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import "github.com/Tnze/go-mc/chat"
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func init() { chat.SetLanguage(Map) }
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var Map = map[string]string{"addServer.add": "Fatto", "addServer.enterIp": "Indirizzo del server", "addServer.enterName": "Nome del server", "addServer.hideAddress": "Nascondi l'indirizzo", "addServer.resourcePack": "Risorse del server", "addServer.resourcePack.disabled": "No", "addServer.resourcePack.enabled": "Sì", "addServer.resourcePack.prompt": "Su conferma", "addServer.title": "Modifica le informazioni del server", "advMode.allEntities": "Usa \"@e\" per selezionare tutte le entità", "advMode.allPlayers": "Usa \"@a\" per selezionare tutti i giocatori", "advMode.command": "Comando", "advMode.mode": "Modalità", "advMode.mode.auto": "A ripetizione", "advMode.mode.autoexec.bat": "Sempre attivo", "advMode.mode.conditional": "Condizionale", "advMode.mode.redstone": "A impulso", "advMode.mode.redstoneTriggered": "Serve redstone", "advMode.mode.sequence": "A catena", "advMode.mode.unconditional": "Non condizionale", "advMode.nearestPlayer": "Usa \"@p\" per selezionare il giocatore più 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"advancements.adventure.avoid_vibration.description": "Accovacciati vicino a un sensore di sculk o a un sorvegliante per non farti sentire", "advancements.adventure.avoid_vibration.title": "Furtività 100", "advancements.adventure.bullseye.description": "Colpisci il centro di un bersaglio da almeno 30 metri di distanza", "advancements.adventure.bullseye.title": "Preso in pieno!", "advancements.adventure.fall_from_world_height.description": "Buttati dalla cima del mondo (il limite di costruzione) fino al punto più basso senza morire", "advancements.adventure.fall_from_world_height.title": "Caduta libera", "advancements.adventure.hero_of_the_village.description": "Proteggi un villaggio da un'incursione", "advancements.adventure.hero_of_the_village.title": "Eroe del villaggio", "advancements.adventure.honey_block_slide.description": "Scivola su un blocco di miele per attutire la caduta", "advancements.adventure.honey_block_slide.title": "Finale sdolcinato", "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Uccidi un mostro", "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Cacciatore di mostri", "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Uccidi almeno una volta ogni tipo di mostro", "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Nessuna pietà", "advancements.adventure.kill_mob_near_sculk_catalyst.description": "Uccidi un mob vicino a un catalizzatore di sculk", "advancements.adventure.kill_mob_near_sculk_catalyst.title": "Sangue catalizzatore", "advancements.adventure.lightning_rod_with_villager_no_fire.description": "Proteggi un villico da una scossa indesiderata senza far divampare un incendio", "advancements.adventure.lightning_rod_with_villager_no_fire.title": "Alta tensione", "advancements.adventure.ol_betsy.description": "Tira con una balestra", "advancements.adventure.ol_betsy.title": "La vecchia Betsy", "advancements.adventure.play_jukebox_in_meadows.description": "Fai andare la musica per le valli in fiore con un 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"advancements.adventure.spyglass_at_ghast.title": "È un palloncino?", "advancements.adventure.spyglass_at_parrot.description": "Guarda un pappagallo attraverso un cannocchiale", "advancements.adventure.spyglass_at_parrot.title": "È un uccello?", "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Crea un golem di ferro per difendere un villaggio", "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "La prima legge della robotica", "advancements.adventure.throw_trident.description": "Scaglia un tridente contro qualcosa.\nN.B.: gettare via la tua unica arma non è una grande idea.", "advancements.adventure.throw_trident.title": "Usa e getta", "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Usa un totem dell'immortalità per sfuggire alla morte", "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Ciò che è morto non muoia mai", "advancements.adventure.trade.description": "Completa uno scambio con un villico", "advancements.adventure.trade.title": "Un uomo chiamato contratto", "advancements.adventure.trade_at_world_height.description": "Commercia con un villico al limite di altezza", "advancements.adventure.trade_at_world_height.title": "Prezzi alle stelle", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Uccidi due phantom con una freccia perforante", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Due piccioni con una freccia", "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Colpisci un villico con un fulmine", "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Molto molto spaventoso", "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "Uccidi il capitano di una pattuglia o di un avamposto.\nForse, per il momento, ti conviene stare alla larga dai villaggi...", "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "Esilio volontario", "advancements.adventure.walk_on_powder_snow_with_leather_boots.description": "Cammina sulla neve polverosa... senza sprofondare", "advancements.adventure.walk_on_powder_snow_with_leather_boots.title": "Leggero come una piuma", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Ripaga un predone con la sua stessa moneta", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "Chi è il predone?", "advancements.empty": "Sembra non esserci nulla qua...", "advancements.end.dragon_breath.description": "Raccogli il soffio di drago in un'ampolla", "advancements.end.dragon_breath.title": "Serve una mentina?", "advancements.end.dragon_egg.description": "Ottieni l'uovo di drago", "advancements.end.dragon_egg.title": "La nuova generazione", "advancements.end.elytra.description": "Trova le elitre", "advancements.end.elytra.title": "Nel blu dipinto di blu", "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Scappa dall'isola principale", "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Il varco è qui?", "advancements.end.find_end_city.description": "Entra pure. Cosa mai potrebbe succedere?", "advancements.end.find_end_city.title": "Città al termine del gioco", "advancements.end.kill_dragon.description": "Buona fortuna", "advancements.end.kill_dragon.title": "L'End liberato", "advancements.end.levitate.description": "Levita all'altezza di 50 blocchi a causa degli attacchi di uno shulker", "advancements.end.levitate.title": "Che bel panorama da quassù!", "advancements.end.respawn_dragon.description": "Evoca nuovamente l'Enderdrago", "advancements.end.respawn_dragon.title": "A volte ritornano", "advancements.end.root.description": "Sarà davvero la fine?", "advancements.end.root.title": "L'End", "advancements.husbandry.allay_deliver_cake_to_note_block.description": "Fai in modo che un alleviante porti una torta presso un blocco sonoro", "advancements.husbandry.allay_deliver_cake_to_note_block.title": "Buon compleanno!", "advancements.husbandry.allay_deliver_item_to_player.description": "Fatti consegnare un oggetto da un alleviante", "advancements.husbandry.allay_deliver_item_to_player.title": "Hai un amico in me", "advancements.husbandry.axolotl_in_a_bucket.description": "Cattura un axolotl con un secchio", "advancements.husbandry.axolotl_in_a_bucket.title": "Il predatore più adorabile", "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Mangia tutti gli oggetti commestibili, anche quelli non proprio salutari", "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Una dieta equilibrata", "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "Fai accoppiare due animali di ciascuna specie!", "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "A due a due", "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Fai accoppiare due animali della stessa specie", "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "L'amore è nell'aria stasera", "advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "Addomestica tutti i tipi di gatto!", "advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "Un gattalogo completo", "advancements.husbandry.fishy_business.description": "Pesca un pesce", "advancements.husbandry.fishy_business.title": "Grazie per tutto il pesce", "advancements.husbandry.froglights.description": "Ottieni tutte le lanterane nel tuo inventario", "advancements.husbandry.froglights.title": "L'unione fa la forza!", "advancements.husbandry.kill_axolotl_target.description": "Alleati con un axolotl e vinci un combattimento", "advancements.husbandry.kill_axolotl_target.title": "L'amicizia che cura ogni male", "advancements.husbandry.leash_all_frog_variants.description": "Lega ogni tipo di rana a un guinzaglio", "advancements.husbandry.leash_all_frog_variants.title": "Tre salti in città", "advancements.husbandry.make_a_sign_glow.description": "Fai brillare il testo di un cartello", "advancements.husbandry.make_a_sign_glow.title": "S'illumina d'immenso", "advancements.husbandry.netherite_hoe.description": "Usa un lingotto di netherite per migliorare una zappa e poi rivaluta le tue scelte di vita", "advancements.husbandry.netherite_hoe.title": "Dedizione seria", "advancements.husbandry.plant_seed.description": "Pianta dei semi e guardali crescere", "advancements.husbandry.plant_seed.title": "Crescono così in fretta...", "advancements.husbandry.ride_a_boat_with_a_goat.description": "Salta in barca con una capra", "advancements.husbandry.ride_a_boat_with_a_goat.title": "Sopra la barca la capra campa", "advancements.husbandry.root.description": "Il mondo è pieno di amici e di cibo", "advancements.husbandry.root.title": "Vita dei campi", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.description": "Usa un fuoco da campo per raccogliere del miele da un alveare con un'ampolla senza far innervosire le api", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.title": "Zzzei il benvenuto!", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.description": "Sposta un alveare con 3 api all'interno usando tocco di velluto", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.title": "Alveare tascabile", "advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "Pesca un pesce... senza canna da pesca!", "advancements.husbandry.tactical_fishing.title": "Pesca tattica", "advancements.husbandry.tadpole_in_a_bucket.description": "Cattura un girino con un secchio", "advancements.husbandry.tadpole_in_a_bucket.title": "Come un girino fuor d'acqua", "advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "Addomestica un animale", "advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "Migliori amici per sempre", "advancements.husbandry.wax_off.description": "Togli la cera da un