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func init() { chat.SetLanguage(Map) }
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var Map = map[string]string{"addServer.add": "Fertig", "addServer.enterIp": "Adresse", "addServer.enterName": "Severname", "addServer.hideAddress": "Adress versteckn", "addServer.resourcePack": "Server-Ressourcenpakete auswäin", "addServer.resourcePack.disabled": "Deaktiviert", "addServer.resourcePack.enabled": "aktiviert", "addServer.resourcePack.prompt": "Obfragn", "addServer.title": "Serverinfo bearbeitn", "advMode.allEntities": "Benutze „@e“, um alle Objekte auszuwählen", "advMode.allPlayers": "Benutze „@a“, um alle Spieler auszuwählen", "advMode.command": "Befehl", "advMode.mode.auto": "Wiederholen", "advMode.mode.autoexec.bat": "Immer aktiv", "advMode.mode.conditional": "Bedingt", "advMode.mode.redstone": "Impuls", "advMode.mode.redstoneTriggered": "Benötigt Redstone", "advMode.mode.sequence": "Verketten", "advMode.mode.unconditional": "Unbedingt", "advMode.nearestPlayer": "Benutze „@p“, um den nächsten Spieler auszuwählen", "advMode.notAllowed": "Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben", "advMode.notEnabled": "Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet", "advMode.previousOutput": "Letzte Ausgabe", "advMode.randomPlayer": "Benutze „@r“, um einen zufälligen Spieler auszuwählen", "advMode.self": "Benutze „@s“, um das ausführende Objekt auszuwählen", "advMode.setCommand": "Befehl eingeben", "advMode.setCommand.success": "Aktueller Befehl: %s", "advancement.advancementNotFound": "Unbekannter Fortschritt ‚%s‘", "advancements.adventure.adventuring_time.description": "Entdecke alle Biome", "advancements.adventure.adventuring_time.title": "Abenteuerzeit", "advancements.adventure.arbalistic.description": "Schiaß fünf vaschiedene Viecher mit oam Armbrust Schuss um", "advancements.adventure.arbalistic.title": "Armbrustschitz", "advancements.adventure.hero_of_the_village.description": "Verteidige ein Dorf erfolgreich vor einem Überfall", "advancements.adventure.hero_of_the_village.title": "Dorfheld", "advancements.adventure.honey_block_slide.description": "Springe an einen Honigblock, um deinen Sturz abzufangen", "advancements.adventure.honey_block_slide.title": "Eine klebrige Angelegenheit", "advancements.adventure.kill_a_mob.description": "Erlege ein Monster", "advancements.adventure.kill_a_mob.title": "Monsterjäger", "advancements.adventure.kill_all_mobs.description": "Erlege jedes Monster mindestens ein Mal", "advancements.adventure.kill_all_mobs.title": "Meisterjäger", "advancements.adventure.ol_betsy.description": "Feuern Sie eine Armbrust ab", "advancements.adventure.ol_betsy.title": "I hob di Knarre gsichert", "advancements.adventure.root.description": "Abenteuer, Erforschung und Kampf", "advancements.adventure.root.title": "Abenteuer", "advancements.adventure.shoot_arrow.description": "Erlege etwas mit Pfeil und Bogen", "advancements.adventure.shoot_arrow.title": "Zielübungen", "advancements.adventure.sleep_in_bed.description": "Ändere deinen Wiedereinstiegspunkt", "advancements.adventure.sleep_in_bed.title": "Träum was Schönes", "advancements.adventure.sniper_duel.description": "Erlege ein Skelett aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern", "advancements.adventure.sniper_duel.title": "Scharfschützenduell", "advancements.adventure.summon_iron_golem.description": "Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen", "advancements.adventure.summon_iron_golem.title": "Das 1. Gesetz der Robotik", "advancements.adventure.throw_trident.description": "Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.\nHinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.", "advancements.adventure.throw_trident.title": "Ein Witz zum Wegwerfen", "advancements.adventure.totem_of_undying.description": "Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen", "advancements.adventure.totem_of_undying.title": "Post mortem", "advancements.adventure.trade.description": "Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab", "advancements.adventure.trade.title": "Was für ein Geschäft!", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.description": "Töte zwei Phantome mit einem durchdringenden Pfeil", "advancements.adventure.two_birds_one_arrow.title": "Zwei Vögel, ein Pfeil", "advancements.adventure.very_very_frightening.description": "Triff einen Dorfbewohner mit einem Blitz", "advancements.adventure.very_very_frightening.title": "Angst und Schrecken", "advancements.adventure.voluntary_exile.description": "Töte einen Schlachtzugskapitän. Vielleicht ziehen Sie es in Betracht, sich vorerst von Dörfern fernzuhalten...", "advancements.adventure.voluntary_exile.title": "Freiwilliges Exil", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.description": "Gib an Plünderer a Kostprom vo seina eigenen Medizin", "advancements.adventure.whos_the_pillager_now.title": "Wea is etz da Plündera?", "advancements.empty": "Hier scheint es nichts zu geben …", "advancements.end.dragon_breath.description": "Sammle Drachenatem in einer Glasflasche", "advancements.end.dragon_breath.title": "Du brauchst ein Pfefferminz", "advancements.end.dragon_egg.description": "Halte das Drachenei", "advancements.end.dragon_egg.title": "Die nächste Generation", "advancements.end.elytra.description": "Finde Elytren", "advancements.end.elytra.title": "Hinterm Horizont geht’s weiter", "advancements.end.enter_end_gateway.description": "Entkomme der Insel", "advancements.end.enter_end_gateway.title": "Im Transit", "advancements.end.find_end_city.description": "Geh schon rein, was könnte passieren?", "advancements.end.find_end_city.title": "Die Stadt am Ende des Spiels", "advancements.end.kill_dragon.description": "Viel Glück", "advancements.end.kill_dragon.title": "Befreie das Ende", "advancements.end.levitate.description": "Schwebe durch ein Shulkergeschoss 50 Blöcke aufwärts", "advancements.end.levitate.title": "Schöne Aussicht von hier oben", "advancements.end.respawn_dragon.description": "Rufe den Enderdrachen ins Leben zurück", "advancements.end.respawn_dragon.title": "Das Ende … Schon wieder …", "advancements.end.root.description": "… oder der Anfang?", "advancements.end.root.title": "Das Ende", "advancements.husbandry.balanced_diet.description": "Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist", "advancements.husbandry.balanced_diet.title": "Ausgewogene Ernährung", "advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description": "Verbrauche eine Diamanthacke und denke dann über dein Leben nach", "advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title": "Meine größte Leidenschaft", "advancements.husbandry.breed_all_animals.description": "Vermehre alle Tierarten!", "advancements.husbandry.breed_all_animals.title": "Paarweise", "advancements.husbandry.breed_an_animal.description": "Vermehre zwei Tiere", "advancements.husbandry.breed_an_animal.title": "Die Hühnchen und die Blümchen", "advancements.husbandry.complete_catalogue.description": "Zäm alle Katznardn!", "advancements.husbandry.complete_catalogue.title": "A kompletta Katerlog", "advancements.husbandry.fishy_business.description": "Fang a Fiisch", "advancements.husbandry.fishy_business.title": "Anglerglück", "advancements.husbandry.plant_seed.description": "Säe Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu", "advancements.husbandry.plant_seed.title": "Hobbygärtner", "advancements.husbandry.root.description": "Die Welt ist voller Freunde und Essen", "advancements.husbandry.root.title": "Landwirtschaft", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.description": "Benutze ein Lagerfeuer, um Honig aus einem Bienenstock mit einer Flasche zu sammeln, ohne die Bienen zu