.nether.summon_wither.title": "Dr. Witherstein", "advancements.nether.uneasy_alliance.description": "Llevá a un ghast desde el Nether hasta la superficie sin que reciba daño y... luego... acabá con su vida.", "advancements.nether.uneasy_alliance.title": "Falsa alianza", "advancements.nether.use_lodestone.description": "Usá magnetita para cambiar la orientación de una brújula.", "advancements.nether.use_lodestone.title": "Magnetita, llevame a casita", "advancements.sad_label": ":(", "advancements.story.cure_zombie_villager.description": "Debilitá y curá a un aldeano zombi.", "advancements.story.cure_zombie_villager.title": "Zombiólogo", "advancements.story.deflect_arrow.description": "Usá un escudo para desviar un proyectil.", "advancements.story.deflect_arrow.title": "Hoy no, gracias", "advancements.story.enchant_item.description": "Encantá un ítem en una mesa de encantamientos.", "advancements.story.enchant_item.title": "Aprendiz de mago", "advancements.story.enter_the_end.description": "Localizá, activá y atravesá un portal al End.", "advancements.story.enter_the_end.title": "¿Se acabó?", "advancements.story.enter_the_nether.description": "Construí, activá y atravesá un portal al Nether.", "advancements.story.enter_the_nether.title": "Tenemos que ir más profundo", "advancements.story.follow_ender_eye.description": "Seguí ojos de ender.", "advancements.story.follow_ender_eye.title": "Ojo espía", 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"advancements.story.shiny_gear.description": "Una armadura de diamante te puede salvar la vida.", "advancements.story.shiny_gear.title": "Cubrime con diamantes", "advancements.story.smelt_iron.description": "Fundí un lingote de hierro.", "advancements.story.smelt_iron.title": "La Edad de Hierro", "advancements.story.upgrade_tools.description": "Fabricá un pico mejor.", "advancements.story.upgrade_tools.title": "Mejorando herramientas", "advancements.toast.challenge": "¡Desafío completado!", "advancements.toast.goal": "¡Objetivo alcanzado!", "advancements.toast.task": "¡Progreso realizado!", "argument.anchor.invalid": "La posición de anclaje de la entidad no es válida: %s", "argument.angle.incomplete": "Incompleto (se requiere 1 ángulo)", "argument.block.id.invalid": "Tipo de bloque desconocido: %s", "argument.block.property.duplicate": "La propiedad \"%s\" del bloque %s solo puede establecerse una vez", "argument.block.property.invalid": "El bloque %s no acepta \"%s\" para la propiedad \"%s\"", "argument.block.property.novalue": "Se requiere un valor para la propiedad \"%s\" del bloque %s", "argument.block.property.unclosed": "Se requiere \"]\" para cerrar las propiedades del bloque", "argument.block.property.unknown": "El bloque %s no posee la propiedad \"%s\"", "argument.block.tag.disallowed": "Los # no están permitidos acá, solo bloques actuales", "argument.color.invalid": "Color desconocido: %s", "argument.component.invalid": "Componente de chat no válido: %s", "argument.criteria.invalid": "Criterio desconocido: %s", "argument.dimension.invalid": "La dimensión \"%s\" no existe", "argument.double.big": "El valor doble no puede ser mayor que %s (encontrado: %s)", "argument.double.low": "El valor doble no puede ser menor que %s (encontrado: %s)", "argument.entity.invalid": "Nombre o UUID no válidos", "argument.entity.notfound.entity": "No se encontraron entidades", "argument.entity.notfound.player": "No se encontraron jugadores", 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"block.minecraft.chiseled_stone_bricks": "Ladrillos de piedra cincelados", "block.minecraft.chorus_flower": "Flor de chorus", "block.minecraft.chorus_plant": "Chorus", "block.minecraft.clay": "Arcilla", "block.minecraft.coal_block": "Bloque de carbón", "block.minecraft.coal_ore": "Mineral de carbón", "block.minecraft.coarse_dirt": "Tierra infértil", "block.minecraft.cobblestone": "Adoquín", "block.minecraft.cobblestone_slab": "Baldosa de adoquín", "block.minecraft.cobblestone_stairs": "Escaleras de adoquín", "block.minecraft.cobblestone_wall": "Pared de adoquín", "block.minecraft.cobweb": "Telaraña", "block.minecraft.cocoa": "Cacao", "block.minecraft.command_block": "Bloque de comandos", "block.minecraft.comparator": "Comparador de redstone", "block.minecraft.composter": "Compostera", "block.minecraft.conduit": "Canalizador", "block.minecraft.cornflower": "Aciano", "block.minecraft.cracked_nether_bricks": "Ladrillos del Nether quebrados", "block.minecraft.cracked_polished_blackstone_bricks": "Ladrillos de piedra negra pulida agrietada", "block.minecraft.cracked_stone_bricks": "Ladrillos de piedra quebrados", "block.minecraft.crafting_table": "Mesa de crafteo", "block.minecraft.creeper_head": "Cabeza de creeper", "block.minecraft.creeper_wall_head": "Cabeza de creeper en pared", "block.minecraft.crimson_button": "Botón carmesí", "block.minecraft.crimson_door": "Puerta carmesí", "block.minecraft.crimson_fence": "Valla carmesí", "block.minecraft.crimson_fence_gate": "Puerta de valla carmesí", "block.minecraft.crimson_fungus": "Hongo carmesí", "block.minecraft.crimson_hyphae": "Hifas carmesí", "block.minecraft.crimson_nylium": "Nilio carmesí", "block.minecraft.crimson_planks": "Madera carmesí", "block.minecraft.crimson_pressure_plate": "Placa de presión carmesí", "block.minecraft.crimson_roots": "Yuyos carmesí", "block.minecraft.crimson_sign": "Cartel carmesí", "block.minecraft.crimson_slab": "Baldosa carmesí", "block.minecraft.crimson_stairs": "Escaleras carmesí", "block.minecraft.crimson_stem": "Tallo carmesí", "block.minecraft.crimson_trapdoor": "Escotilla carmesí", "block.minecraft.crimson_wall_sign": "Cartel carmesí en pared", "block.minecraft.crying_obsidian": "Obsidiana llorosa", "block.minecraft.cut_red_sandstone": "Arenisca rojiza cortada", "block.minecraft.cut_red_sandstone_slab": "Baldosa de arenisca rojiza cortada", "block.minecraft.cut_sandstone": "Arenisca cortada", "block.minecraft.cut_sandstone_slab": "Baldosa de arenisca cortada", "block.minecraft.cyan_banner": "Estandarte cian", "block.minecraft.cyan_bed": "Cama cian", "block.minecraft.cyan_carpet": "Alfombra cian", "block.minecraft.cyan_concrete": "Concreto cian", "block.minecraft.cyan_concrete_powder": "Cemento cian", "block.minecraft.cyan_glazed_terracotta": "Azulejo cian", "block.minecraft.cyan_shulker_box": "Caja de shulker cian", "block.minecraft.cyan_stained_glass": "Vidrio cian", 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de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_trapdoor": "Escotilla de roble oscuro", "block.minecraft.dark_oak_wall_sign": "Cartel de roble oscuro en pared", "block.minecraft.dark_oak_wood": "Leño de roble oscuro", "block.minecraft.dark_prismarine": "Prismarina oscura", "block.minecraft.dark_prismarine_slab": "Baldosa de prismarina oscura", "block.minecraft.dark_prismarine_stairs": "Escaleras de prismarina oscura", "block.minecraft.daylight_detector": "Sensor de luz solar", "block.minecraft.dead_brain_coral": "Coral de cerebro muerto", "block.minecraft.dead_brain_coral_block": "Bloque de coral de cerebro muerto", "block.minecraft.dead_brain_coral_fan": "Gorgonia de cerebro muerta", "block.minecraft.dead_brain_coral_wall_fan": "Gorgonia de cerebro muerta en pared", "block.minecraft.dead_bubble_coral": "Coral de burbuja muerto", "block.minecraft.dead_bubble_coral_block": "Bloque de coral de burbuja muerto", "block.minecraft.dead_bubble_coral_fan": "Gorgonia de burbuja muerta", 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"Hielo