blocco di rame!", "advancements.husbandry.wax_off.title": "Togli la cera", "advancements.husbandry.wax_on.description": "Usa un favo su un blocco di rame!", "advancements.husbandry.wax_on.title": "Dai la cera", "advancements.nether.all_effects.description": "Ottieni tutti gli effetti possibili nello stesso momento", "advancements.nether.all_effects.title": "Tutto questo è da pazzi!", "advancements.nether.all_potions.description": "Ottieni tutti gli effetti delle pozioni nello stesso momento", "advancements.nether.all_potions.title": "Un cocktail esplosivo", "advancements.nether.brew_potion.description": "Prepara una pozione", "advancements.nether.brew_potion.title": "Distilleria artigianale", "advancements.nether.charge_respawn_anchor.description": "Carica un'ancora della rinascita al massimo", "advancements.nether.charge_respawn_anchor.title": "Sette vite (o quasi)", "advancements.nether.create_beacon.description": "Costruisci e piazza un faro", "advancements.nether.create_beacon.title": "Sia fatta la luce", "advancements.nether.create_full_beacon.description": "Alimenta un faro alla massima potenza", "advancements.nether.create_full_beacon.title": "Guardiano del faro", "advancements.nether.distract_piglin.description": "Distrai un piglin con dell'oro", "advancements.nether.distract_piglin.title": "Il mio tesssoro", "advancements.nether.explore_nether.description": "Esplora tutti i biomi del Nether", 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"commands.forceload.added.multiple": "%[1]s chunk da %[3]s a %[4]s nella dimensione %[2]s sono stati segnalati per il caricamento forzato", "commands.forceload.added.none": "Nessun chunk con caricamento forzato è stato trovato nella dimensione %s", "commands.forceload.added.single": "Il chunk %s nella dimensione %s è stato segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.list.multiple": "%s chunk con caricamento forzato sono stati trovati nella dimensione %s: %s", "commands.forceload.list.single": "Un chunk con caricamento forzato è stato trovato nella dimensione %s: %s", "commands.forceload.query.failure": "Il chunk %s nella dimensione %s non è segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.query.success": "Il chunk %s nella dimensione %s è segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.removed.all": "Nessun chunk nella dimensione %s è più segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.removed.failure": "Il caricamento forzato non è stato rimosso da alcun chunk", "commands.forceload.removed.multiple": "%[1]s chunk da %[3]s a %[4]s nella dimensione %[2]s non sono più segnalati per il caricamento forzato", "commands.forceload.removed.single": "Il chunk %s nella dimensione %s non è più segnalato per il caricamento forzato", "commands.forceload.toobig": "Troppi chunk nell'area (massimo: %s, specificati: %s)", "commands.function.success.multiple": "Sono stati eseguiti %s comandi da %s funzioni", "commands.function.success.single": "Sono stati eseguiti %s comandi dalla funzione \"%s\"", "commands.gamemode.success.other": "La modalità di gioco di %s è stata cambiata in %s", "commands.gamemode.success.self": "La tua modalità di gioco è stata cambiata in %s", "commands.gamerule.query": "La regola di gioco %s è attualmente impostata a %s", "commands.gamerule.set": "La regola di gioco %s è stata impostata a %s", "commands.give.failed.toomanyitems": "Non puoi ricevere più di %s %s alla volta", "commands.give.success.multiple": "%[3]s giocatori hanno ricevuto %[2]s × %[1]s", "commands.give.success.single": "%[3]s ha ricevuto %[2]s × %[1]s", "commands.help.failed": "Comando sconosciuto o permessi insufficienti", "commands.item.block.set.success": "Uno slot in %s, %s, %s è stato sostituito con %s", "commands.item.entity.set.success.multiple": "Uno slot di %s entità è stato sostituito con %s", "commands.item.entity.set.success.single": "Uno slot di %s è stato sostituito con %s", "commands.item.source.no_such_slot": "L'origine non possiede lo slot %s", "commands.item.source.not_a_container": "La posizione di origine in %s, %s, %s non è un contenitore", "commands.item.target.no_changed.known_item": "Nessun destinatario ha accettato l'oggetto %s nello slot %s", "commands.item.target.no_changes": "Nessun destinatario ha accettato l'oggetto nello slot %s", "commands.item.target.no_such_slot": "Il destinatario non possiede lo slot %s", "commands.item.target.not_a_container": "La posizione di destinazione in %s, %s, %s non è un contenitore", "commands.jfr.dump.failed": "Impossibile salvare la registrazione JFR: %s", "commands.jfr.start.failed": "Impossibile avviare la profilatura JFR", "commands.jfr.started": "La profilatura JFR è stata avviata", "commands.jfr.stopped": "La profilatura JFR è stata interrotta, risultati salvati in %s", "commands.kick.success": "Espulso %s: %s", "commands.kill.success.multiple": "%s entità sono state uccise", "commands.kill.success.single": "Ucciso %s", "commands.list.nameAndId": "%s (%s)", "commands.list.players": "%s giocatori (su %s massimi) sono attualmente connessi: %s", "commands.locate.biome.invalid": "Non esiste un bioma di tipo \"%s\"", "commands.locate.biome.not_found": "Impossibile trovare il bioma di tipo \"%s\" entro una distanza ragionevole", "commands.locate.biome.success": "La struttura di tipo %s più vicina è in %s (%s blocchi di distanza)", "commands.locate.poi.invalid": "Non ci sono punti di interesse di tipo \"%s\"", "commands.locate.poi.not_found": "Non ho trovato un punto di interesse di tipo \"%s\" entro una distanza ragionevole", "commands.locate.poi.success": "La struttura di tipo %s più vicina è in %s (%s blocchi di distanza)", "commands.locate.structure.invalid": "Non esiste una struttura di tipo \"%s\"", "commands.locate.structure.not_found": "Impossibile trovare una struttura di tipo \"%s\" nei paraggi", "commands.locate.structure.success": "La struttura di tipo %s più vicina è in %s (%s blocchi di distanza)", "commands.message.display.incoming": "%s ti ha sussurrato: %s", "commands.message.display.outgoing": "Hai sussurrato a %s: %s", "commands.op.failed": "Nessun cambiamento: il giocatore è già un operatore", "commands.op.success": "%s è ora un operatore del server", "commands.pardon.failed": "Nessun cambiamento: il giocatore non è bannato", "commands.pardon.success": "Riammesso %s", "commands.pardonip.failed": "Nessun cambiamento: l'indirizzo IP non è bloccato", "commands.pardonip.invalid": "Indirizzo IP non valido", "commands.pardonip.success": "L'indirizzo IP %s è stato riammesso", "commands.particle.failed": "La particella non era visibile da nessuno", "commands.particle.success": "Visualizzazione della particella %s", "commands.perf.alreadyRunning": "La profilatura delle prestazioni è già stata avviata", "commands.perf.notRunning": "La profilatura delle prestazioni non è stata avviata", "commands.perf.reportFailed": "Impossibile creare il report di debug", "commands.perf.reportSaved": "Il report di debug è stato creato in %s", "commands.perf.started": "Avviata una profilatura delle prestazioni di 10 secondi (usa \"/perf stop\" per interromperla in anticipo)", "commands.perf.stopped": "La profilatura delle prestazioni è stata interrotta dopo %s secondi e %s tick (%s tick al secondo)", "commands.place.feature.failed": "Impossibile piazzare la decorazione", "commands.place.feature.invalid": "Non esiste una decorazione di tipo \"%s\"", "commands.place.feature.success": "\"%s\" è stato piazzato in %s, %s, %s", "commands.place.jigsaw.failed": "Generazione del puzzle non riuscita", "commands.place.jigsaw.invalid": "Non esiste un gruppo di modelli di tipo \"%s\"", "commands.place.jigsaw.success": "Puzzle generato a %s, %s, %s", "commands.place.structure.failed": "Impossibile piazzare la struttura", "commands.place.structure.invalid": "Non esiste una struttura di tipo \"%s\"", "commands.place.structure.success": "Struttura \"%s\" generata a %s, %s, %s", "commands.place.template.failed": "Impossibile piazzare il modello", "commands.place.template.invalid": "Non c'è alcun modello con l'ID \"%s\"", "commands.place.template.success": "Modello \"%s\" caricato a %s, %s, %s", "commands.playsound.failed": "Il suono è troppo distante per poter essere sentito", "commands.playsound.success.multiple": "Il suono %s è stato riprodotto a %s giocatori", "commands.playsound.success.single": "Il suono %s è stato riprodotto a %s", "commands.publish.alreadyPublished": "La partita multigiocatore è già ospitata sulla porta %s", "commands.publish.failed": "Impossibile ospitare la partita locale", "commands.publish.started": "La partita locale è ospitata sulla porta %s", "commands.publish.success": "La partita multigiocatore è ora ospitata sulla porta %s", "commands.recipe.give.failed": "Nessuna nuova ricetta è stata sbloccata", "commands.recipe.give.success.multiple": "%s ricette sono state sbloccate per %s giocatori", "commands.recipe.give.success.single": "%s ricette sono state sbloccate per %s", "commands.recipe.take.failed": "Nessuna ricetta può essere rimossa", "commands.recipe.take.success.multiple": "%s ricette sono state rimosse da %s giocatori", "commands.recipe.take.success.single": "%s ricette sono state rimosse da %s", "commands.reload.failure": "Impossibile ricaricare, verranno mantenuti i vecchi dati", "commands.reload.success": "Ricaricamento in corso!", "commands.save.alreadyOff": "Il salvataggio è già disattivato", "commands.save.alreadyOn": "Il salvataggio è già attivato", "commands.save.disabled": "Il salvataggio automatico è stato disattivato", "commands.save.enabled": "Il salvataggio automatico è stato attivato", "commands.save.failed": "Impossibile salvare (c'è abbastanza spazio su disco?)", "commands.save.saving": "Salvataggio della partita... (potrebbe volerci un po'!)", "commands.save.success": "La partita è stata salvata", "commands.schedule.cleared.failure": "Nessun programma con ID %s", "commands.schedule.cleared.success": "%s programmi con ID %s sono stati rimossi", "commands.schedule.created.function": "La funzione \"%s\" sarà eseguita tra %s tick (tempo di gioco: %s)", "commands.schedule.created.tag": "Il tag \"%s\" sarà eseguito tra %s tick (tempo di gioco: %s)", "commands.schedule.same_tick": "Impossibile programmare l'esecuzione nel tick attuale", "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Esiste già un obiettivo con questo nome", "commands.scoreboard.objectives.add.success": "L'obiettivo %s è stato creato", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nessun cambiamento: la posizione è già vuota", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nessun cambiamento: la posizione sta già visualizzando questo obiettivo", "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Tutti gli obiettivi sono stati rimossi dalla