reizen", "advancements.husbandry.safely_harvest_honey.title": "Sssei unser Gast", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.description": "Bewege ein von drei Bienen bewohntes Bienennest mit Behutsamkeit", "advancements.husbandry.silk_touch_nest.title": "Bienenwanderung", "advancements.husbandry.tactical_fishing.description": "Fange einen Fisch … ohne Angel!", "advancements.husbandry.tactical_fishing.title": "Taktisches Fischen", "advancements.husbandry.tame_an_animal.description": "Zähme ein Tier", "advancements.husbandry.tame_an_animal.title": "Allerbeste Freunde", "advancements.nether.all_effects.description": "Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig", "advancements.nether.all_effects.title": "Wie haben wir das geschafft?", "advancements.nether.all_potions.description": "Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig", "advancements.nether.all_potions.title": "Eine gefährliche Mischung", "advancements.nether.brew_potion.description": "Braue einen Trank", "advancements.nether.brew_potion.title": "Alchemie", "advancements.nether.create_beacon.description": "Erstelle und platziere ein Leuchtfeuer", "advancements.nether.create_beacon.title": "Den Nachbarn heimleuchten", "advancements.nether.create_full_beacon.description": "Bring ein Leuchtfeuer auf volle Stärke", "advancements.nether.create_full_beacon.title": "Leuchtturmwärter", "advancements.nether.fast_travel.description": "Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen", "advancements.nether.fast_travel.title": "Subraumtransport", "advancements.nether.find_fortress.description": "Brich in eine Netherfestung ein", "advancements.nether.find_fortress.title": "Eine schreckliche Festung", "advancements.nether.get_wither_skull.description": "Erbeute einen Witherskelettschädel", "advancements.nether.get_wither_skull.title": "Ein grausiges, düsteres Skelett", "advancements.nether.obtain_blaze_rod.description": "Erleichtere eine Lohe um ihre Rute", "advancements.nether.obtain_blaze_rod.title": "Spiel mit dem Feuer", "advancements.nether.return_to_sender.description": "Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen", "advancements.nether.return_to_sender.title": "Zurück zum Absender", "advancements.nether.root.description": "Zieh dir was Kurzes an", "advancements.nether.root.title": "Nether", "advancements.nether.summon_wither.description": "Erschaffe den Wither", "advancements.nether.summon_wither.title": "Umwitherte Höhen", "advancements.nether.uneasy_alliance.description": "Entführe einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt … und erlege ihn dann", "advancements.nether.uneasy_alliance.title": "Unheilvolle Allianz", "advancements.story.cure_zombie_villager.description": "Schwäche einen Dorfbewohner- zombie und heile ihn dann", "advancements.story.cure_zombie_villager.title": "Zombiearzt", "advancements.story.deflect_arrow.description": "Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab", "advancements.story.deflect_arrow.title": "Heute ned, dangschee", "advancements.story.enchant_item.description": "Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch", "advancements.story.enchant_item.title": "Verzauberer", "advancements.story.enter_the_end.description": "Betritt das Endportal", "advancements.story.enter_the_end.title": "Das Ende?", "advancements.story.enter_the_nether.description": "Baue, entzünde und betritt ein Netherportal", "advancements.story.enter_the_nether.title": "Wir müssen noch tiefer", "advancements.story.follow_ender_eye.description": "Folge einem Enderauge", "advancements.story.follow_ender_eye.title": "Das fliegende Auge", "advancements.story.form_obsidian.description": "Erzeuge einen Block Obsidian und baue ihn ab", "advancements.story.form_obsidian.title": "Ice Bucket Challenge", "advancements.story.iron_tools.description": "Verbesser dei Grompm", 