escarchado", "block.minecraft.furnace": "Horno", "block.minecraft.gilded_blackstone": "Piedra negra dorada", "block.minecraft.glass": "Vidrio", "block.minecraft.glass_pane": "Panel de vidrio", "block.minecraft.glowstone": "Piedra luminosa", "block.minecraft.gold_block": "Bloque de oro", "block.minecraft.gold_ore": "Mineral de oro", "block.minecraft.granite": "Granito", "block.minecraft.granite_slab": "Baldosa de granito", "block.minecraft.granite_stairs": "Escaleras de granito", "block.minecraft.granite_wall": "Pared de granito", "block.minecraft.grass": "Pasto", "block.minecraft.grass_block": "Bloque de pasto", "block.minecraft.grass_path": "Camino de pasto", "block.minecraft.gravel": "Grava", "block.minecraft.gray_banner": "Estandarte gris", "block.minecraft.gray_bed": "Cama gris", "block.minecraft.gray_carpet": "Alfombra gris", "block.minecraft.gray_concrete": "Concreto gris", "block.minecraft.gray_concrete_powder": "Cemento gris", "block.minecraft.gray_glazed_terracotta": 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cambió: las propiedades especificadas ya tenían esos valores", "commands.data.modify.expected_list": "Se requiere una lista (recibido: %s)", "commands.data.modify.expected_object": "Se requiere un objeto (recibido: %s)", "commands.data.modify.invalid_index": "Índice de lista no válido: %s", "commands.data.storage.get": "%s en el contenedor %s, luego de un factor escala de %s, es %s", "commands.data.storage.modified": "Se modificó el contenedor %s", "commands.data.storage.query": "El contenedor %s tiene: %s", "commands.datapack.disable.failed": "¡El pack de datos \"%s\" no estaba activado!", "commands.datapack.enable.failed": "¡El pack de datos \"%s\" ya estaba activado!", "commands.datapack.list.available.none": "No hay más packs de datos disponibles", "commands.datapack.list.available.success": "Hay %s packs de datos disponibles: %s", "commands.datapack.list.enabled.none": "No hay packs de datos activos", "commands.datapack.list.enabled.success": "Hay %s packs de datos activos: %s", "commands.datapack.modify.disable": "Desactivando el pack de datos %s", "commands.datapack.modify.enable": "Activando el pack de datos %s", "commands.datapack.unknown": "Pack de datos desconocido: %s", "commands.debug.alreadyRunning": "El análisis debug ya había empezado", "commands.debug.notRunning": "El análisis debug no había empezado", "commands.debug.reportFailed": "Error al crear el reporte debug", "commands.debug.reportSaved": "Se creó un reporte debug en %s", "commands.debug.started": "Análisis debug comenzado", "commands.debug.stopped": "Se paró el análisis debug luego de %s segundos y %s ticks (%s ticks por segundo)", "commands.defaultgamemode.success": "El modo de juego por defecto ahora es %s", "commands.deop.failed": "Nada cambió: el jugador no era administrador(a)", "commands.deop.success": "%s ya no es administrador(a) del servidor", "commands.difficulty.failure": "La dificultad no cambió, ya estaba en %s", "commands.difficulty.query": "La dificultad está configurada en %s", "commands.difficulty.success": "La dificultad se estableció en %s", "commands.drop.no_held_items": "La entidad no puede agarrar ítems", "commands.drop.no_loot_table": "La entidad %s no tiene tabla de botín", "commands.drop.success.multiple": "Se tiraron %s ítems", "commands.drop.success.multiple_with_table": "Se tiraron %s ítems de la tabla de botín %s", "commands.drop.success.single": "ítems soltados: %s de %s", "commands.drop.success.single_with_table": "Se soltó %s de %s de la tabla de botín %s", "commands.effect.clear.everything.failed": "El objetivo no tiene efectos para borrar", "commands.effect.clear.everything.success.multiple": "Se borraron todos los efectos de %s objetivos", "commands.effect.clear.everything.success.single": "Se borraron todos los efectos de %s", "commands.effect.clear.specific.failed": "El objetivo no tiene el efecto especificado", "commands.effect.clear.specific.success.multiple": "Se borró el efecto %s de %s objetivos", "commands.effect.clear.specific.success.single": "Se borró el efecto %s de %s", "commands.effect.give.failed": "No se pudo aplicar este efecto (el objetivo es inmune a los efectos o tiene algo de mayor fuerza)", "commands.effect.give.success.multiple": "Se aplicó el efecto %s a %s objetivos", "commands.effect.give.success.single": "Se aplicó el efecto %s a %s", "commands.enchant.failed": "Nada cambió: el objetivo no tenía un ítem en la mano o el ítem no es compatible con el encantamiento", "commands.enchant.failed.entity": "%s no es una entidad válida para este comando", "commands.enchant.failed.incompatible": "%s no admite este encantamiento", "commands.enchant.failed.itemless": "%s no tiene ningún ítem en sus manos", "commands.enchant.failed.level": "%s es superior al nivel máximo del encantamiento (%s)", "commands.enchant.success.multiple": "Se aplicó %s a %s entidades", "commands.enchant.success.single": "Se aplicó %s al ítem de %s", "commands.execute.blocks.toobig": "Hay demasiados bloques en el área especificada (el máximo es %s, se especificaron %s)", "commands.execute.conditional.fail": "El test no se superó", "commands.execute.conditional.fail_count": "El test no se superó, cantidad: %s", "commands.execute.conditional.pass": "El test se superó", "commands.execute.conditional.pass_count": "El test se superó, cantidad: %s", "commands.experience.add.levels.success.multiple": "Se agregaron %s niveles de experiencia a %s jugadores", "commands.experience.add.levels.success.single": "Se agregaron %s niveles de experiencia a %s", "commands.experience.add.points.success.multiple": "Se agregaron %s puntos de experiencia a %s jugadores", "commands.experience.add.points.success.single": "Se agregaron %s puntos de experiencia a %s", "commands.experience.query.levels": "%s tiene %s niveles de experiencia", "commands.experience.query.points": "%s tiene %s puntos de experiencia", "commands.experience.set.levels.success.multiple": "Se estableció el nivel de experiencia de %[2]s jugadores en %[1]s", "commands.experience.set.levels.success.single": "Se estableció el nivel de experiencia de %[2]s en %[1]s", "commands.experience.set.points.invalid": "No se pueden establecer puntos de experiencia por encima del máximo de puntos actual", "commands.experience.set.points.success.multiple": "Se establecieron los puntos de experiencia de %[2]s jugadores en %[1]s", "commands.experience.set.points.success.single": "Se establecieron los puntos de experiencia de %[2]s en %[1]s", "commands.fill.failed": "No se rellenaron bloques", "commands.fill.success": "Se rellenaron %s bloques", "commands.fill.toobig": "Hay demasiados bloques en el área especificada (el máximo es %s, se especificaron %s)", "commands.forceload.added.failure": "La carga forzosa no se activó en ningún chunk", "commands.forceload.added.multiple": "Carga forzosa activada para %s chunks de %s (de %s a %s)", "commands.forceload.added.none": "No hay chunks con carga forzosa en %s", "commands.forceload.added.single": "Carga forzosa activada para el chunk %s de %s", "commands.forceload.list.multiple": "Hay %s chunks con carga forzosa en %s: %s", "commands.forceload.list.single": "Hay 1 chunk con carga forzosa en %s: %s", "commands.forceload.query.failure": "El chunk %s de %s tiene la carga forzosa desactivada", "commands.forceload.query.success": "El chunk %s de %s tiene la carga forzosa activada", "commands.forceload.removed.all": "Se desactivó la carga