posizione %s", "commands.scoreboard.objectives.display.set": "La visualizzazione dell'obiettivo %[2]s è stata impostata nella posizione %[1]s", "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "Non ci sono obiettivi", "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Ci sono %s obiettivi: %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Il nome da visualizzare dell'obiettivo %s è stato cambiato in %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Il tipo di rendering dell'obiettivo %s è stato cambiato", "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "L'obiettivo %s è stato rimosso", "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%s punti sono stati aggiunti all'obiettivo %s per %s entità", "commands.scoreboard.players.add.success.single": "%s punti sono stati aggiunti all'obiettivo %s per %s (ora %s)", "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nessun cambiamento: il trigger è già attivato", "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "\"enable\" funziona solo su obiettivi trigger", "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Il trigger %s è stato attivato per %s entità", "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Il trigger %s è stato attivato per %s", "commands.scoreboard.players.get.null": "Impossibile recuperare il punteggio dell'obiettivo %s per %s: non è stato impostato", "commands.scoreboard.players.get.success": "Il punteggio dell'obiettivo %[3]s per %[1]s è %[2]s", "commands.scoreboard.players.list.empty": "Non ci sono entità registrate", "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s non ha punteggi da visualizzare", "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s", "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s ha %s punteggi:", "commands.scoreboard.players.list.success": "Ci sono %s entità registrate: %s", "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entità è stato aggiornato", "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s è stato impostato a %s", "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%s punti sono stati rimossi dall'obiettivo %s per %s entità", "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%s punti sono stati rimossi dall'obiettivo %s per %s (ora %s)", "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Tutti i punteggi per %s entità sono stati azzerati", "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Tutti i punteggi per %s sono stati azzerati", "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entità è stato azzerato", "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s è stato azzerato", "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s entità è stato impostato a %s", "commands.scoreboard.players.set.success.single": "Il punteggio dell'obiettivo %s per %s è stato impostato a %s", "commands.seed.success": "Seme: %s", "commands.setblock.failed": "Impossibile piazzare il blocco", "commands.setblock.success": "Il blocco in %s, %s, %s è stato cambiato", "commands.setidletimeout.success": "Il tempo di inattività massimo dei giocatori è stato impostato a %s minuti", "commands.setworldspawn.success": "Il punto di generazione globale è stato impostato in %s, %s, %s [%s]", "commands.spawnpoint.success.multiple": "Il punto di generazione di %[6]s giocatori è stato impostato in %[1]s, %[2]s, %[3]s [%[4]s] nella dimensione %[5]s", "commands.spawnpoint.success.single": "Il punto di generazione di %[6]s è stato impostato in %[1]s, %[2]s, %[3]s [%[4]s] nella dimensione %[5]s", "commands.spectate.not_spectator": "%s non è in modalità Spettatore", "commands.spectate.self": "Non puoi osservare da te stesso/a", "commands.spectate.success.started": "Il giocatore sta osservando da %s", "commands.spectate.success.stopped": "Il giocatore non sta più osservando da un'entità", "commands.spreadplayers.failed.entities": "Impossibile distribuire %s entità attorno a %s, %s (troppe entità per l'area: prova a distribuire al massimo %s entità)", "commands.spreadplayers.failed.invalid.height": "maxHeight %s non valido; previsto un valore più alto dell'altezza minima del mondo %s", "commands.spreadplayers.failed.teams": "Impossibile distribuire %s squadre attorno a %s, %s (troppe entità per l'area: prova a distribuire al massimo %s squadre)", "commands.spreadplayers.success.entities": "%s giocatori sono stati distribuiti attorno a %s, %s con una separazione media di %s blocchi", "commands.spreadplayers.success.teams": "%s squadre sono state distribuite attorno a %s, %s con una separazione media di %s blocchi", "commands.stop.stopping": "Il server sta per essere arrestato", "commands.stopsound.success.source.any": "Tutti i suoni con fonte %s sono stati interrotti", "commands.stopsound.success.source.sound": "Il suono %s con fonte %s è stato interrotto", "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Tutti i suoni sono stati interrotti", "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Il suono %s è stato interrotto", "commands.summon.failed": "Impossibile evocare l'entità", "commands.summon.failed.uuid": "Impossibile evocare l'entità a causa di una duplicazione degli UUID", "commands.summon.invalidPosition": "Posizione non valida per l'evocazione", "commands.summon.success": "L'entità %s è stata evocata", "commands.tag.add.failed": "Il destinatario ha già il tag o ne possiede troppi", "commands.tag.add.success.multiple": "Il tag \"%s\" è stato aggiunto a %s entità", "commands.tag.add.success.single": "Il tag \"%s\" è stato aggiunto a %s", "commands.tag.list.multiple.empty": "Le %s entità non hanno tag", "commands.tag.list.multiple.success": "Le %s entità hanno in totale %s tag: %s", "commands.tag.list.single.empty": "%s non ha tag", "commands.tag.list.single.success": "%s ha %s tag: %s", "commands.tag.remove.failed": "Il destinatario non ha questo tag", "commands.tag.remove.success.multiple": "Il tag \"%s\" è stato rimosso da %s entità", "commands.tag.remove.success.single": "Il tag \"%s\" è stato rimosso da %s", "commands.team.add.duplicate": "Esiste già una squadra con questo nome", "commands.team.add.success": "La squadra %s è stata creata", "commands.team.empty.success": "%s membri sono stati rimossi dalla squadra %s", "commands.team.empty.unchanged": "Nessun cambiamento: la squadra è già vuota", "commands.team.join.success.multiple": "%s membri sono stati aggiunti alla squadra %s", "commands.team.join.success.single": "Aggiunto %s alla squadra %s", "commands.team.leave.success.multiple": "%s membri sono stati rimossi dalle loro squadre", "commands.team.leave.success.single": "Rimosso %s da ogni squadra", "commands.team.list.members.empty": "La squadra %s non ha membri", "commands.team.list.members.success": "La squadra %s ha %s membri: %s", "commands.team.list.teams.empty": "Non ci sono squadre", "commands.team.list.teams.success": "Ci sono %s squadre: %s", "commands.team.option.collisionRule.success": "La regola di collisione per la squadra %s è stata impostata a \"%s\"", "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nessun cambiamento: la regola di collisione è già impostata su questo valore", "commands.team.option.color.success": "Il colore della squadra %s è stato cambiato in %s", "commands.team.option.color.unchanged": "Nessun cambiamento: è già il colore di questa squadra", "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "La visibilità dei messaggi di morte per la squadra %s è stata impostata a \"%s\"", "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nessun cambiamento: la visibilità dei messaggi di morte è già impostata su questo valore", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nessun cambiamento: il fuoco amico è già disattivato per questa squadra", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nessun cambiamento: il fuoco amico è già attivo per questa squadra", "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Il fuoco amico per la squadra %s è stato disattivato", "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Il fuoco amico per la squadra %s è stato attivato", "commands.team.option.name.success": "Il nome della squadra %s è stato aggiornato", "commands.team.option.name.unchanged": "Nessun cambiamento: è già il nome di questa squadra", "commands.team.option.nametagVisibility.success": "La visibilità dei nomi dei giocatori per la squadra %s è stata impostata a \"%s\"", "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nessun cambiamento: la visibilità dei nomi dei giocatori è già impostata su questo valore", "commands.team.option.prefix.success": "Il prefisso della squadra è stato cambiato in %s", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nessun cambiamento: i membri della squadra già non possono vedere i compagni invisibili", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nessun cambiamento: i membri della squadra possono già vedere i compagni invisibili", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "I membri della squadra %s non possono più vedere i compagni invisibili", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "I membri della squadra %s possono vedere i compagni invisibili", "commands.team.option.suffix.success": "Il suffisso della squadra è stato cambiato in %s", "commands.team.remove.success": "La squadra %s è stata rimossa", "commands.teammsg.failed.noteam": "Devi essere in una squadra per inviare un messaggio di squadra", "commands.teleport.invalidPosition": "Posizione non valida per il teletrasporto", "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s entità sono state teletrasportate presso %s", "commands.teleport.success.entity.single": "Teletrasportato %s presso %s", "commands.teleport.success.location.multiple": "%s entità sono state teletrasportate in %s, %s, %s", "commands.teleport.success.location.single": "Teletrasportato %s presso %s, %s, %s", "commands.time.query": "Tempo: %s tick", "commands.time.set": "Il tempo è stato impostato a %s tick", "commands.title.cleared.multiple": "I titoli per %s giocatori sono stati cancellati", "commands.title.cleared.single": "I titoli per %s sono stati cancellati", "commands.title.reset.multiple": "Le opzioni dei titoli per %s giocatori sono state ripristinate", "commands.title.reset.single": "Le opzioni dei titoli per %s sono state ripristinate", "commands.title.show.actionbar.multiple": "Visualizzazione di un nuovo titolo in actionbar per %s giocatori", "commands.title.show.actionbar.single": "Visualizzazione di un nuovo titolo in actionbar per %s", "commands.title.show.subtitle.multiple": "Visualizzazione di un nuovo sottotitolo per %s giocatori", "commands.title.show.subtitle.single": "Visualizzazione di un nuovo sottotitolo per %s", "commands.title.show.title.multiple": "Visualizzazione di un nuovo titolo per %s giocatori", "commands.title.show.title.single": "Visualizzazione