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"advancements.story.smelt_iron.title": "Metallurgie", "advancements.story.upgrade_tools.description": "Stelle eine bessere Spitzhacke her", "advancements.story.upgrade_tools.title": "Technischer Fortschritt", "advancements.toast.challenge": "Aufgabe erledigt!", "advancements.toast.goal": "Ziel erreicht!", "advancements.toast.task": "Fortschritt erzielt!", "argument.anchor.invalid": "Ungültige Objektankerposition ‚%s‘", "argument.block.id.invalid": "Unbekannter Block ‚%s‘", "argument.block.property.duplicate": "Zustand ‚%s‘ kann nur einmal für den Block %s gesetzt werden", "argument.block.property.invalid": "Block %s akzeptiert ‚%s‘ für Blockzustand ‚%s‘ nicht", "argument.block.property.novalue": "Fehlender Wert für Zustand ‚%s‘ des Blocks %s", "argument.block.property.unclosed": "Schließende Klammer ] für Blockzustand erwartet", "argument.block.property.unknown": "Block %s besitzt den Zustand ‚%s‘ nicht", "argument.block.tag.disallowed": "Alias sind hier nicht erlaubt, nur tatsächliche 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auf %1s gesetzt", "commands.experience.set.points.invalid": "Erfahrungspunkte dürfen nicht höher gesetzt werden als das Maximum der aktuellen Erfahrungsstufe des Spielers", "commands.experience.set.points.success.multiple": "Erfahrungspunkte von %2s Spielern wurden auf %1s gesetzt", "commands.experience.set.points.success.single": "Erfahrungspunkte von %2s wurden auf %1s gesetzt", "commands.fill.failed": "Es wurden keine Blöcke platziert", "commands.fill.success": "%s Blöcke wurden erfolgreich platziert", "commands.fill.toobig": "Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)", "commands.forceload.added.failure": "Nichts hat sich geändert, diese Chunks werden bereits dauerhaft geladen", "commands.forceload.added.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun dauerhaft geladen", "commands.forceload.added.none": "In %s werden keine Chunks dauerhaft geladen", "commands.forceload.added.single": "Chunk %s in %s wird nun dauerhaft geladen", "commands.forceload.list.multiple": "In %2s werden %1s Chunks dauerhaft geladen: %s", "commands.forceload.list.single": "In %s wird ein Chunk dauerhaft geladen: %s", "commands.forceload.query.failure": "Chunk %s in %s wird nicht dauerhaft geladen", "commands.forceload.query.success": "Chunk %s in %s wird dauerhaft geladen", "commands.forceload.removed.all": "In %s werden nun keine Chunks mehr dauerhaft geladen", "commands.forceload.removed.failure": "Nichts hat sich geändert, diese Chunks wurden auch bisher nicht dauerhaft geladen", "commands.forceload.removed.multiple": "%s Chunks in %s von %s bis %s werden nun nicht mehr dauerhaft geladen", "commands.forceload.removed.single": "Chunk %s in %s wird nun nicht mehr dauerhaft geladen", "commands.forceload.toobig": "Zu viele Chunks im angegebenen Bereich (maximal %s, angegeben %s)", "commands.function.success.multiple": "%s Befehle von %s Funktionen wurden ausgeführt", "commands.function.success.single": "%s Befehle der Funktion ‚%s‘ wurden ausgeführt", "commands.gamemode.success.other": "Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt", "commands.gamemode.success.self": "Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt", "commands.gamerule.query": "Die Spielregel %s ist derzeit ‚%s‘", "commands.gamerule.set": "Spielregel %s wurde auf ‚%s‘ gesetzt", "commands.give.success.multiple": "%s %s an %s Spieler gegeben", "commands.give.success.single": "%s %s an %s gegeben", "commands.help.failed": "Unbekannter Befehl oder unzureichende Berechtigung", "commands.kick.success": "%s wurde rausgeworfen: %s", "commands.kill.success.multiple": "%s Objekte wurden beseitigt", "commands.kill.success.single": "%s wurde beseitigt", "commands.list.players": "Es sind %s von maximal %s Spielern online: %s", "commands.locate.failed": "Dieses Bauwerk konnte in der Nähe nicht gefunden werden", "commands.locate.success": "Das nächste %s-Bauwerk ist bei %s (%s Blöcke entfernt)", "commands.message.display.incoming": "%s flüstert dir zu: %s", "commands.message.display.outgoing": "Du flüsterst %s zu: %s", "commands.op.