forzosa en todos los chunks de %s", "commands.forceload.removed.failure": "La carga forzosa no se desactivó de ningún chunk", "commands.forceload.removed.multiple": "Carga forzosa desactivada para %s chunks de %s (de %s a %)", "commands.forceload.removed.single": "Carga forzosa desactivada para el chunk %s de %s", "commands.forceload.toobig": "Hay demasiados chunks en la zona especificada (el máximo es %s, se especificaron %s)", "commands.function.success.multiple": "Se ejecutaron %s comandos de %s funciones", "commands.function.success.single": "Se ejecutaron %s comandos de la función \"%s\"", "commands.gamemode.success.other": "El modo de juego de %s cambió a %s", "commands.gamemode.success.self": "Tu modo de juego cambió a %s", "commands.gamerule.query": "La regla \"%s\" está establecida como \"%s\"", "commands.gamerule.set": "La regla \"%s\" cambió a \"%s\"", "commands.give.success.multiple": "%[3]s jugadores recibieron %[1]s de %[2]s", "commands.give.success.single": "%[3]s recibió %[1]s de %[2]s", "commands.help.failed": "Comando desconocido o permiso insuficiente", "commands.kick.success": "Se expulsó a %s: %s", "commands.kill.success.multiple": "Se borraron %s entidades", "commands.kill.success.single": "%s desapareció", "commands.list.nameAndId": "%s (%s)", "commands.list.players": "Hay %s de un máximo de %s jugadores conectados: %s", "commands.locate.failed": "No se pudo encontrar una estructura cercana", "commands.locate.success": "La estructura de tipo %s más cercana está en %s. (A %s bloques de distancia)", "commands.locatebiome.invalid": "No existe el bioma \"%s\"", "commands.locatebiome.notFound": "No se pudo encontrar un bioma \"%s\" a una distancia razonable", "commands.locatebiome.success": "La estructura de tipo %s más cercana está en %s. (A %s bloques de distancia)", "commands.message.display.incoming": "%s te susurra: %s", "commands.message.display.outgoing": "Le susurraste a %s: %s", "commands.op.failed": "Nada cambió: el jugador ya era administrador(a)", "commands.op.success": "%s se convirtió en administrador(a) del servidor", "commands.pardon.failed": "Nada cambió: el jugador no estaba bloqueado", "commands.pardon.success": "Se desbloqueó a %s", "commands.pardonip.failed": "Nada cambió: la dirección IP no estaba bloqueada", "commands.pardonip.invalid": "Dirección IP no válida", "commands.pardonip.success": "Se desbloqueó la dirección IP %s", "commands.particle.failed": "La partícula no era visible para nadie", "commands.particle.success": "Mostrando la partícula %s", "commands.playsound.failed": "El sonido está demasiado lejos para ser escuchado", "commands.playsound.success.multiple": "Se reprodujo %s a %s jugadores", "commands.playsound.success.single": "Se reprodujo %s a %s", "commands.publish.alreadyPublished": "La partida multijugador ya está hospedada en el puerto %s", "commands.publish.failed": "No se pudo alojar el juego en LAN", "commands.publish.started": "El mundo en LAN (tu red local) se hostea en el puerto %s", "commands.publish.success": "La partida multijugador está siendo hospedada en el puerto %s", "commands.recipe.give.failed": "No se aprendieron nuevas recetas", "commands.recipe.give.success.multiple": "Se desbloquearon %s recetas para %s jugadores", "commands.recipe.give.success.single": "Se desbloquearon %s recetas para %s", "commands.recipe.take.failed": "No hay recetas olvidables", "commands.recipe.take.success.multiple": "Se borraron %s recetas a %s jugadores", "commands.recipe.take.success.single": "Se borraron %s recetas a %s", "commands.reload.failure": "Error al recargar, se mantienen los datos viejos", "commands.reload.success": "¡Recargando!", "commands.replaceitem.block.failed": "El bloque especificado no es un contenedor", "commands.replaceitem.block.success": "Se reemplazó una ranura (slot) en %s, %s, %s con %s", "commands.replaceitem.entity.failed": "No se pudo colocar %s en el slot %s", "commands.replaceitem.entity.success.multiple": "Se reemplazó una ranura (slot) en %s entidades con %s", "commands.replaceitem.entity.success.single": "Se reemplazó una ranura (slot) en %s con %s", "commands.replaceitem.slot.inapplicable": "El objetivo no tiene el slot %s", "commands.save.alreadyOff": "El guardado ya estaba desactivado", "commands.save.alreadyOn": "El guardado ya estaba activado", "commands.save.disabled": "Se desactivó el autoguardado", "commands.save.enabled": "Se activó el autoguardado", "commands.save.failed": "Error al guardar la partida (¿tenés espacio en el disco duro?)", "commands.save.saving": "Guardando la partida... (Espera, por favor)", "commands.save.success": "La partida se guardó", "commands.schedule.cleared.failure": "No hay programaciones con ID %s", "commands.schedule.cleared.success": "Se borraron %s programaciones con ID %s", "commands.schedule.created.function": "Se programó la función \"%s\" en %s ticks (hora de juego: %s)", "commands.schedule.created.tag": "Se programó el tag \"%s\" en %s ticks (hora de juego: %s)", "commands.schedule.same_tick": "La ejecución no se puede programar en el tick actual", "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Ya existe un objetivo con este nombre", "commands.scoreboard.objectives.add.longName": "Los nombres de objetivos no pueden superar los %s caracteres", "commands.scoreboard.objectives.add.success": "Se creó un objetivo: %s", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nada cambió: este espacio de muestra ya estaba vacío", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nada cambió: este espacio de muestra ya estaba mostrando este objetivo", "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Se quitaron los objetivos que se mostraban en la ranura (slot) %s", "commands.scoreboard.objectives.display.set": "Se estableció que la ranura (slot) %s muestre el objetivo %s", "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "No hay objetivos", "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Hay %s obetivos: %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Se cambió el nombre a mostrar del objetivo %s a %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Se cambió el tipo de renderizado del objetivo %s", "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "Se borró un objetivo: %s", "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "Se agregaron %s puntos al objetivo %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.add.success.single": "Se agregaron %s puntos al objetivo %s para %s (ahora tiene %s puntos)", "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nada cambió: el trigger ya estaba activado", "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "La función \"enable\" solo sirve con objetivos de tipo \"trigger\"", "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Se activó el trigger %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Se activó el trigger %s para %s", "commands.scoreboard.players.get.null": "No se pudo obtener el puntaje del objetivo %s para %s, no hay registro", "commands.scoreboard.players.get.success": "%s tiene un puntaje de %s en %s", "commands.scoreboard.players.list.empty": "No hay entidades registradas", "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s no tiene puntajes para mostrar", "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s", "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s tiene %s puntajes:", "commands.scoreboard.players.list.success": "Hay %s entidades registradas: %s", "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "Se