di un nuovo titolo per %s", "commands.title.times.multiple": "I tempi di visualizzazione dei titoli per %s giocatori sono stati cambiati", "commands.title.times.single": "I tempi di visualizzazione dei titoli per %s sono stati cambiati", "commands.trigger.add.success": "%s è stato attivato (incrementato di %s)", "commands.trigger.failed.invalid": "Puoi attivare solo obiettivi di tipo \"trigger\"", "commands.trigger.failed.unprimed": "Non puoi ancora attivare questo obiettivo trigger", "commands.trigger.set.success": "%s è stato attivato (valore impostato a %s)", "commands.trigger.simple.success": "%s è stato attivato", "commands.weather.set.clear": "Il tempo atmosferico è stato cambiato in sereno", "commands.weather.set.rain": "Il tempo atmosferico è stato cambiato in piovoso", "commands.weather.set.thunder": "Il tempo atmosferico è stato cambiato in pioggia e tuoni", "commands.whitelist.add.failed": "Il giocatore è già nella whitelist", "commands.whitelist.add.success": "Aggiunto %s alla whitelist", "commands.whitelist.alreadyOff": "La whitelist è già disattivata", "commands.whitelist.alreadyOn": "La whitelist è già attiva", "commands.whitelist.disabled": "La whitelist è stata disattivata", "commands.whitelist.enabled": "La whitelist è stata attivata", "commands.whitelist.list": "Ci sono %s giocatori nella whitelist: %s", "commands.whitelist.none": "Non ci sono giocatori nella whitelist", "commands.whitelist.reloaded": "La whitelist è stata ricaricata", "commands.whitelist.remove.failed": "Il giocatore non è nella whitelist", "commands.whitelist.remove.success": "Rimosso %s dalla whitelist", "commands.worldborder.center.failed": "Nessun cambiamento: il centro del confine del mondo è già impostato in questa posizione", "commands.worldborder.center.success": "Il centro del confine del mondo è stato impostato in %s, %s", "commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nessun cambiamento: il confine del mondo infligge già questa quantità di danni", "commands.worldborder.damage.amount.success": "La quantità di danni fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s per blocco ogni secondo", "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nessun cambiamento: la zona sicura fuori dal confine del mondo è già impostata a questa distanza", "commands.worldborder.damage.buffer.success": "La zona sicura fuori dal confine del mondo è stata impostata a %s blocchi", "commands.worldborder.get": "Al momento il confine del mondo è largo %s blocchi", "commands.worldborder.set.failed.big": "La larghezza del confine del mondo non può essere maggiore di %s blocchi", "commands.worldborder.set.failed.far": "Il confine del mondo non può essere distante più di %s blocchi", "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nessun cambiamento: il confine del mondo ha già questa larghezza", "commands.worldborder.set.failed.small": "La larghezza del confine del mondo non può essere minore di 1 blocco", "commands.worldborder.set.grow": "Il confine del mondo si sta espandendo per diventare largo %s blocchi in %s secondi", "commands.worldborder.set.immediate": "Il confine del mondo è stato impostato a %s blocchi di larghezza", "commands.worldborder.set.shrink": "Il confine del mondo si sta stringendo per diventare largo %s blocchi in %s secondi", "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nessun cambiamento: la distanza di avvertimento del confine del mondo è già impostata a questo valore", "commands.worldborder.warning.distance.success": "La distanza di avvertimento del confine del mondo è stata impostata a %s blocchi", "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nessun cambiamento: il tempo di avvertimento del confine del mondo è già impostato a questo valore", "commands.worldborder.warning.time.success": "Il tempo di avvertimento del confine del mondo è stato impostato a %s secondi", "compliance.playtime.greaterThan24Hours": "Stai giocando da più di 24 ore", "compliance.playtime.hours": "Stai giocando da %s ora/e", "compliance.playtime.message": "Giocare per troppo tempo può interferire con la vita di tutti i giorni", "connect.aborted": "Operazione interrotta", "connect.authorizing": "Accesso in corso...", "connect.connecting": "Connessione al server...", "connect.encrypting": "Crittografia in corso...", "connect.failed": "Connessione al server non riuscita", "connect.joining": "Ingresso nel mondo...", "connect.negotiating": "Negoziazione in corso...", "container.barrel": "Barile", "container.beacon": "Faro", "container.blast_furnace": "Forno fusorio", "container.brewing": "Alambicco", "container.cartography_table": "Banco da cartografia", "container.chest": "Baule", "container.chestDouble": "Baule grande", "container.crafting": "Fabbricazione", "container.creative": "Selezione oggetti", "container.dispenser": "Distributore", "container.dropper": "Gettatore", "container.enchant": "Incanta", "container.enchant.clue": "%s . . . ?", "container.enchant.lapis.many": "%s lapislazzuli", "container.enchant.lapis.one": "1 lapislazzuli", "container.enchant.level.many": "%s livelli di esperienza", "container.enchant.level.one": "1 livello di esperienza", "container.enchant.level.requirement": "Livelli necessari: %s", "container.enderchest": "Baule di ender", "container.furnace": "Fornace", "container.grindstone_title": "Ripara e disincanta", "container.hopper": "Tramoggia", "container.inventory": "Inventario", "container.isLocked": "%s è bloccato/a!", "container.lectern": "Leggio", "container.loom": "Telaio", "container.repair": "Ripara e denomina", "container.repair.cost": "Costo: %[1]s", "container.repair.expensive": "Costa troppo!", "container.shulkerBox": "Scatola di shulker", "container.shulkerBox.more": "e altri %s...", "container.smoker": "Affumicatore", "container.spectatorCantOpen": "Impossibile aprire: il contenuto non è stato ancora generato", "container.stonecutter": "Tagliapietre", "container.upgrade": "Migliora un oggetto", "controls.keybinds": "Associazione tasti...", "controls.keybinds.title": "Associazione tasti", "controls.reset": "Ripristina", "controls.resetAll": "Ripristina tutto", "controls.title": "Comandi", "createWorld.customize.buffet.biome": "Seleziona un bioma", "createWorld.customize.buffet.title": "Personalizzazione del mondo buffet", "createWorld.customize.custom.baseSize": "Altezza base", "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Altezza base dei biomi", "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Altezza per i biomi", "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Distanza fra elementi", "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Peso dei biomi", "createWorld.customize.custom.biomeSize": "Grandezza dei biomi", "createWorld.customize.custom.center": "Altezza del centro", "createWorld.customize.custom.confirm1": "Sovrascriverà irreversibilmente le", "createWorld.customize.custom.confirm2": "impostazioni attuali. Continuare?", "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "Attenzione!", "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Stiram. orizzontale", "createWorld.customize.custom.count": "Tentativi di generazione", "createWorld.customize.custom.defaults": "Predefinite", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Esponente dislivelli", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Profondità in X", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Profondità in Z", "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Numero di segrete", "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Bioma", "createWorld.customize.custom.heightScale": "Scala verticale", "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Rarità dei laghi di lava", "createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "Limite inferiore", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "Stiramento in X", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "Stiramento in Y", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "Stiramento in Z", "createWorld.customize.custom.maxHeight": "Altezza massima", "createWorld.customize.custom.minHeight": "Altezza minima", "createWorld.customize.custom.next": "Avanti", "createWorld.customize.custom.page0": "Impostazioni basilari", "createWorld.customize.custom.page1": "Impostazioni dei minerali", "createWorld.customize.custom.page2": "Impostazioni avanzate (per esperti!)", "createWorld.customize.custom.page3": "Altre impostazioni avanzate (per esperti!)", "createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "Caverne del caos", "createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "Manna dello speleologo", "createWorld.customize.custom.preset.drought": "Siccità", "createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Buona fortuna", "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Isolandia", "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Montitudine", "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Mondo marino", "createWorld.customize.custom.presets": "Modelli", "createWorld.customize.custom.presets.title": "Seleziona un modello", "createWorld.customize.custom.prev": "Indietro", "createWorld.customize.custom.randomize": "Casualizza", "createWorld.customize.custom.riverSize": "Grandezza dei fiumi", "createWorld.customize.custom.seaLevel": "Livello del mare", "createWorld.customize.custom.size": "Grandezza delle vene", "createWorld.customize.custom.spread": "Raggio di diffusione", "createWorld.customize.custom.stretchY": "Stiramento verticale", "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Limite superiore", "createWorld.customize.custom.useCaves": "Caverne", "createWorld.customize.custom.useDungeons": "Segrete", "createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "Laghi di lava", "createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "Oceani di lava", "createWorld.customize.custom.useMansions": "Magioni della foresta", "createWorld.customize.custom.useMineShafts": "Miniere abbandonate", "createWorld.customize.custom.useMonuments": "Monumenti oceanici", "createWorld.customize.custom.useOceanRuins": "Rovine oceaniche", "createWorld.customize.custom.useRavines": "Crepacci", "createWorld.customize.custom.useStrongholds": "Roccaforti", "createWorld.customize.custom.useTemples": "Templi", "createWorld.customize.custom.useVillages": "Villaggi", "createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "Laghi d'acqua", "createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "Rarità dei laghi d'acqua", "createWorld.customize.flat.height": "Altezza", "createWorld.customize.flat.layer": "%s", "createWorld.customize.flat.layer.bottom": "Fondo - %s", "createWorld.customize.flat.layer.top": "Cima - %s", "createWorld.customize.flat.removeLayer": "Rimuovi lo strato", "createWorld.customize.flat.tile": "Materiale dello strato", "createWorld.customize.flat.title": "Personalizzazione del mondo piatto", "createWorld.customize.presets": "Modelli", "createWorld.customize.presets.list": "In alternativa, eccone alcuni che abbiamo creato in precedenza!", "createWorld.customize.presets.select": "Usa il modello", "createWorld.customize.presets.share": "Vuoi condividere il modello con qualcuno? Usa questo riquadro!", "createWorld.customize.presets.title": "Seleziona un modello", "createWorld.preparing": "Preparazione della creazione del mondo...", "dataPack.title": "Seleziona i pacchetti di dati", "dataPack.validation.back": "Indietro", "dataPack.validation.failed": "Impossibile convalidare i pacchetti di dati!", "dataPack.validation.reset": "Ripristina", "dataPack.validation.working": "Convalidazione dei pacchetti di dati selezionati...", "dataPack.vanilla.description": "I dati predefiniti di Minecraft", "datapackFailure.safeMode": "Modalità provvisoria", "datapackFailure.title": "Alcuni errori nei pacchetti di dati selezionati hanno impedito il caricamento del mondo.