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist bereits ein Operator", "commands.op.success": "%s wurde zum Serveroperator ernannt", "commands.pardon.failed": "Nichts hat sich geändert, der Spieler ist nicht gesperrt", "commands.pardon.success": "%s wurde entsperrt", "commands.pardonip.failed": "Nichts hat sich geändert, diese IP-Adresse ist nicht gesperrt", "commands.pardonip.invalid": "Ungültige IP-Adresse", "commands.pardonip.success": "IP-Adresse %s wurde entsperrt", "commands.particle.failed": "Partikel war für niemanden sichtbar", "commands.particle.success": "Partikel %s wird gezeigt", "commands.playsound.failed": "Geräusch ist zu weit entfernt, um gehört zu werden", "commands.playsound.success.multiple": "Geräusch %s wurde für %s Spieler abgespielt", "commands.playsound.success.single": "Geräusch %s wurde für %s abgespielt", "commands.publish.alreadyPublished": "LAN-Spiel ist bereits unter Port %s erreichbar", "commands.publish.failed": "Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden", "commands.publish.started": "LAN-Spiel unter Port %s erreichbar", "commands.publish.success": "LAN-Spiel ist jetzt unter Port %s erreichbar", "commands.recipe.give.failed": "Es wurden keine neuen Rezepte freigeschaltet", "commands.recipe.give.success.multiple": "%s Rezepte wurden für %s Spieler freigeschaltet", "commands.recipe.give.success.single": "%s Rezepte wurden für %s freigeschaltet", "commands.recipe.take.failed": "Es konnten keine Rezepte entfernt werden", "commands.recipe.take.success.multiple": "%s Rezepte wurden von %s Spielern entfernt", "commands.recipe.take.success.single": "%s Rezepte wurden von %s entfernt", "commands.reload.success": "Datenpakete werden neu geladen", "commands.replaceitem.block.failed": "Zielblock besitzt kein Inventar", "commands.replaceitem.block.success": "Inhalt eines Inventarplatzes bei (%s, %s, %s) wurde durch %s ersetzt", "commands.replaceitem.entity.failed": "Inhalt des Inventarplatzes %2s konnte nicht durch %1s ersetzt werden", "commands.replaceitem.entity.success.multiple": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s Objekten wurde durch %s ersetzt", "commands.replaceitem.entity.success.single": "Inhalt eines Inventarplatzes von %s wurde durch %s ersetzt", "commands.replaceitem.slot.inapplicable": "Ziel besitzt Inventarplatz %s nicht", "commands.save.alreadyOff": "Automatisches Speichern ist bereits deaktiviert", "commands.save.alreadyOn": "Automatisches Speichern ist bereits aktiviert", "commands.save.disabled": "Automatisches Speichern ist jetzt deaktiviert", "commands.save.enabled": "Automatisches Speichern ist jetzt aktiviert", "commands.save.failed": "Spiel konnte nicht gespeichert werden (ist genug freier Speicherplatz vorhanden?)", "commands.save.saving": "Spiel wird gespeichert (das kann einen Moment dauern!)", "commands.save.success": "Spiel wurde gespeichert", "commands.schedule.cleared.failure": "Keine Zeitpläne mit id %s", "commands.schedule.cleared.success": "Entfernt %s zeitpläne mit id %s", "commands.schedule.created.function": "Funktion '%s' wurd in %s Ticks zua Spülzeit %s eiplant", "commands.schedule.created.tag": "Etikett '%s' wurd in %s Ticks zua Spülzeit %s eiplant", "commands.schedule.same_tick": "Fian aktuelln Tick kann nix eiplant wern", "commands.scoreboard.objectives.add.duplicate": "Ein Ziel mit diesem Namen existiert bereits", "commands.scoreboard.objectives.add.longName": "Zielnamen dürfen nicht länger als %s Zeichen sein", "commands.scoreboard.objectives.add.success": "Neues Ziel %s wurde erstellt", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadyEmpty": "Nichts