actualizó el puntaje del objetivo %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "Se estableció el puntaje del objetivo %s para %s a %s", "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "Se borraron %s puntos del objetivo %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "Se redujo el puntaje en %s puntos del objetivo %s a %s (ahora tiene %s)", "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Se reiniciaron todos los puntajes de %s entidades", "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Se reiniciaron todas las puntuaciones de %s", "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "Se reinició el puntaje del objetivo %s para %s entidades", "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "Se reinició el puntaje del objetivo %s para %s", "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "Se cambió el puntaje del objetivo %s para %s entidades a %s", "commands.scoreboard.players.set.success.single": "Se estableció el puntaje del objetivo %s de %s a %s", "commands.seed.success": "Semilla: %s", "commands.setblock.failed": "No se pudo colocar el bloque", "commands.setblock.success": "Se cambió el bloque en %s, %s, %s", "commands.setidletimeout.success": "Se cambió el tiempo máximo de inactividad de jugadores a %s minutos", "commands.setworldspawn.success": "Se cambió el punto de aparición del mundo a %s, %s, %s [%s]", "commands.spawnpoint.success.multiple": "Se cambió el punto de aparición de %[6]s jugadores en la dimensión %[5]s a %[1]s, %[2]s, %[3]s [%[4]s]", "commands.spawnpoint.success.single": "Se cambió el punto de aparición de %[6]s en la dimensión %[5]s a %[1]s, %[2]s, %[3]s [%[4]s]", "commands.spectate.not_spectator": "%s no está en modo espectador", "commands.spectate.self": "No podés observarte a vos mismo", "commands.spectate.success.started": "El jugador observa la entidad %s", "commands.spectate.success.stopped": "El jugador dejó de observar una entidad", "commands.spreadplayers.failed.entities": "No se pudieron repartir %s entidades alrededor de %s, %s (son demasiadas entidades para ese espacio - prueba a repartirlas al menos a %s)", "commands.spreadplayers.failed.teams": "No se pudieron repartir %s equipos alrededor de %s, %s (son demasiadas entidades para ese espacio - prueba a repartirlas al menos a %s)", "commands.spreadplayers.success.entities": "Se esparcieron %s jugadores en torno a %s, %s, con una distancia de %s bloques entre ellos", "commands.spreadplayers.success.teams": "Se esparcieron %s equipos en torno a %s, %s, con una distancia promedio de %s bloques entre ellos", "commands.stop.stopping": "Parando el servidor", "commands.stopsound.success.source.any": "Se pararon todos los sonidos \"%s\"", "commands.stopsound.success.source.sound": "Se paró el sonido \"%s\" de la fuente \"%s\"", "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Se pararon todos los sonidos", "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Se paró el sonido \"%s\"", "commands.summon.failed": "No se pudo generar la entidad", "commands.summon.failed.uuid": "No se pudo generar la entidad porque hay UUIDs duplicados", "commands.summon.invalidPosition": "Posición no válida para invocar", "commands.summon.success": "Se generó la entidad \"%s\"", "commands.tag.add.failed": "El objetivo ya tenía el tag o tiene demasiados", "commands.tag.add.success.multiple": "Se agregó el tag \"%s\" a %s entidades", "commands.tag.add.success.single": "Se agregó el tag \"%s\" a %s", "commands.tag.list.multiple.empty": "Las %s entidades no tienen tags", "commands.tag.list.multiple.success": "Las %s entidades tienen un total de %s tags: %s", "commands.tag.list.single.empty": "%s no tiene etiquetas", "commands.tag.list.single.success": "%s tiene %s tags: %s", "commands.tag.remove.failed": "El objetivo no tiene este tag", "commands.tag.remove.success.multiple": "Se borró el tag \"%s\" de %s entidades", "commands.tag.remove.success.single": "Se borró el tag \"%s\" de %s", "commands.team.add.duplicate": "Ya existe un equipo con este nombre", "commands.team.add.longName": "Los nombres de equipos no pueden superar los %s caracteres", "commands.team.add.success": "Se creó el equipo %s", "commands.team.empty.success": "Se borraron %s participantes del equipo %s", "commands.team.empty.unchanged": "Nada cambió: el equipo ya estaba vacío", "commands.team.join.success.multiple": "Se agregaron %s participantes al equipo %s", "commands.team.join.success.single": "Se agregó a %s al equipo %s", "commands.team.leave.success.multiple": "Se borraron a %s participantes de algún equipo", "commands.team.leave.success.single": "Se borró a %s de su equipo", "commands.team.list.members.empty": "No hay participantes en el equipo %s", "commands.team.list.members.success": "El equipo %s tiene %s participantes: %s", "commands.team.list.teams.empty": "No hay equipos", "commands.team.list.teams.success": "Hay %s equipos: %s", "commands.team.option.collisionRule.success": "Se cambió la regla de colisión del equipo %s a \"%s\"", "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nada cambió: la regla de colisión ya tenía este valor", "commands.team.option.color.success": "Se actualizó el color de equipo %s a %s", "commands.team.option.color.unchanged": "Nada cambió: el equipo ya tenía este color", "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "Se cambió la visibilidad de las alertas de muertes para el equipo %s a \"%s\"", "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nada cambió: la visibilidad de avisos de muertes ya tenía este valor", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nada cambió: el fuego amigo ya estaba desactivado en el equipo", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nada cambió: el fuego amigo ya estaba activado en el equipo", "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Se desactivó el fuego amigo en el equipo %s", "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Se activó el fuego amigo en el equipo %s", "commands.team.option.name.success": "Se cambió el nombre del equipo %s", "commands.team.option.name.unchanged": "Nada cambió: el equipo ya tenía ese nombre", "commands.team.option.nametagVisibility.success": "Se cambió la visibilidad de los nombres de jugadores para el equipo %s a \"%s\"", "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nada cambió: la visibilidad de nombres ya tenía este valor", "commands.team.option.prefix.success": "Se cambió el prefijo del equipo a %s", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nada cambió: los miembros del equipo ya no podían ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nada cambió: los miembros ya podían ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "Ahora los miembros del equipo %s no pueden ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "Ahora los miembros del equipo %s pueden ver a sus compañeros invisibles", "commands.team.option.suffix.success": "Se cambió el sufijo del equipo a %s", "commands.team.remove.success": "Equipo %s borrado", "commands.teammsg.failed.noteam": "Para enviar un mensaje a tu equipo tenés que pertenecer a uno", "commands.teleport.invalidPosition": "Posición no válida para teletransportarse", "commands.teleport.success.entity.multiple": "Se teletransportaron %s entidades a %s", "commands.teleport.success.entity.single": "%s teletransportado hacia %s", "commands.teleport.success.location.multiple": "Se teletransportaron %s entidades a %s, %s, %s", "commands.teleport.success.location.single": "%s