\nPuoi provare a caricarlo utilizzando solo il pacchetto di dati vanilla (\"modalità provvisoria\") oppure tornare al menu principale e risolvere il problema manualmente.", "death.attack.anvil": "%[1]s è stato/a spiaccicato/a da un'incudine", "death.attack.anvil.player": "%[1]s è stato/a spiaccicato/a da un'incudine lottando con %[2]s", "death.attack.arrow": "%[1]s è stato/a trafitto/a da %[2]s", "death.attack.arrow.item": "%[1]s è stato/a trafitto/a da %[2]s usando %[3]s", "death.attack.badRespawnPoint.link": "Una scelta di design del gioco", "death.attack.badRespawnPoint.message": "%[1]s è stato/a ucciso/a da %[2]s", "death.attack.cactus": "%[1]s è morto/a punzecchiato/a", "death.attack.cactus.player": "%[1]s è finito/a contro un cactus fuggendo da %[2]s", "death.attack.cramming": "%[1]s ha subito troppa pressione", "death.attack.cramming.player": "%[1]s ha subito troppa pressione a causa di %[2]s", "death.attack.dragonBreath": "%[1]s è arrostito/a nel soffio di drago", "death.attack.dragonBreath.player": "%[1]s è stato/a arrostito/a nel soffio di drago da %[2]s", "death.attack.drown": "%[1]s è annegato/a", "death.attack.drown.player": "%[1]s è annegato/a fuggendo da %[2]s", "death.attack.dryout": "%[1]s è morto/a di disidratazione", "death.attack.dryout.player": "%[1]s è morto/a di disidratazione fuggendo da %[2]s", "death.attack.even_more_magic": "%[1]s è stato/a ucciso/a da ancora più magia", "death.attack.explosion": "%[1]s è saltato/a in aria", "death.attack.explosion.player": "%[1]s è stato/a fatto/a saltare in aria da %[2]s", "death.attack.explosion.player.item": "%[1]s è stato/a fatto/a saltare in aria da %[2]s usando %[3]s", "death.attack.fall": "%[1]s si è sfracellato/a", "death.attack.fall.player": "%[1]s si è sfracellato/a fuggendo da %[2]s", "death.attack.fallingBlock": "%[1]s è stato/a spiaccicato/a da un blocco", "death.attack.fallingBlock.player": "%[1]s è stato/a spiaccicato/a da un blocco lottando con %[2]s", "death.attack.fallingStalactite": "%[1]s è stato/a infilzato/a da una stalattite", "death.attack.fallingStalactite.player": "%[1]s è stato/a infilzato/a da una stalattite lottando con %[2]s", "death.attack.fireball": "%[1]s è stato/a preso/a a palle di fuoco da %[2]s", "death.attack.fireball.item": "%[1]s è stato/a preso/a a palle di fuoco da %[2]s usando %[3]s", "death.attack.fireworks": "%[1]s se n'è andato/a col botto", "death.attack.fireworks.item": "%[1]s se n'è andato/a col botto a causa di un razzo pirotecnico sparato con %[3]s da %[2]s", "death.attack.fireworks.player": "%[1]s se n'è andato/a col botto lottando con %[2]s", "death.attack.flyIntoWall": "%[1]s non ha temuto l'energia cinetica", "death.attack.flyIntoWall.player": "%[1]s non ha temuto l'energia cinetica fuggendo da %[2]s", "death.attack.freeze": "%[1]s è morto/a assiderato/a", "death.attack.freeze.player": "%[1]s è morto/a assiderato/a a causa di %[2]s", "death.attack.generic": "%[1]s è morto/a", "death.attack.generic.player": "%[1]s è morto/a a causa di %[2]s", "death.attack.hotFloor": "%[1]s ha scoperto che il pavimento era lava", "death.attack.hotFloor.player": "%[1]s è finito/a in una zona pericolosa a causa di %[2]s", "death.attack.inFire": "%[1]s è andato/a a fuoco", "death.attack.inFire.player": "%[1]s è finito/a nel fuoco lottando con %[2]s", "death.attack.inWall": "%[1]s è soffocato/a in un muro", "death.attack.inWall.player": "%[1]s è soffocato/a in un muro lottando con %[2]s", "death.attack.indirectMagic": "%[1]s è stato/a ucciso/a da %[2]s usando la magia", "death.attack.indirectMagic.item": "%[1]s è stato/a ucciso/a da %[2]s usando %[3]s", "death.attack.lava": "%[1]s ha provato a nuotare nella lava", "death.attack.lava.player": "%[1]s ha provato a nuotare nella lava fuggendo da %[2]s", "death.attack.lightningBolt": "%[1]s è stato/a colpito/a da un fulmine", "death.attack.lightningBolt.player": "%[1]s è stato/a colpito/a da un fulmine lottando con %[2]s", "death.attack.magic": "%[1]s è stato/a ucciso/a dalla magia", "death.attack.magic.player": "%[1]s è stato/a ucciso/a dalla magia fuggendo da %[2]s", "death.attack.message_too_long": "In realtà, il messaggio era troppo lungo per poter essere inviato interamente. Ecco la versione accorciata: %s", "death.attack.mob": "%[1]s è stato/a ucciso/a da %[2]s", "death.attack.mob.item": "%[1]s è stato/a ucciso/a da %[2]s usando %[3]s", "death.attack.onFire": "%[1]s è bruciato/a vivo/a", "death.attack.onFire.item": "%[1]s è stato/a ridotto/a in cenere lottando con %[2]s impugnando %[3]s", "death.attack.onFire.player": "%[1]s è stato/a ridotto/a in cenere lottando con %[2]s", "death.attack.outOfWorld": "%[1]s è caduto/a fuori dal mondo", "death.attack.outOfWorld.player": "%[1]s non voleva più vivere nello stesso mondo di %[2]s", "death.attack.player": "%[1]s è stato/a ucciso/a da %[2]s", "death.attack.player.item": "%[1]s è stato/a ucciso/a da %[2]s usando %[3]s", "death.attack.sonic_boom": "%[1]s è stato/a obliterato/a da un urlo caricato sonicamente", "death.attack.sonic_boom.item": "%[1]s è stato/a obliterato/a da un urlo caricato sonicamente fuggendo da %[2]s impugnando %[3]s", "death.attack.sonic_boom.player": "%[1]s è stato/a obliterato/a da un urlo caricato sonicamente fuggendo da %[2]s", "death.attack.stalagmite": "%[1]s è stato/a impalato/a su una stalagmite", "death.attack.stalagmite.player": "%[1]s è stato/a impalato/a su una stalagmite lottando con %[2]s", "death.attack.starve": "%[1]s è morto/a di fame", "death.attack.starve.player": "%[1]s è morto/a di fame lottando con %[2]s", "death.attack.sting": "%[1]s è stato/a punto/a a morte", "death.attack.sting.item": "%[1]s è stato/a punto/a a morte da %[2]s usando %[3]s", "death.attack.sting.player": "%[1]s è stato/a punto/a a morte da %[2]s", "death.attack.sweetBerryBush": "%[1]s è stato/a punzecchiato/a a morte da un cespuglio di bacche dolci", "death.attack.sweetBerryBush.player": "%[1]s è stato/a punzecchiato/a a morte da un cespuglio di bacche dolci fuggendo da %[2]s", "death.attack.thorns": "%[1]s è stato/a ucciso/a cercando di ferire %[2]s", "death.attack.thorns.item": "%[1]s è stato/a ucciso/a da %[3]s cercando di ferire %[2]s", "death.attack.thrown": "%[1]s è stato/a bersagliato/a da %[2]s", "death.attack.thrown.item": "%[1]s è stato/a bersagliato/a da %[2]s usando %[3]s", "death.attack.trident": "%[1]s è stato/a impalato/a da %[2]s", "death.attack.trident.item": "%[1]s è stato/a impalato/a da %[2]s con %[3]s", "death.attack.wither": "%[1]s è avvizzito/a", "death.attack.wither.player": "%[1]s è avvizzito/a lottando con %[2]s", "death.attack.witherSkull": "%[1]s è stato/a colpito/a da un teschio di %[2]s", "death.attack.witherSkull.item": "%[1]s è stato/a colpito/a con un teschio di %[2]s usando %[3]s", "death.fell.accident.generic": "%[1]s è precipitato/a", "death.fell.accident.ladder": "%[1]s è caduto/a da una scala", "death.fell.accident.other_climbable": "%[1]s è caduto/a mentre si arrampicava", "death.fell.accident.scaffolding": "%[1]s è caduto/a da un'impalcatura", "death.fell.accident.twisting_vines": "%[1]s è caduto/a da dei rampicanti attorcigliati", "death.fell.accident.vines": "%[1]s è caduto/a da dei rampicanti", "death.fell.accident.weeping_vines": "%[1]s è caduto/a da dei rampicanti piangenti", "death.fell.assist": "%[1]s è stato/a fatto/a cadere da %[2]s", "death.fell.assist.item": "%[1]s è stato/a fatto/a cadere da %[2]s con %[3]s", "death.fell.finish": "%[1]s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %[2]s", "death.fell.finish.item": "%[1]s è precipitato/a ed è stato/a finito/a da %[2]s usando %[3]s", "death.fell.killer": "%[1]s è stato/a fatto/a cadere", "deathScreen.quit.confirm": "Vuoi davvero abbandonare?", "deathScreen.respawn": "Rinasci", "deathScreen.score": "Punteggio", "deathScreen.spectate": "Rinasci come spettatore", "deathScreen.title": "Sei morto/a!", "deathScreen.title.hardcore": "Game over!", "deathScreen.titleScreen": "Menu principale", "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Tooltip avanzati", "debug.advanced_tooltips.off": "Tooltip avanzati: nascosti", "debug.advanced_tooltips.on": "Tooltip avanzati: visibili", "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Mostra i confini dei chunk", "debug.chunk_boundaries.off": "Confini dei chunk: nascosti", "debug.chunk_boundaries.on": "Confini dei chunk: visibili", "debug.clear_chat.help": "F3 + D = Svuota la chat", "debug.copy_location.help": "F3 + C = Copia la posizione come comando /tp; tienili premuti per arrestare il gioco", "debug.copy_location.message": "Posizione copiata negli appunti", "debug.crash.message": "Stai tenendo premuti F3 + C. Se non li rilasci, il gioco verrà arrestato.", "debug.crash.warning": "Arresto tra %s...", "debug.creative_spectator.error": "Non hai il permesso di cambiare modalità di gioco", "debug.creative_spectator.help": "F3 + N = Cambia tra la modalità di gioco precedente e la modalità Spettatore", "debug.gamemodes.error": "Non hai il permesso di cambiare modalità di gioco", "debug.gamemodes.help": "F3 + F4 = Apri il menu per cambiare la modalità di gioco", "debug.gamemodes.press_f4": "[ F4 ]", "debug.gamemodes.select_next": "%s Successivo", "debug.help.help": "F3 + Q = Mostra questa lista", "debug.help.message": "Combinazioni di tasti:", "debug.inspect.client.block": "Dati blocco (lato client) copiati negli appunti", "debug.inspect.client.entity": "Dati entità (lato client) copiati negli appunti", "debug.inspect.help": "F3 + I = Copia negli appunti i dati blocco o entità", "debug.inspect.server.block": "Dati blocco (lato server) copiati negli appunti", "debug.inspect.server.entity": "Dati entità (lato server) copiati negli appunti", "debug.pause.help": "F3 + Esc = Sospendi senza aprire il menu di pausa (solo se è possibile sospendere)", "debug.pause_focus.help": "F3 + P = Metti in pausa quando la finestra perde lo stato attivo", "debug.pause_focus.off": "Pausa alla perdita dello stato attivo: disattivata", "debug.pause_focus.on": "Pausa alla perdita dello stato attivo: attivata", "debug.prefix": "[Debug]:", "debug.profiling.help": "F3 + L = Avvia o arresta la profilatura", "debug.profiling.start": "Profilatura di %s secondi avviata. Premi F3 + L per interromperla in anticipo", "debug.profiling.stop": "Profilatura terminata. Risultati salvati in %s", "debug.reload_chunks.help": "F3 + A = Ricarica i chunk", "debug.reload_chunks.message": "Ricaricamento di tutti i chunk...", "debug.reload_resourcepacks.help": "F3 + T = Ricarica i pacchetti di risorse", "debug.reload_resourcepacks.message": "Pacchetti di risorse ricaricati", "debug.show_hitboxes.help": "F3 + B = Mostra gli hitbox", "debug.show_hitboxes.off": "Hitbox: nascosti", "debug.show_hitboxes.on": "Hitbox: visibili", "demo.day.1": "Questa demo durerà cinque giorni del gioco. Fai del tuo meglio!", "demo.day.2": "Secondo giorno", "demo.day.3": "Terzo giorno", "demo.day.4": "Quarto giorno", "demo.day.5": "Ultimo giorno!", "demo.day.6": "Hai superato il quinto giorno. Premi %s per salvare uno screenshot delle tue creazioni.", "demo.day.warning": "Il tempo a tua disposizione è quasi finito!", "demo.demoExpired": "Il tempo della demo è scaduto!", "demo.help.buy": "Acquista adesso!", "demo.help.fullWrapped": "Questa demo durerà cinque giorni del gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata ai progressi per avere dei suggerimenti! Buon divertimento!", "demo.help.inventory": "Premi %[1]s per aprire l'inventario", "demo.help.jump": "Premi %[1]s per saltare", "demo.help.later": "Continua a giocare!", "demo.help.movement": "Usa i tasti %[1]s, %[2]s, %[3]s, %[4]s e il mouse per muoverti", "demo.help.movementMouse": "Guardati attorno usando il mouse", "demo.help.movementShort": "Premi %[1]s, %[2]s, %[3]s e %[4]s per muoverti", "demo.help.title": "Modalità demo di Minecraft", "demo.remainingTime": "Tempo restante: %s", "demo.reminder": "La demo è terminata. Compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo!", "difficulty.lock.question": "Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %[1]s e non potrai mai più cambiarla.", "difficulty.lock.title": "Blocca la difficoltà del mondo", "disconnect.closed": "Connessione interrotta", "disconnect.disconnected": "Disconnesso/a dal server", "disconnect.endOfStream": "Fine del flusso dati", "disconnect.exceeded_packet_rate": "Espulso/a per aver superato il limite di pacchetti inviati", "disconnect.genericReason": "%s", "disconnect.kicked": "Espulso/a dalla partita", "disconnect.loginFailed": "Accesso non riuscito", "disconnect.loginFailedInfo": "Accesso non riuscito: %s", "disconnect.loginFailedInfo.insufficientPrivileges": "La modalità multigiocatore è disattivata. Controlla le impostazioni del tuo account Microsoft.", "disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "Sessione non valida. Prova a riavviare il gioco e il launcher.", "disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "I server di autenticazione non sono al momento raggiungibili. Riprova più tardi.", "disconnect.loginFailedInfo.userBanned": "Sei bannato/a dal gioco online", "disconnect.lost": "Connessione persa", "disconnect.overflow": "Buffer overflow", "disconnect.quitting": "Chiusura in corso...", "disconnect.spam": "Espulso/a per spam", "disconnect.timeout": "Connessione scaduta", "disconnect.unknownHost": "Host sconosciuto", "editGamerule.default": "Predefinito: %s", "editGamerule.title": "Modifica le regole di gioco", "effect.effectNotFound": "Effetto sconosciuto: %s", "effect.minecraft.absorption": "Assorbimento", "effect.minecraft.bad_omen": "Malaugurio", "effect.minecraft.blindness": "Cecità", "effect.minecraft.conduit_power": "Energia condotta", "effect.minecraft.darkness": "Oscurità", "effect.minecraft.dolphins_grace": "Grazia del delfino", "effect.minecraft.fire_resistance": "Resist. al fuoco", "effect.minecraft.glowing": "Luminescenza", "effect.minecraft.haste": "Sollecitudine", "effect.minecraft.health_boost": "Salute ampliata", 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Durante il gioco online, potresti trovare messaggi in chat non moderati o altri tipi di contenuti generati da utenti che potrebbero non essere adatti a tutti.", "narration.button": "Pulsante: %s", "narration.button.usage.focused": "Premi Invio per attivare", "narration.button.usage.hovered": "Fai clic con il tasto sinistro per attivare", "narration.checkbox": "Casella di controllo: %s", "narration.checkbox.usage.focused": "Premi Invio per alternare", "narration.checkbox.usage.hovered": "Fai clic con il tasto sinistro per alternare", "narration.component_list.usage": "Premi Tab per passare al prossimo elemento", "narration.cycle_button.usage.focused": "Premi Invio per passare a %s", "narration.cycle_button.usage.hovered": "Fai clic con il pulsante sinistro per passare a %s", "narration.edit_box": "Casella di modifica: %s", "narration.recipe": "Ricetta per %s", "narration.recipe.usage": "Fai clic con il tasto sinistro per selezionare", "narration.recipe.usage.more": "Fai clic con il tasto destro per mostrare più ricette", "narration.selection.usage": "Premi i tasti freccia su e giù per muoverti tra gli elementi", "narration.slider.usage.focused": "Premi sulla tastiera i tasti freccia sinistra o destra per cambiare il valore", "narration.slider.usage.hovered": "Trascina il regolatore per cambiare il valore", "narration.suggestion": "Hai selezionato il suggerimento %s di %s: %s", "narration.suggestion.tooltip": "Hai selezionato il suggerimento %s di %s: %s (%s)", "narrator.button.accessibility": "Accessibilità", "narrator.button.difficulty_lock": "Blocco della difficoltà", "narrator.button.difficulty_lock.locked": "Difficoltà bloccata", "narrator.button.difficulty_lock.unlocked": "Difficoltà non bloccata", "narrator.button.language": "Lingua", "narrator.controls.bound": "L'azione %s è associata al %s", "narrator.controls.reset": "Ripristina il tasto per l'azione %s", "narrator.controls.unbound": "L'azione %s non è associata", "narrator.joining": "Ingresso in corso", "narrator.loading": "Caricamento: %s", "narrator.loading.done": "Fatto", "narrator.position.list": "Selezionata la riga della lista %s di %s", "narrator.position.object_list": "Selezionato l'elemento della riga %s di %s", "narrator.position.screen": "Elemento a schermo %s di %s", "narrator.screen.title": "Menu principale", "narrator.screen.usage": "Usa il cursore del mouse o il tasto Tab per selezionare un elemento", "narrator.select": "Selezionato: %s", "narrator.select.world": "Selezionato %s, ultimo utilizzo: %s, %s, %s, versione: %s", "narrator.toast.disabled": "Assist. vocale disattivato", "narrator.toast.enabled": "Assistente vocale attivato", "optimizeWorld.confirm.description": "Questa operazione tenterà di ottimizzare il mondo verificando che tutti i dati siano memorizzati nel formato di gioco più recente. 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Vuoi davvero continuare?", "optimizeWorld.confirm.title": "Ottimizza il mondo", "optimizeWorld.info.converted": "Chunk aggiornati: %s", "optimizeWorld.info.skipped": "Chunk saltati: %s", "optimizeWorld.info.total": "Chunk totali: %s", "optimizeWorld.stage.counting": "Conteggio dei chunk...", "optimizeWorld.stage.failed": "Non riuscito! :(", "optimizeWorld.stage.finished": "Completamento in corso...", "optimizeWorld.stage.upgrading": "Aggiornamento di tutti i chunk...", "optimizeWorld.title": "Ottimizzazione del mondo \"%s\"", "options.accessibility.link": "Guida all'accessibilità", "options.accessibility.text_background": "Sfondo del testo", "options.accessibility.text_background.chat": "Chat", "options.accessibility.text_background.everywhere": "Ovunque", "options.accessibility.text_background_opacity": "Opacità sfondo testo", "options.accessibility.title": "Accessibilità...", "options.allowServerListing": "Autorizza liste dei server", "options.allowServerListing.tooltip": "Alcuni server potrebbero includere un elenco dei giocatori online nel loro stato pubblico.\nCon questa opzione disattivata, il tuo nome non apparirà in questi elenchi.", "options.ao": "Luce soffusa", "options.ao.max": "Massima", "options.ao.min": "Minima", "options.ao.off": "No", "options.attack.crosshair": "Mirino", "options.attack.hotbar": "Barra", "options.attackIndicator": "Indicatore di attacco", "options.audioDevice": "Dispositivo", "options.audioDevice.default": "Predefinito di sistema", "options.autoJump": "Salto automatico", "options.autoSuggestCommands": "Suggerimenti dei comandi", "options.autosaveIndicator": "Indicatore di salvataggio", "options.biomeBlendRadius": "Transizione tra biomi", "options.biomeBlendRadius.1": "No (molto semplice)", "options.biomeBlendRadius.11": "11×11 (estrema)", "options.biomeBlendRadius.13": "13×13 (esagerata)", "options.biomeBlendRadius.15": "15×15 (massima)", "options.biomeBlendRadius.3": "3×3 (semplice)", "options.biomeBlendRadius.5": "5×5 (normale)", "options.biomeBlendRadius.7": "7×7 (estesa)", "options.biomeBlendRadius.9": "9×9 (molto estesa)", "options.chat.color": "Colori", "options.chat.delay": "Ritardo chat: %s secondi", "options.chat.delay_none": "Ritardo chat: Nessuno", "options.chat.height.focused": "Altezza (in uso)", "options.chat.height.unfocused": "Altezza (non in uso)", "options.chat.line_spacing": "Interlinea", "options.chat.links": "Link esterni", "options.chat.links.prompt": "Conferma sui link", "options.chat.opacity": "Opacità testo chat", "options.chat.scale": "Grandezza del testo", "options.chat.title": "Chat...", "options.chat.visibility": "Chat", "options.chat.visibility.full": "Visibile", "options.chat.visibility.hidden": "Nascosta", "options.chat.visibility.system": "Solo comandi", "options.chat.width": "Larghezza", "options.chatPreview": "Anteprima della chat", "options.chatPreview.confirm": "All'invio", "options.chatPreview.live": "Mentre digiti", "options.chatPreview.tooltip.confirm": "Se un server usa la anteprima della chat: l'anteprima viene generata soltanto quando si prova a inviare un messaggio in attesa dell'anteprima o senza anteprima.