hat sich geändert, die Anzeigeposition ist bereits leer", "commands.scoreboard.objectives.display.alreadySet": "Nichts hat sich geändert, die Anzeigeposition zeigt bereits das Ziel", "commands.scoreboard.objectives.display.cleared": "Alle Ziele in Anzeigeposition %s wurden gelöscht", "commands.scoreboard.objectives.display.set": "Anzeigeposition %s zeigt nun das Ziel %s", "commands.scoreboard.objectives.list.empty": "Es gibt keine Ziele", "commands.scoreboard.objectives.list.success": "Es gibt %s Ziele: %s", "commands.scoreboard.objectives.modify.displayname": "Anzeigename von Ziel %s wurde auf %s geändert", "commands.scoreboard.objectives.modify.rendertype": "Darstellungsart von Ziel %s wurde geändert", "commands.scoreboard.objectives.remove.success": "Ziel %s wurde entfernt", "commands.scoreboard.players.add.success.multiple": "%2s wurde für %3s Objekte um %1s erhöht", "commands.scoreboard.players.add.success.single": "%2s wurde für %3s um %1s erhöht (jetzt %4s)", "commands.scoreboard.players.enable.failed": "Nichts hat sich geändert, der Auslöser ist bereits aktiviert", "commands.scoreboard.players.enable.invalid": "Dieser Befehl funktioniert nur für Auslöser (trigger-Ziele)", "commands.scoreboard.players.enable.success.multiple": "Auslöser %s wurde für %s Objekte aktiviert", "commands.scoreboard.players.enable.success.single": "Auslöser %s wurde für %s aktiviert", "commands.scoreboard.players.get.null": "Wert von %s für %s kann nicht abgefragt werden, da keiner gesetzt ist", "commands.scoreboard.players.get.success": "%s hat %s %s", "commands.scoreboard.players.list.empty": "Es gibt keine überwachten Objekte", "commands.scoreboard.players.list.entity.empty": "%s hat keine Punktestände", "commands.scoreboard.players.list.entity.entry": "%s: %s", "commands.scoreboard.players.list.entity.success": "%s hat %s Punktestände:", "commands.scoreboard.players.list.success": "Es gibt %s überwachte Objekte: %s", "commands.scoreboard.players.operation.success.multiple": "%s wurde für %s Objekte geändert", "commands.scoreboard.players.operation.success.single": "%s wurde für %s auf %s geändert", "commands.scoreboard.players.remove.success.multiple": "%2s wurde für %3s Objekte um %1s verringert", "commands.scoreboard.players.remove.success.single": "%2s wurde für %3s um %1s verringert (jetzt %4s)", "commands.scoreboard.players.reset.all.multiple": "Alle Punktestände wurden für %s Objekte gelöscht", "commands.scoreboard.players.reset.all.single": "Alle Punktestände wurden für %s gelöscht", "commands.scoreboard.players.reset.specific.multiple": "%s wurde für %s Objekte gelöscht", "commands.scoreboard.players.reset.specific.single": "%s wurde für %s gelöscht", "commands.scoreboard.players.set.success.multiple": "%s wurde für %s Objekte auf %s gesetzt", "commands.scoreboard.players.set.success.single": "%s wurde für %s auf %s gesetzt", "commands.seed.success": "Der Startwert ist %s", "commands.setblock.failed": "Block konnte nicht platziert werden", "commands.setblock.success": "Block bei (%s, %s, %s) wurde geändert", "commands.setidletimeout.success": "Inaktivitätslimit wurde auf %s Minuten gesetzt", "commands.setworldspawn.success": "Welt-Einstiegspunkt wurde auf (%s, %s, %s) gesetzt", "commands.spawnpoint.success.multiple": "Einstiegspunkt von %4s Spielern wurde auf (%1s, %2s, %3s) gesetzt", "commands.spawnpoint.success.single": "Einstiegspunkt von %4s wurde auf (%1s, %2s, %3s) gesetzt", "commands.spectate.not_spectator": "%s ist nicht im Zuschauermodus", "commands.spectate.self": "Du kannst dich nicht selbst beobachten", "commands.spectate.success.started": "Du beobachtest nun %s", "commands.spectate.success.stopped": "Du beobachtest kein Objekt mehr", "commands.spreadplayers.failed.entities": "%s Objekte konnten nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz für Objekte - versuche, höchstens %s