teletransportado a %s, %s, %s", "commands.time.query": "Hora: %s ticks", "commands.time.set": "Tiempo cambiado a %s ticks", "commands.title.cleared.multiple": "Se borraron los títulos de %s jugadores", "commands.title.cleared.single": "Se borraron los títulos para %s", "commands.title.reset.multiple": "Se reiniciaron las opciones de título para %s jugadores", "commands.title.reset.single": "Se reiniciaron las opciones de título para %s", "commands.title.show.actionbar.multiple": "Mostrando un nuevo título en la barra de acción de %s jugadores", "commands.title.show.actionbar.single": "Mostrando nuevo título en la barra de acción de %s", "commands.title.show.subtitle.multiple": "Mostrando el nuevo subtítulo a %s jugadores", "commands.title.show.subtitle.single": "Mostrando el nuevo subtítulo para %s", "commands.title.show.title.multiple": "Mostrando el nuevo título a %s jugadores", "commands.title.show.title.single": "Mostrando el nuevo título para %s", "commands.title.times.multiple": "Se cambió el tiempo de visualización del título a %s jugadores", "commands.title.times.single": "Se cambió el tiempo de visualización del título %s", "commands.trigger.add.success": "Se activó el trigger \"%s\" (se agregó %s al valor)", "commands.trigger.failed.invalid": "Solo puedes activar objetivos de tipo \"trigger\"", "commands.trigger.failed.unprimed": "Todavía no podés activar este objetivo trigger", "commands.trigger.set.success": "Se activó el trigger \"%s\" (se estableció el valor en %s)", "commands.trigger.simple.success": "Se activó el trigger \"%s\"", "commands.weather.set.clear": "Cambiando el tiempo atmosférico a despejado...", "commands.weather.set.rain": "Cambiando el tiempo atmosférico a lluvia...", "commands.weather.set.thunder": "Cambiando el tiempo atmosférico a tormenta...", "commands.whitelist.add.failed": "El jugador ya estaba en la lista blanca", "commands.whitelist.add.success": "%s agregado/a a la lista blanca", "commands.whitelist.alreadyOff": "La lista blanca ya estaba desactivada", "commands.whitelist.alreadyOn": "La lista blanca ya estaba activada", "commands.whitelist.disabled": "Se desactivó la lista blanca", "commands.whitelist.enabled": "Se activó la lista blanca", "commands.whitelist.list": "Hay %s jugadores en la lista blanca: %s", "commands.whitelist.none": "La lista blanca está vacía", "commands.whitelist.reloaded": "Lista blanca recargada", "commands.whitelist.remove.failed": "El jugador no estaba en la lista blanca", "commands.whitelist.remove.success": "%s borrado/a de la lista blanca", "commands.worldborder.center.failed": "Nada cambió: el centro del borde del mundo ya estaba en esa ubicación", "commands.worldborder.center.success": "Se cambió el centro del borde del mundo en las coordenadas %s, %s", "commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nada cambió: el borde del mundo ya inflige esta cantidad de daño", "commands.worldborder.damage.amount.success": "Se estableció la cantidad de daño fuera del borde del mundo a %s por bloque cada segundo", "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nada cambió: la zona segura fuera del mundo ya estaba a esta distancia", "commands.worldborder.damage.buffer.success": "Se estableció la zona segura fuera del borde del mundo a %s bloques", "commands.worldborder.get": "El borde del mundo tiene una extensión de %s bloques", "commands.worldborder.set.failed.big.": "El borde del mundo no puede tener una extensión mayor de 60.000.000 bloques", "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nada cambió: el borde del mundo ya tenía este tamaño", "commands.worldborder.set.failed.small.": "El borde del mundo no puede tener una extensión menor a 1 bloque", "commands.worldborder.set.grow": "Se está aumentando la extensión del borde del mundo en %s bloques durante %s segundos", "commands.worldborder.set.immediate": "Se cambió el borde del mundo a una extensión de %s bloques", "commands.worldborder.set.shrink": "Se está reduciendo la extensión del borde del mundo en %s bloques durante %s segundos", "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nada cambió: el aviso del borde del mundo ya tenía esta distancia", "commands.worldborder.warning.distance.success": "Se cambió la distancia para avisar del borde del mundo a %s bloques", "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nada cambió: el aviso del borde del mundo ya duraba este tiempo", "commands.worldborder.warning.time.success": "Se estableció el tiempo de aviso del borde del mundo en %s segundos", "connect.aborted": "Conexión cancelada", "connect.authorizing": "Iniciando sesión...", "connect.connecting": "Conectando con el servidor...", "connect.encrypting": "Cifrando conexión...", "connect.failed": "Error al conectar con el servidor", "connect.joining": "Entrando al mundo...", "connect.negotiating": "Conectando...", "container.barrel": "Barril", "container.beacon": "Faro", "container.blast_furnace": "Alto horno", "container.brewing": "Destiladora", "container.cartography_table": "Mesa de cartografía", "container.chest": "Cofre", "container.chestDouble": "Cofre grande", "container.crafting": "Fabricación", "container.creative": "Selección de objetos", "container.dispenser": "Dispensador", "container.dropper": "Soltador", "container.enchant": "Encantar", "container.enchant.clue": "¿ %s . . . ?", "container.enchant.lapis.many": "%s lapislázulis", "container.enchant.lapis.one": "1 lapislázuli", "container.enchant.level.many": "%s niveles de experiencia", "container.enchant.level.one": "1 nivel de experiencia", "container.enchant.level.requirement": "Nivel necesario: %s", "container.enderchest": "Cofre de ender", "container.furnace": "Horno", "container.grindstone_title": "Reparar y desencantar", "container.hopper": "Tolva", "container.inventory": "Inventario", "container.isLocked": "¡El objeto está bloqueado!", "container.lectern": "Atril", "container.loom": "Máquina de telar", "container.repair": "Mejorar y renombrar", "container.repair.cost": "Costo: %[1]s", "container.repair.expensive": "¡Muy caro!", "container.shulkerBox": "Caja de shulker", "container.shulkerBox.more": "y %s más...", "container.smoker": "Ahumador", "container.spectatorCantOpen": "No se puede abrir. El botín no se ha generado todavía.", "container.stonecutter": "Cortapiedras", "container.upgrade": "Mejorar equipamiento", "controls.reset": "Reiniciar", "controls.resetAll": "Reiniciar teclas", "controls.title": "Opciones de controles", "createWorld.customize.buffet.biome": "Elegí el bioma del mundo", "createWorld.customize.buffet.title": "Personalizar el mundo", "createWorld.customize.custom.baseSize": "Altura de la base", "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Nivel de superficie", "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Altura de superficie", "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Detalles del bioma", "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Altura del bioma", "createWorld.customize.custom.biomeSize": "Tamaño de biomas", "createWorld.customize.custom.center": "Nivel central", "createWorld.customize.custom.confirm1": "Esto va a reemplazar tu configuración", "createWorld.customize.custom.confirm2": "actual y no puede deshacerse.", "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "¡Advertencia!", "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Extensión horizontal", "createWorld.customize.custom.count": "Intentos de menas", "createWorld.customize.custom.defaults": "Por