\nL'invio del messaggio richiede una conferma.", "options.chatPreview.tooltip.live": "Se un server usa l'anteprima della chat: qualunque modifica applicata da un server ai tuoi messaggi in chat verrà inviata dinamicamente per l'anteprima durante la digitazione del messaggio.", "options.chatPreview.tooltip.off": "Qualsiasi modifica applicata ai tuoi messaggi in chat dal server non verrà visualizzata in anteprima e sarà considerata non sicura.", "options.chunks": "%s chunk", "options.clouds.fancy": "Sofisticate", "options.clouds.fast": "Semplici", "options.controls": "Comandi...", "options.customizeTitle": "Personalizza le impostazioni del mondo", "options.darkMojangStudiosBackgroundColor": "Logo monocromatico", "options.darkMojangStudiosBackgroundColor.tooltip": "Modifica il colore di sfondo della schermata di caricamento di Mojang Studios rendendolo nero.", "options.darknessEffectScale": "Pulsazione oscurità", "options.darknessEffectScale.tooltip": "Controlla l'intensità della pulsazione per l'effetto di oscurità, quando ricevuto da un sorvegliante o uno sculk urlatore.", "options.difficulty": "Difficoltà", "options.difficulty.easy": "Facile", "options.difficulty.hard": "Difficile", "options.difficulty.hardcore": "Estrema", "options.difficulty.normal": "Normale", "options.difficulty.online": "Difficoltà server", "options.difficulty.peaceful": "Pacifica", "options.directionalAudio": "Audio direzionale", "options.directionalAudio.off.tooltip": "Suono stereo classico", "options.directionalAudio.on.tooltip": "Utilizza l'audio direzionale basato su HRTF per migliorare la simulazione del suono 3D. Richiede hardware audio compatibile con HRTF ed è consigliabile usare le cuffie.", "options.discrete_mouse_scroll": "Scorrimento assoluto", "options.entityDistanceScaling": "Distanza delle entità", "options.entityShadows": "Ombre delle entità", "options.forceUnicodeFont": "Font Unicode", "options.fov": "Campo visivo", "options.fov.max": "Pro a Quake", "options.fov.min": "Normale", "options.fovEffectScale": "Effetti del campo visivo", "options.fovEffectScale.tooltip": "Controlla quanto il campo visivo può cambiare con gli effetti di gioco.", "options.framerate": "%s", "options.framerateLimit": "FPS massimi", "options.framerateLimit.max": "Illimitati", "options.fullscreen": "Schermo intero", "options.fullscreen.current": "Attuale", "options.fullscreen.resolution": "Risoluzione a schermo intero", "options.fullscreen.unavailable": "Non disponibile", "options.gamma": "Luminosità", "options.gamma.default": "Predefinita", "options.gamma.max": "Brillante", "options.gamma.min": "Cupa", "options.generic_value": "%s: %s", "options.graphics": "Grafica", "options.graphics.fabulous": "Favolosa!", "options.graphics.fabulous.tooltip": "La grafica \"%s\" fa uso di shader per disegnare tempo atmosferico, nuvole e particelle attraverso l'acqua e i blocchi semitrasparenti.\nPotrebbe avere un impatto negativo sulle prestazioni dei dispositivi portatili e degli schermi 4K.", "options.graphics.fancy": "Sofisticata", "options.graphics.fancy.tooltip": "La grafica \"Sofisticata\" bilancia prestazioni e qualità per la maggior parte dei computer.\nTempo atmosferico, nuvole e particelle potrebbero non essere visibili attraverso l'acqua e i blocchi semitrasparenti.", "options.graphics.fast": "Semplice", "options.graphics.fast.tooltip": "La grafica \"Semplice\" riduce la quantità di pioggia e neve visibili.\nGli effetti di trasparenza sono disattivati per alcuni blocchi come le foglie.", "options.graphics.warning.accept": "Continua senza supporto", "options.graphics.warning.cancel": "Indietro", "options.graphics.warning.message": "Il tuo dispositivo grafico risulta incompatibile con l'opzione grafica \"%s\".\n\nPuoi ignorare questo avvertimento e continuare, tuttavia non riceverai supporto per il tuo dispositivo se scegli di utilizzare questa opzione grafica.", "options.graphics.warning.renderer": "Renderer rilevato: [%s]", "options.graphics.warning.title": "Dispositivo grafico non supportato", "options.graphics.warning.vendor": "Fornitore rilevato: [%s]", "options.graphics.warning.version": "Versione di OpenGL rilevata: [%s]", "options.guiScale": "Dimensione GUI", "options.guiScale.auto": "Automatica", "options.hidden": "Nascosta", "options.hideLightningFlashes": "Nascondi lampi dei fulmini", "options.hideLightningFlashes.tooltip": "Disattiva i lampi di luce prodotti dai fulmini nel cielo. I fulmini saranno ancora visibili.", "options.hideMatchedNames": "Nascondi in base al nome", "options.hideMatchedNames.tooltip": "I server di terze parti potrebbero inviare messaggi in chat in un formato non standard.\nAttivando questa opzione, i giocatori nascosti verranno identificati in base al nome del mittente dei messaggi.", "options.invertMouse": "Inverti il mouse", "options.key.hold": "Tieni premuto", "options.key.toggle": "Alterna", "options.language": "Lingua...", "options.languageWarning": "Le traduzioni potrebbero non essere accurate al 100%%", "options.mainHand": "Mano principale", "options.mainHand.left": "Sinistra", "options.mainHand.right": "Destra", "options.mipmapLevels": "Livelli di mipmap", "options.modelPart.cape": "Mantello", "options.modelPart.hat": "Cappello", "options.modelPart.jacket": "Giacca", "options.modelPart.left_pants_leg": "Gamba sinistra", "options.modelPart.left_sleeve": "Manica sinistra", "options.modelPart.right_pants_leg": "Gamba destra", "options.modelPart.right_sleeve": "Manica destra", "options.mouseWheelSensitivity": "Sensibilità scorrimento", "options.mouse_settings": "Mouse...", "options.mouse_settings.title": "Impostazioni del mouse", "options.multiplayer.title": "Multigiocatore...", "options.narrator": "Assistente vocale", "options.narrator.all": "Tutto", "options.narrator.chat": "Chat", "options.narrator.notavailable": "Non disp.", "options.narrator.off": "No", "options.narrator.system": "Sistema", "options.off": "No", "options.off.composed": "%s: No", "options.on": "Sì", "options.on.composed": "%s: Sì", "options.online": "Online...", "options.online.title": "Opzioni per il gioco online", "options.onlyShowSecureChat": "Mostra solo chat sicura", "options.onlyShowSecureChat.tooltip": "Mostra solo i messaggi degli altri giocatori che si possono verificare come inviati da quel giocatore e che non sono stati modificati.", "options.particles": "Particelle", "options.particles.all": "Tutte", "options.particles.decreased": "Ridotte", "options.particles.minimal": "Minime", "options.percent_add_value": "%s: +%s%%", "options.percent_value": "%s: %s%%", "options.pixel_value": "%s: %s px", "options.prioritizeChunkUpdates": "Compilazione chunk", "options.prioritizeChunkUpdates.byPlayer": "Parziale", "options.prioritizeChunkUpdates.byPlayer.tooltip": "Alcune azioni all'interno di un chunk, tra cui piazzare o distruggere un blocco, faranno sì che il chunk venga ricompilato immediatamente.", "options.prioritizeChunkUpdates.nearby": "Totale", "options.prioritizeChunkUpdates.nearby.tooltip": "I chunk vicini vengono sempre compilati immediatamente. Ciò potrebbe influire negativamente sulle prestazioni del gioco quando si piazzano o distruggono blocchi.", "options.prioritizeChunkUpdates.none": "In thread", "options.prioritizeChunkUpdates.none.tooltip": "I chunk vicini vengono compilati in thread paralleli. Ciò potrebbe comportare dei brevi buchi di visuale quando si distruggono blocchi.", "options.rawMouseInput": "Input diretto", "options.realmsNotifications": "Notifiche di Realms", "options.reducedDebugInfo": "Info di debug ridotte", "options.renderClouds": "Nuvole", "options.renderDistance": "Distanza rendering", "options.resourcepack": "Pacchetti di risorse...", "options.screenEffectScale": "Effetti di distorsione", "options.screenEffectScale.tooltip": "Controlla l'intensità della distorsione dello schermo causata dalla nausea e dai portali del Nether.\nA valori più bassi, l'effetto della nausea viene sostituito da una vignettatura verde.", "options.sensitivity": "Sensibilità", "options.sensitivity.max": "IPERVELOCITÀ!!!", "options.sensitivity.min": "*sbadiglio*", "options.showSubtitles": "Sottotitoli", "options.simulationDistance": "Dist. simulazione", "options.skinCustomisation": "Personalizzazione skin...", "options.skinCustomisation.title": "Personalizzazione della skin", "options.sounds": "Audio...", "options.sounds.title": "Impostazioni sonore", "options.title": "Opzioni", "options.touchscreen": "Modalità touchscreen", "options.video": "Grafica...", "options.videoTitle": "Impostazioni grafiche", "options.viewBobbing": "Visuale oscillante", "options.visible": "Visibile", "options.vsync": "V-sync", "outOfMemory.message": "Minecraft ha esaurito la memoria.\n\nCiò può essere causato da un bug nel gioco o dal fatto che non sia stata allocata abbastanza memoria alla Java Virtual Machine.\n\nPer prevenire il danneggiamento del salvataggio, la partita in corso è stata terminata. Abbiamo provato a liberare abbastanza memoria per permetterti di tornare al menu principale e ricominciare a giocare, ma potrebbe non aver funzionato.\n\nRiavvia il gioco se vedi di nuovo questo messaggio.", "outOfMemory.title": "Memoria esaurita!", "pack.available.title": "Disponibili", "pack.copyFailure": "Imposs. copiare i pacchetti", "pack.dropConfirm": "Vuoi aggiungere i seguenti pacchetti a Minecraft?", "pack.dropInfo": "Trascina i file in questa finestra per aggiungere i pacchetti", "pack.folderInfo": "(Inserisci qui i pacchetti)", "pack.incompatible": "Incompatibile", "pack.incompatible.confirm.new": "È stato creato per una versione di Minecraft più recente e potrebbe non funzionare correttamente.", "pack.incompatible.confirm.old": "È stato creato per una versione di Minecraft più vecchia e potrebbe non funzionare correttamente.", "pack.incompatible.confirm.title": "Vuoi davvero caricare questo pacchetto?", "pack.incompatible.new": "(Creato per una versione di Minecraft più recente)", "pack.incompatible.old": "(Creato per una versione di Minecraft più vecchia)", "pack.nameAndSource": "%s (%s)", "pack.openFolder": "Apri la cartella dei pacchetti", "pack.selected.title": "Selezionati", "pack.source.builtin": "predefinito", "pack.source.local": "locale", "pack.source.server": "server", "pack.source.world": "mondo", "parsing.bool.expected": "Previsto un valore booleano", "parsing.bool.invalid": "Valore booleano non valido: \"%s\" non è \"true\" o \"false\"", "parsing.double.expected": "Previsto un valore double", "parsing.double.invalid": "Valore double non valido: %s", "parsing.expected": "Previsto \"%s\"", "parsing.float.expected": "Previsto un valore float", "parsing.float.invalid": "Valore float non valido: %s", "parsing.int.expected": "Previsto un intero", "parsing.int.invalid": "Intero non valido: %s", "parsing.long.expected": "Previsto un valore long", "parsing.long.invalid": "Valore long non valido: %s", "parsing.quote.escape": "Sequenza di escape \"\\%s\" non valida nella stringa tra virgolette", "parsing.quote.expected.end": "Stringa non chiusa da virgolette", "parsing.quote.expected.start": "Previste delle virgolette all'inizio della stringa", "particle.notFound": "Particella sconosciuta: %s", "permissions.requires.entity": "Questo comando deve