zu verteilen)", "commands.spreadplayers.failed.teams": "%s Teams konnten nicht um (%s, %s) verteilt werden (zu wenig Platz für Teams - versuche, höchstens %s zu verteilen)", "commands.spreadplayers.success.entities": "%s Spieler wurden rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Blöcken zueinander verteilt", "commands.spreadplayers.success.teams": "%s Teams wurden rund um (%s, %s) mit einem Abstand von durchschnittlich %s Blöcken zueinander verteilt", "commands.stop.stopping": "Server wird gestoppt", "commands.stopsound.success.source.any": "Alle %s-Geräusche wurden gestoppt", "commands.stopsound.success.source.sound": "Geräusch %s für die Geräuschart %s wurde gestoppt", "commands.stopsound.success.sourceless.any": "Alle Geräusche wurden gestoppt", "commands.stopsound.success.sourceless.sound": "Geräusch %s wurde gestoppt", "commands.summon.failed": "Objekt konnte nicht erzeugt werden", "commands.summon.success": "%s wurde erzeugt", "commands.tag.add.failed": "Entweder hat das Ziel bereits dieses Etikett oder es hat zu viele Etiketten", "commands.tag.add.success.multiple": "Etikett ‚%s‘ wurde %s Objekten hinzugefügt", "commands.tag.add.success.single": "Etikett ‚%s‘ wurde %s hinzugefügt", "commands.tag.list.multiple.empty": "Die %s ausgewählten Objekte haben kein Etikett", "commands.tag.list.multiple.success": "Die %s ausgewählten Objekte haben insgesamt %s Etiketten: %s", "commands.tag.list.single.empty": "%s hat keine Etiketten", "commands.tag.list.single.success": "%s hat %s Etiketten: %s", "commands.tag.remove.failed": "Ziel besitzt dieses Etikett nicht", "commands.tag.remove.success.multiple": "Etikett ‚%s‘ wurde von %s Objekten entfernt", "commands.tag.remove.success.single": "Etikett ‚%s‘ wurde von %s entfernt", "commands.team.add.duplicate": "Ein Team mit diesem Namen existiert bereits", "commands.team.add.longName": "Teamnamen dürfen nicht länger als %s Zeichen sein", "commands.team.add.success": "Team %s wurde erstellt", "commands.team.empty.success": "%s Mitglieder wurden aus Team %s entfernt", "commands.team.empty.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team ist bereits leer", "commands.team.join.success.multiple": "%s Mitglieder wurden zu Team %s hinzugefügt", "commands.team.join.success.single": "%s wurde zu Team %s hinzugefügt", "commands.team.leave.success.multiple": "%s Mitglieder wurden aus Teams entfernt", "commands.team.leave.success.single": "%s wurde aus jedem Team entfernt", "commands.team.list.members.empty": "Team %s hat keine Mitglieder", "commands.team.list.members.success": "Team %s hat %s Mitglieder: %s", "commands.team.list.teams.empty": "Es gibt keine Teams", "commands.team.list.teams.success": "Es gibt %s Teams: %s", "commands.team.option.collisionRule.success": "Schieberegel für Team %s wurde auf ‚%s‘ gesetzt", "commands.team.option.collisionRule.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Schieberegel hat bereits diesen Wert", "commands.team.option.color.success": "Farbe von Team %s wurde auf %s gesetzt", "commands.team.option.color.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team hat bereits diese Farbe", "commands.team.option.deathMessageVisibility.success": "Sichtbarkeit der Todesmeldungen von Team %s wurde auf ‚%s‘ gesetzt", "commands.team.option.deathMessageVisibility.