defecto", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Tamaño de desniveles", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Desniveles de X", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Desniveles de Z", "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Cantidad de mazmorras", "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Bioma(s)", "createWorld.customize.custom.heightScale": "Altura", "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Rareza de lagos de lava", "createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "Límite inferior", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "Extensión de X", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "Extensión de Y", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "Extensión de Z", "createWorld.customize.custom.maxHeight": "Altura máxima", "createWorld.customize.custom.minHeight": "Altura mínima", "createWorld.customize.custom.next": "Siguiente", "createWorld.customize.custom.page0": "Configuración básica", "createWorld.customize.custom.page1": "Configuración de minerales", "createWorld.customize.custom.page2": "Configuración avanzada (¡solo para expertos!)", "createWorld.customize.custom.page3": "Configuración avanzada adicional (¡solo para expertos!)", "createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "Cuevas del caos", "createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "Deleite del minero", "createWorld.customize.custom.preset.drought": "Sequía", "createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Buena suerte", "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Islas", "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Locura montañosa", "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Mundo acuático", "createWorld.customize.custom.presets": "Plantillas", "createWorld.customize.custom.presets.title": "Personalizar plantillas de mundos", "createWorld.customize.custom.prev": "Anterior", "createWorld.customize.custom.randomize": "Ajustar al azar", "createWorld.customize.custom.riverSize": "Tamaño de ríos", "createWorld.customize.custom.seaLevel": "Nivel del mar", "createWorld.customize.custom.size": "Tamaño de menas", "createWorld.customize.custom.spread": "Rango de dispersión", "createWorld.customize.custom.stretchY": "Anchura", "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Límite superior", "createWorld.customize.custom.useCaves": "Cuevas", "createWorld.customize.custom.useDungeons": "Mazmorras (dungeons)", "createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "Lagos de lava", "createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "Océanos de lava", "createWorld.customize.custom.useMansions": "Mansiones del bosque", "createWorld.customize.custom.useMineShafts": "Minas abandonadas", "createWorld.customize.custom.useMonuments": "Monumentos oceánicos", "createWorld.customize.custom.useOceanRuins": "Ruinas oceánicas", "createWorld.customize.custom.useRavines": "Grietas", "createWorld.customize.custom.useStrongholds": "Fortalezas", "createWorld.customize.custom.useTemples": "Templos", "createWorld.customize.custom.useVillages": "Aldeas", "createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "Lagos de agua", "createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "Rareza de lagos de agua", "createWorld.customize.flat.height": "Altura", "createWorld.customize.flat.layer": "%s", "createWorld.customize.flat.layer.bottom": "(Fondo) %s", "createWorld.customize.flat.layer.top": "(Superficie) %s", "createWorld.customize.flat.removeLayer": "Borrar capa", "createWorld.customize.flat.tile": "Material de la capa", "createWorld.customize.flat.title": "Personalizar el mundo llano", "createWorld.customize.preset.bottomless_pit": "Pozo sin fondo", "createWorld.customize.preset.classic_flat": "Clásico", "createWorld.customize.preset.desert": "Desierto", "createWorld.customize.preset.overworld": "Superficie", "createWorld.customize.preset.redstone_ready": "Listo para redstone", "createWorld.customize.preset.snowy_kingdom": "Reino nevado", "createWorld.customize.preset.the_void": "El vacío", "createWorld.customize.preset.tunnelers_dream": "Sueño de tuneladoras", "createWorld.customize.preset.water_world": "Mundo acuático", "createWorld.customize.presets": "Plantillas", "createWorld.customize.presets.list": "Como otra opción, ¡acá tenés algunas que hicimos!", "createWorld.customize.presets.select": "Usar plantilla", "createWorld.customize.presets.share": "¿Querés compartir tu plantilla con alguien? ¡Usá la caja de texto de debajo!", "createWorld.customize.presets.title": "Elegir una plantilla", "createWorld.preparing": "Preparando la generación del mundo...", "dataPack.title": "Elegir packs de datos", "dataPack.validation.back": "Volver", "dataPack.validation.failed": "¡Error al validar el pack de datos!", "dataPack.validation.reset": "Restaurar pack por defecto", "dataPack.validation.working": "Validando los packs de datos seleccionados...", "datapackFailure.safeMode": "Modo seguro", "datapackFailure.title": "No se pudo cargar el mundo porque hay errores en los packs de datos en uso.\nPodés probar a cargarlo únicamente con el pack predeterminado (\"modo seguro\") o volver al menú principal y arreglarlo manualmente.", "death.attack.anvil": "%[1]s fue aplastado/a por un yunque", "death.attack.anvil.player": "%[1]s fue aplastado/a por un yunque mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.arrow": "%[1]s recibió un tiro de %[2]s", "death.attack.arrow.item": "%[1]s recibió un tiro de %[2]s usando %[3]s", "death.attack.badRespawnPoint.link": "un secreto del juego", "death.attack.badRespawnPoint.message": "%[1]s fue víctima de %[2]s", "death.attack.cactus": "%[1]s se dio con un cactus", "death.attack.cactus.player": "%[1]s se dio con un cactus tratando de escapar de %[2]s", "death.attack.cramming": "%[1]s fue aplastado/a con demasiada fuerza", "death.attack.cramming.player": "%[1]s fue aplastado/a por %[2]s", "death.attack.dragonBreath": "%[1]s se quemó con el aliento del dragón", "death.attack.dragonBreath.player": "%[1]s se quemó con el aliento del dragón por %[2]s", "death.attack.drown": "%[1]s se ahogó", "death.attack.drown.player": "%[1]s se ahogó tratando de escapar de %[2]s", "death.attack.even_more_magic": "%[1]s murió por mucho más que arte de magia", "death.attack.explosion": "%[1]s reventó", "death.attack.explosion.player": "%[1]s fue reventado/a por %[2]s", "death.attack.explosion.player.item": "%[1]s fue reventado/a por %[2]s usando %[3]s", "death.attack.fall": "%[1]s se dio contra el piso muy fuerte", "death.attack.fall.player": "%[1]s se dio contra el piso muy fuerte tratando de escapar de %[2]s", "death.attack.fallingBlock": "%[1]s fue aplastado/a por un bloque", "death.attack.fallingBlock.player": "%[1]s fue aplastado/a por un bloque mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.fireball": "%[1]s recibió una bola de fuego de %[2]s", "death.attack.fireball.item": "%[1]s recibió una bola de fuego de %[2]s usando %[3]s", "death.attack.fireworks": "%[1]s se convirtió en un fuego artificial", "death.attack.fireworks.item": "%[1]s explotó por un cohete lanzado por %[2]s con %[3]s", "death.attack.fireworks.player": "%[1]s se convirtió en un fuego artificial mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.flyIntoWall": "%[1]s experimentó la energía cinética", "death.attack.flyIntoWall.player": "%[1]s experimentó la energía cinética tratando de escapar