essere eseguito da un'entità", "permissions.requires.player": "Questo comando deve essere eseguito da un giocatore", "potion.potency.1": "II", "potion.potency.2": "III", "potion.potency.3": "IV", "potion.potency.4": "V", "potion.potency.5": "VI", "potion.whenDrank": "Effetto applicato:", "potion.withAmplifier": "%s %s", "potion.withDuration": "%s (%s)", "predicate.unknown": "Predicato sconosciuto: %s", "realms.missing.module.error.text": "Al momento non è possibile accedere a Realms. Riprova più tardi.", "realms.missing.snapshot.error.text": "Realms non è supportato nelle versioni snapshot", "recipe.notFound": "Ricetta sconosciuta: %s", "recipe.toast.description": "Controlla il ricettario", "recipe.toast.title": "Nuove ricette sbloccate!", "record.nowPlaying": "In riproduzione: %s", "resourcePack.broken_assets": "RILEVATE RISORSE DIFETTOSE", "resourcePack.load_fail": "Imposs. ricaricare risorse", "resourcePack.server.name": "Risorse specifiche del mondo", "resourcePack.title": "Seleziona i pacchetti di risorse", "resourcePack.vanilla.description": "Le risorse predefinite di Minecraft", "resourcepack.downloading": "Download del pacchetto di risorse...", "resourcepack.progress": "Download del file (%s MB)...", "resourcepack.requesting": "Invio della richiesta...", "screenshot.failure": "Impossibile salvare lo screenshot: %s", "screenshot.success": "Lo screenshot è stato salvato come %s", "selectServer.add": "Aggiungi un server", "selectServer.defaultName": "Server di Minecraft", "selectServer.delete": "Rimuovi", "selectServer.deleteButton": "Rimuovi", "selectServer.deleteQuestion": "Vuoi davvero rimuovere questo server?", "selectServer.deleteWarning": "\"%s\" andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!)", "selectServer.direct": "Accesso diretto", "selectServer.edit": "Modifica", "selectServer.hiddenAddress": "(Nascosto)", "selectServer.refresh": "Aggiorna", "selectServer.select": "Entra nel server", "selectServer.title": "Seleziona un server", "selectWorld.access_failure": "Imposs. accedere al mondo", "selectWorld.allowCommands": "Comandi", "selectWorld.allowCommands.info": "/gamemode, /experience, ecc.", "selectWorld.backupEraseCache": "Cancella i dati nella cache", "selectWorld.backupJoinConfirmButton": "Esegui un backup e carica", "selectWorld.backupJoinSkipButton": "So cosa sto facendo!", "selectWorld.backupQuestion.customized": "I mondi personalizzati non sono più supportati", "selectWorld.backupQuestion.downgrade": "Il downgrade del mondo non è supportato", "selectWorld.backupQuestion.experimental": "I mondi con parametri sperimentali non sono supportati", "selectWorld.backupQuestion.snapshot": "Vuoi davvero caricare questo mondo?", "selectWorld.backupWarning.customized": "Purtroppo non supportiamo mondi personalizzati in questa versione di Minecraft. Possiamo comunque caricare questo mondo e mantenere tutto com'era, ma il nuovo terreno generato non sarà personalizzato. Ci scusiamo per il disagio!", "selectWorld.backupWarning.downgrade": "L'ultima volta è stato caricato nella versione %s, mentre tu stai usando la versione %s. Effettuare il downgrade di un mondo potrebbe danneggiarlo — non possiamo garantire il suo caricamento o funzionamento. Se vuoi comunque continuare, esegui un backup!", "selectWorld.backupWarning.experimental": "Questo mondo utilizza dei parametri sperimentali che potrebbero smettere di funzionare in qualsiasi momento. Non possiamo garantire il suo caricamento o funzionamento. A tuo rischio e pericolo!", "selectWorld.backupWarning.snapshot": "L'ultima volta è stato caricato nella versione %s, mentre tu stai usando la versione %s. Esegui un backup da utilizzare se dovessi riscontrare danneggiamenti al mondo!", "selectWorld.bonusItems": "Baule bonus", "selectWorld.cheats": "comandi", "selectWorld.conversion": "Deve essere convertito!", "selectWorld.conversion.tooltip": "Questo mondo deve essere aperto in una versione più vecchia (come la 1.6.4) per essere convertito in modo sicuro", "selectWorld.create": "Crea un nuovo mondo", "selectWorld.createDemo": "Gioca in un nuovo mondo della demo", "selectWorld.customizeType": "Personalizza", "selectWorld.dataPacks": "Pacchetti di dati", "selectWorld.data_read": "Lettura dei dati del mondo...", "selectWorld.delete": "Elimina", "selectWorld.deleteButton": "Elimina", "selectWorld.deleteQuestion": "Vuoi davvero eliminare questo mondo?", "selectWorld.deleteWarning": "\"%s\" andrà perso per sempre! (Un sacco di tempo!)", "selectWorld.delete_failure": "Imposs. eliminare il mondo", "selectWorld.edit": "Modifica", "selectWorld.edit.backup": "Esegui un backup", "selectWorld.edit.backupCreated": "%s", "selectWorld.edit.backupFailed": "Backup non riuscito", "selectWorld.edit.backupFolder": "Apri la cartella dei backup", "selectWorld.edit.backupSize": "Backup eseguito (%s MB)", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings": "Esporta i parametri di generazione", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.failure": "Esportazione non riuscita", "selectWorld.edit.export_worldgen_settings.success": "Esportazione riuscita", "selectWorld.edit.openFolder": "Apri la cartella del mondo", "selectWorld.edit.optimize": "Ottimizza il mondo", "selectWorld.edit.resetIcon": "Ripristina l'icona", "selectWorld.edit.save": "Salva", "selectWorld.edit.title": "Modifica il mondo", "selectWorld.enterName": "Nome del mondo", "selectWorld.enterSeed": "Seme per il generatore di mondi", "selectWorld.futureworld.error.text": "Qualcosa è andato storto mentre si tentava di caricare un mondo da una versione futura. Era in ogni caso un'operazione rischiosa, spiacenti che non abbia funzionato.", "selectWorld.futureworld.error.title": "Si è verificato un errore!", "selectWorld.gameMode": "Modalità", "selectWorld.gameMode.adventure": "Avventura", "selectWorld.gameMode.adventure.line1": "Come la modalità Sopravvivenza, ma i blocchi", "selectWorld.gameMode.adventure.line2": "non possono essere aggiunti o rimossi", "selectWorld.gameMode.creative": "Creativa", "selectWorld.gameMode.creative.line1": "Risorse illimitate, volo libero e", "selectWorld.gameMode.creative.line2": "distruzione istantanea dei blocchi", "selectWorld.gameMode.hardcore": "Estrema", "selectWorld.gameMode.hardcore.line1": "Come la modalità Sopravvivenza, ma con", "selectWorld.gameMode.hardcore.line2": "la difficoltà bloccata al massimo e una sola vita", "selectWorld.gameMode.spectator": "Spettatore", "selectWorld.gameMode.spectator.line1": "Puoi guardare, ma non toccare", "selectWorld.gameMode.survival": "Sopravvivenza", "selectWorld.gameMode.survival.line1": "Cerca risorse, fabbrica oggetti,", "selectWorld.gameMode.survival.line2": "sali di livello, salute e fame", "selectWorld.gameRules": "Regole di gioco", "selectWorld.import_worldgen_settings": "Importa parametri di gener.", "selectWorld.import_worldgen_settings.deprecated.question": "Alcune funzioni utilizzate sono deprecate e smetteranno di funzionare in futuro. Desideri procedere?", "selectWorld.import_worldgen_settings.deprecated.title": "Attenzione! Questi parametri utilizzano funzioni deprecate", "selectWorld.import_worldgen_settings.experimental.question": "Questi parametri sono sperimentali e potrebbero smettere di funzionare in qualsiasi momento. Desideri procedere?", "selectWorld.import_worldgen_settings.experimental.title": "Attenzione! Questi parametri utilizzano delle funzioni sperimentali", "selectWorld.import_worldgen_settings.failure": "Impossibile importare i parametri", "selectWorld.import_worldgen_settings.select_file": "Seleziona il file dei parametri (.json)", "selectWorld.incompatible_series": "Creato in una versione incompatibile", "selectWorld.load_folder_access": "Impossibile leggere o accedere alla cartella dove sono salvati i mondi!", "selectWorld.loading_list": "Caricamento della lista dei mondi", "selectWorld.locked": "Già aperto in un'altra istanza di Minecraft", "selectWorld.mapFeatures": "Strutture", "selectWorld.mapFeatures.info": "Villaggi, segrete, ecc.", "selectWorld.mapType": "Tipo di mondo", "selectWorld.mapType.normal": "Normale", "selectWorld.moreWorldOptions": "Altre opzioni del mondo...", "selectWorld.newWorld": "Nuovo mondo", "selectWorld.recreate": "Ricrea", "selectWorld.recreate.customized.text": "I mondi personalizzati non sono più supportati da questa versione di Minecraft. Possiamo provare a ricrearli con lo stesso seme e le stesse proprietà, ma ogni personalizzazione del terreno andrà perduta. Ci scusiamo per il disagio!", "selectWorld.recreate.customized.title": "I mondi personalizzati non sono più supportati", "selectWorld.recreate.error.text": "Qualcosa è andato storto mentre si tentava di ricreare un mondo.", "selectWorld.recreate.error.title": "Si è verificato un errore!", "selectWorld.resultFolder": "Sarà salvato in:", "selectWorld.search": "cerca un mondo", "selectWorld.seedInfo": "Lascia lo spazio vuoto per un seme casuale", "selectWorld.select": "Gioca nel mondo selezionato", "selectWorld.title": "Seleziona un mondo", "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion1": "Il mondo è stato salvato in una versione più recente,", "selectWorld.tooltip.fromNewerVersion2": "caricarlo potrebbe causare problemi!", "selectWorld.tooltip.snapshot1": "Non dimenticare di eseguire un backup di questo mondo", "selectWorld.tooltip.snapshot2": "prima di caricarlo in questa versione.", "selectWorld.unable_to_load": "Impossibile caricare i mondi", "selectWorld.version": "versione:", "selectWorld.versionJoinButton": "Carica comunque", "selectWorld.versionQuestion": "Vuoi davvero caricare questo mondo?", "selectWorld.versionUnknown": "sconosciuta", "selectWorld.versionWarning": "L'ultima volta è stato caricato nella versione %s. Caricarlo in questa versione potrebbe danneggiarlo!", "selectWorld.world": "Mondo", "sign.edit": "Messaggio del cartello:", "sleep.not_possible": "Non è possibile saltare la notte", "sleep.players_sleeping": "%s/%s giocatori stanno dormendo", "sleep.skipping_night": "Stai saltando la notte", "slot.unknown": "Slot sconosciuto: %s", "soundCategory.ambient": "Ambiente", "soundCategory.block": "Blocchi", "soundCategory.hostile": "Creature ostili", "soundCategory.master": "Volume generale", "soundCategory.music": "Musica", "soundCategory.neutral": "Creature amichevoli", "soundCategory.player": "Giocatori", "soundCategory.record": "Dischi e blocchi sonori", "soundCategory.voice": "Voce e dialoghi", "soundCategory.weather": "Tempo atmosferico", "spectatorMenu.close": "Chiudi il menu", "spectatorMenu.next_page": "Pagina successiva", "spectatorMenu.previous_page": "Pagina precedente", "spectatorMenu.root.prompt": "Premi un tasto per selezionare un comando, premilo nuovamente per eseguirlo", 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