de %[2]s", "death.attack.generic": "%[1]s murió", "death.attack.generic.player": "%[1]s murió por culpa de %[2]s", "death.attack.hotFloor": "%[1]s descubrió que el piso era lava", "death.attack.hotFloor.player": "%[1]s caminó por una zona peligrosa por culpa de %[2]s", "death.attack.inFire": "%[1]s ardió en llamas", "death.attack.inFire.player": "%[1]s se quemó mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.inWall": "%[1]s se asfixió en una pared", "death.attack.inWall.player": "%[1]s se asfixió en una pared mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.indirectMagic": "%[1]s fue asesinado/a por la magia de %[2]s", "death.attack.indirectMagic.item": "%[1]s fue asesinado/a por %[2]s usando %[3]s", "death.attack.lava": "%[1]s intentó nadar en lava", "death.attack.lava.player": "%[1]s intentó nadar en lava tratando de escapar de %[2]s", "death.attack.lightningBolt": "A %[1]s le cayó un rayo", "death.attack.lightningBolt.player": "%[1]s recibió la ira de Thor mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.magic": "%[1]s murió por arte de magia", "death.attack.magic.player": "%[1]s murió por arte de magia tratando de escapar de %[2]s", "death.attack.message_too_long": "El mensaje era demasiado largo para ser enviado. Acá tenés la versión abreviada: %s", "death.attack.mob": "%[1]s fue asesinado/a por %[2]s", "death.attack.mob.item": "%[1]s fue asesinado/a por %[2]s usando su %[3]s", "death.attack.onFire": "%[1]s se quemó hasta la muerte", "death.attack.onFire.player": "%[1]s se quemó mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.outOfWorld": "%[1]s se cayó al vacío", "death.attack.outOfWorld.player": "%[1]s no volverá a vivir en el mismo mundo que %[2]s", "death.attack.player": "%[1]s fue asesinado/a por %[2]s", "death.attack.player.item": "%[1]s fue asesinado/a por %[2]s usando %[3]s", "death.attack.starve": "%[1]s se murió de hambre", "death.attack.starve.player": "%[1]s sufrió hambruna mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.sting": "%[1]s fue picado/a hasta la muerte", "death.attack.sting.player": "%[1]s fue picado/a hasta la muerte por %[2]s", "death.attack.sweetBerryBush": "%[1]s se dio con un arbusto de bayas dulces", "death.attack.sweetBerryBush.player": "%[1]s se dio con un arbusto de bayas dulces tratando de escapar de %[2]s", "death.attack.thorns": "%[1]s fue asesinado/a tratando de golpear a %[2]s", "death.attack.thorns.item": "%[1]s fue asesinado/a por %[3]s cuando intentó golpear a %[2]s", "death.attack.thrown": "%[1]s recibió una piña de %[2]s", "death.attack.thrown.item": "%[1]s recibió una piña de %[2]s usando %[3]s", "death.attack.trident": "%[1]s fue empalado/a por %[2]s", "death.attack.trident.item": "%[1]s fue empalado/a por %[2]s usando %[3]s", "death.attack.wither": "%[1]s se descompuso", "death.attack.wither.player": "%[1]s se descompuso mientras peleaba contra %[2]s", "death.attack.witherSkull": "%[1]s recibió un proyectil del Wither de %[2]s", "death.fell.accident.generic": "%[1]s se cayó de un lugar muy alto", "death.fell.accident.ladder": "%[1]s se cayó de unas escaleras", "death.fell.accident.other_climbable": "%[1]s se cayó mientras escalaba", "death.fell.accident.scaffolding": "%[1]s se cayó de un andamio", "death.fell.accident.twisting_vines": "%[1]s se cayó de unas enredaderas retorcidas", "death.fell.accident.vines": "%[1]s se cayó de unas enredaderas", "death.fell.accident.weeping_vines": "%[1]s se cayó de unas enredaderas lloronas", "death.fell.assist": "%[1]s fue empujado/a por %[2]s de un lugar muy alto", "death.fell.assist.item": "%[1]s fue empujado/a por %[2]s usando %[3]s", "death.fell.finish": "%[1]s se cayó de un lugar muy alto y fue rematado/a por %[2]s", "death.fell.finish.item": "%[1]s cayó desde muy alto y fue rematado/a por %[2]s usando %[3]s", "death.fell.killer": "%[1]s fue empujado/a de un lugar muy alto", "deathScreen.quit.confirm": "¿Querés salir?", "deathScreen.respawn": "Reaparecer", "deathScreen.score": "Puntaje", "deathScreen.spectate": "Observar mundo", "deathScreen.title": "¡Estás muerto!", "deathScreen.title.hardcore": "Game Over", "deathScreen.titleScreen": "Menú principal", "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Descripción de ítems detallada", "debug.advanced_tooltips.off": "Descripción de ítems detallada: no", "debug.advanced_tooltips.on": "Descripción de ítems detallada: sí", "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Mostrar bordes de chunks", "debug.chunk_boundaries.off": "Bordes de chunks: no", "debug.chunk_boundaries.on": "Bordes de chunks: sí", "debug.clear_chat.help": "F3 + D = Limpiar chat", "debug.copy_location.help": "F3 + C = Copiar tu ubicación a un /tp; mantené para cerrar el juego", "debug.copy_location.message": "Ubicación copiada en el portapapeles", "debug.crash.message": "Estás apretando F3 + C. El juego se va a cerrar si no las soltás.", "debug.crash.warning": "El juego se va a cerrar en %s...", "debug.creative_spectator.error": "No tenés permiso para cambiar el modo de juego", "debug.creative_spectator.help": "F3 + N = Alternar modo de juego previo <-> espectador", "debug.cycle_renderdistance.help": "F3 + F = Aumentar distancia de renderizado (shift para reducirla)", "debug.cycle_renderdistance.message": "Renderizado: %s", "debug.gamemodes.error": "No tenés permiso para abrir el menú de modos de juego", "debug.gamemodes.help": "F3 + F4 = Abrir menú de modos de juego", "debug.gamemodes.press_f4": "[ F4 ]", "debug.gamemodes.select_next": "%s siguiente", "debug.help.help": "F3 + Q = Mostrar esta lista", "debug.help.message": "Combinaciones de teclas:", "debug.inspect.client.block": "Se copiaron los datos del bloque al portapapeles (cliente)", "debug.inspect.client.entity": "Se copiaron los datos de la entidad al portapapeles (cliente)", "debug.inspect.help": "F3 + I = Copiar datos de entidad o bloque al portapapeles", "debug.inspect.server.block": "Se copiaron los datos del bloque al portapapeles (servidor)", "debug.inspect.server.entity": "Se copiaron los datos de la entidad al portapapeles (servidor)", "debug.pause.help": "F3 + Esc = Pausar juego sin el menú de pausa (si es posible)", "debug.pause_focus.help": "F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana", "debug.pause_focus.off": "Pausar juego al cambiar de ventana: no", "debug.pause_focus.on": "Pausar juego al cambiar de ventana: sí", "debug.prefix": "[Debug]:", "debug.reload_chunks.help": "F3 + A = Recargar chunks", "debug.reload_chunks.message": "Recargando todos los chunks", "debug.reload_resourcepacks.help": "F3 + T = Recargar packs de recursos", "debug.reload_resourcepacks.message": "Se recargaron los packs de recursos", "debug.show_hitboxes.help": "F3 + B = Mostrar hitbox (área de colisión)", "debug.show_hitboxes.off": "Mostrar hitbox: no", "debug.show_hitboxes.on": "Mostrar hitbox: sí", "demo.day.1": "Esta demo dura 5 días en el juego. ¡Aprovechá!", "demo.day.2": "Segundo día", "demo.day.3": "Tercer día", "demo.day.4": "Cuarto día", "demo.day.5": "¡Último día!", "demo.day.6": "Se acabaron los 5 días de juego. Usá %s para guardar una captura de tu creación.", "demo.day.warning": "¡Se te va a terminar el tiempo!", "demo.demoExpired": "¡La demostración terminó!", "demo.help.buy": "¡Comprar ahora!", "demo.help.fullWrapped": "Esta demo dura 5 días de juego (aprox. 1 hora y 40 minutos reales). ¡Revisá la sección \"Progresos\" para guiarte! ¡Divertite!", "demo.help.inventory": "Usá %[1]s para abrir tu inventario", "demo.help.jump": "Usá %[1]s para saltar", "demo.help.later": "¡Seguir jugando!", "demo.help.movement": "Usá %[1]s, %[2]s, %[3]s, %[4]s para moverte y el mouse para mirar", "demo.help.movementMouse": "Usá el mouse para mirar a tu alrededor", "demo.help.movementShort": "Movete con %[1]s, %[2]s, %[3]s, %[4]s", "demo.help.title": "Demostración de Minecraft", "demo.remainingTime": "Tiempo restante: %s", "demo.reminder": "Se acabó la demo. ¡Comprá el juego para continuar o volvé a empezar con otro mundo!", "difficulty.lock.question": "¿Querés bloquear la dificultad del mundo? Esto lo va a dejar para siempre en %[1]s, y no vas a poder cambiarlo.", "difficulty.lock.title": "Bloquear la dificultad del mundo", "disconnect.closed": "Conexión cerrada", "disconnect.disconnected": "Desconectado por el servidor", "disconnect.endOfStream": "Fin de la conexión", "disconnect.exceeded_packet_rate": "Expulsado/a por superar el límite de paquetes", "disconnect.genericReason": "%s", "disconnect.kicked": "Expulsado/a de la partida", "disconnect.loginFailed": "Error al iniciar sesión", "disconnect.loginFailedInfo": "Error al iniciar sesión: %s", "disconnect.loginFailedInfo.insufficientPrivileges": "El modo multijugador está desactivado. Compruebe la configuración de su cuenta de Microsoft.", "disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "La sesión no es válida (reiniciá el juego y el launcher)", "disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "La autentificación se encuentra desactivada por mantenimiento.", "disconnect.lost": "Se perdió la conexión", "disconnect.overflow": "Desbordamiento de búfer", "disconnect.quitting": "Saliendo", "disconnect.spam": "Expulsado/a por spam", "disconnect.timeout": "Tiempo de espera agotado", "editGamerule.default": "Por defecto: %s", "editGamerule.title": "Editar las reglas del juego", "effect.effectNotFound": "Efecto desconocido: %s", "effect.minecraft.absorption": "Absorción", "effect.minecraft.bad_omen": "Mal presagio", "effect.minecraft.blindness": "Ceguera", "effect.minecraft.conduit_power": "Poder canalizado", "effect.minecraft.dolphins_grace": "Gracia delfina", "effect.minecraft.fire_resistance": "Resis. al fuego", "effect.minecraft.glowing": "Luminiscencia", 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"Aspecto ardiente", "enchantment.minecraft.fire_protection": "Protección contra el fuego", "enchantment.minecraft.flame": "Fuego", "enchantment.minecraft.fortune": "Fortuna", "enchantment.minecraft.frost_walker": "Paso helado", "enchantment.minecraft.impaling": "Empalamiento", "enchantment.minecraft.infinity": "Infinidad", "enchantment.minecraft.knockback": "Empuje", "enchantment.minecraft.looting": "Saqueo", "enchantment.minecraft.loyalty": "Lealtad", "enchantment.minecraft.luck_of_the_sea": "Suerte de los mares", "enchantment.minecraft.lure": "Atracción", "enchantment.minecraft.mending": "Reparación", "enchantment.minecraft.multishot": "Multidisparo", "enchantment.minecraft.piercing": "Perforación", "enchantment.minecraft.power": "Poder", "enchantment.minecraft.projectile_protection": "Protección contra proyectiles", "enchantment.minecraft.protection": "Protección", "enchantment.minecraft.punch": "Retroceso", "enchantment.minecraft.quick_charge": "Carga rápida", 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cofre", "entity.minecraft.chicken": "Gallina", "entity.minecraft.cod": "Bacalao", "entity.minecraft.command_block_minecart": "Carrito con bloque de comandos", "entity.minecraft.cow": "Vaca", "entity.minecraft.creeper": "Creeper", "entity.minecraft.dolphin": "Delfín", "entity.minecraft.donkey": "Burro", "entity.minecraft.dragon_fireball": "Bola de fuego de dragón", "entity.minecraft.drowned": "Ahogado", "entity.minecraft.egg": "Huevo lanzado", "entity.minecraft.elder_guardian": "Guardián mayor", "entity.minecraft.end_crystal": "Cristal del End", "entity.minecraft.ender_dragon": "Ender Dragon", "entity.minecraft.ender_pearl": "Perla de ender lanzada", "entity.minecraft.enderman": "Enderman", "entity.minecraft.endermite": "Endermite", "entity.minecraft.evoker": "Invocador", "entity.minecraft.evoker_fangs": "Colmillos de invocador", "entity.minecraft.experience_bottle": "Botella de experiencia lanzada", "entity.minecraft.experience_orb": "Orbe de experiencia", 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Podés ver todos los datos abajo y si decidís que no querés participar, simplemente ¡podés desactivarlo!", "options.snooper.title": "¡Mandá datos!", "options.snooper.view": "Informes...", "options.sounds": "Música y sonido...", "options.sounds.title": "Opciones de música y sonido", "options.title": "Opciones", "options.touchscreen": "Pantalla táctil", "options.vbo": "VBO", "options.video": "Gráficos...", "options.videoTitle": "Opciones de gráficos", "options.viewBobbing": "Movimiento de la visión", "options.visible": "Visible", "options.vsync": "VSync", "pack.available.title": "Disponibles", "pack.copyFailure": "Error al copiar los packs", "pack.dropConfirm": "¿Querés agregar estos packs a Minecraft?", "pack.dropInfo": "Arrastrá archivos a esta ventana para agregar packs", "pack.folderInfo": "(Meté archivos de packs acá)", "pack.incompatible": "Incompatible", "pack.incompatible.confirm.new": "Este pack está diseñado para una versión de Minecraft más reciente y puede que no funcione correctamente.", "pack.incompatible.confirm.old": "Este pack está diseñado para una versión de Minecraft anterior y puede que no funcione correctamente.", "pack.incompatible.confirm.title": "¿Seguro que querés cargar este pack?", "pack.incompatible.new": "(Diseñado para una versión más reciente de Minecraft)", "pack.incompatible.old": "(Diseñado para una versión anterior de Minecraft)", "pack.nameAndSource": "%s (%s)", "pack.openFolder": "Abrir la carpeta", "pack.selected.title": "Elegidos", "pack.source.builtin": "integrado", "pack.source.local": "local", "pack.source.server": "servidor", "pack.source.world": "mundo", "parsing.bool.expected": "Se requiere un valor booleano", "parsing.bool.invalid": "Valor booleano no válido: \"%s\" no es \"true\" ni \"false\"", "parsing.double.expected": "Se requiere un valor doble", "parsing.double.invalid": "Valor doble no válido: %s", "parsing.expected": "Se requiere \"%s\"", "parsing.float.expected": "Se requiere un valor float", "parsing.float.invalid": "Valor float no válido: %s", "parsing.int.expected": "Se requiere un número entero", "parsing.int.invalid": "Número entero no válido: %s", "parsing.long.expected": "Se requiere un valor long", "parsing.long.invalid": "Valor long no válido: %s", "parsing.quote.escape": "La secuencia de escape \"\\%s\" no es válida en una cadena con comillas", "parsing.quote.expected.end": "Falta el cierre de comillas de la cadena", "parsing.quote.expected.start": "Faltan comillas al inicio de la cadena", "particle.notFound": "Partícula desconocida: %s", "permissions.requires.entity": "Se requiere una entidad para ejecutar este comando desde acá", "permissions.requires.player": "Se requiere un jugador para ejecutar este comando desde acá", "potion.potency.1": "II", "potion.potency.2": "III", "potion.potency.3": "IV", "potion.potency.4": "V", "potion.potency.5": "VI", "potion.whenDrank": "Al aplicarse:", "potion.withAmplifier": "%s %s", "potion.withDuration": "%s (%s)", "predicate.unknown": "Predicado desconocido: %s", "realms.missing.module.error.text": "Ahora mismo no se puede acceder a Minecraft Realms. 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