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Sichtbarkeit der Todesmeldungen hat bereits diesen Wert", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyDisabled": "Nichts hat sich geändert, für dieses Team ist Eigenbeschuss bereits deaktiviert", "commands.team.option.friendlyfire.alreadyEnabled": "Nichts hat sich geändert, für dieses Team ist Eigenbeschuss bereits aktiviert", "commands.team.option.friendlyfire.disabled": "Eigenbeschuss wurde für Team %s deaktiviert", "commands.team.option.friendlyfire.enabled": "Eigenbeschuss wurde für Team %s aktiviert", "commands.team.option.name.success": "Name von Team %s wurde aktualisiert", "commands.team.option.name.unchanged": "Nichts hat sich geändert, das Team hat bereits diesen Namen", "commands.team.option.nametagVisibility.success": "Sichtbarkeit der Spielernamen von Team %s wurde auf ‚%s‘ gesetzt", "commands.team.option.nametagVisibility.unchanged": "Nichts hat sich geändert, die Sichtbarkeit der Spielernamen hat bereits diesen Wert", "commands.team.option.prefix.success": "Team-Präfix wurde auf %s gesetzt", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyDisabled": "Nichts hat sich geändert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder nicht sehen", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.alreadyEnabled": "Nichts hat sich geändert, das Team kann bereits unsichtbare Teammitglieder sehen", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.disabled": "Team %s kann keine unsichtbaren Teammitglieder mehr sehen", "commands.team.option.seeFriendlyInvisibles.enabled": "Team %s kann nun unsichtbare Teammitglieder sehen", "commands.team.option.suffix.success": "Team-Suffix wurde auf %s gesetzt", "commands.team.remove.success": "Team %s wurde entfernt", "commands.teammsg.failed.noteam": "Sie müssen in einem Team sein, um Ihrem Team eine Nachricht zu senden", "commands.teleport.success.entity.multiple": "%s Objekte wurden zu %s teleportiert", "commands.teleport.success.entity.single": "%s wurde zu %s teleportiert", "commands.teleport.success.location.multiple": "%s Objekte wurden zu (%s, %s, %s) teleportiert", "commands.teleport.success.location.single": "%s wurde zu (%s, %s, %s) teleportiert", "commands.time.query": "Die aktuelle Zeit ist %s", "commands.time.set": "Zeit wurde auf %s gesetzt", "commands.title.cleared.multiple": "Alle Titel wurden für %s Spieler entfernt", "commands.title.cleared.single": "Alle Titel wurden für %s entfernt", "commands.title.reset.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s Spieler zurückgesetzt", "commands.title.reset.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s zurückgesetzt", "commands.title.show.actionbar.multiple": "Neuer Aktionsleistentitel wird für %s Spieler angezeigt", "commands.title.show.actionbar.single": "Neuer Aktionsleistentitel wird für %s angezeigt", "commands.title.show.subtitle.multiple": "Neuer Untertitel wird für %s Spieler angezeigt", "commands.title.show.subtitle.single": "Neuer Untertitel wird für %s angezeigt", "commands.title.show.title.multiple": "Neuer Titel wird für %s Spieler angezeigt", "commands.title.show.title.single": "Neuer Titel wird für %s angezeigt", "commands.title.times.multiple": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s Spieler geändert", "commands.title.times.single": "Titel-Anzeigezeiten wurden für %s geändert", "commands.trigger.add.success": "%s wurde ausgelöst (Wert wurde um %s erhöht)", "commands.trigger.failed.invalid": "Ziel ist kein Auslöser (trigger-Ziel)", "commands.trigger.failed.unprimed": "Auslöser ist noch nicht aktiviert", "commands.trigger.set.success": "%s wurde ausgelöst (Wert wurde auf %s gesetzt)", "commands.trigger.simple.success": "%s wurde ausgelöst", "commands.weather.set.clear": "Wetter wurde auf Klar geändert", "commands.weather.set.rain": "Wetter wurde auf Regen geändert", "commands.weather.set.thunder": "Wetter wurde auf Gewitter geändert", "commands.whitelist.add.failed": "Spieler ist bereits auf der Gästeliste", "commands.whitelist.add.success": "%s wurde zur Gästeliste hinzugefügt", "commands.whitelist.alreadyOff": "Die Gästeliste ist bereits deaktiviert", "commands.whitelist.alreadyOn": "Die Gästeliste ist bereits aktiviert", "commands.whitelist.disabled": "Die Gästeliste ist jetzt deaktiviert", "commands.whitelist.enabled": "Die Gästeliste ist jetzt aktiviert", "commands.whitelist.list": "Es sind %s Spieler auf der Gästeliste: %s", "commands.whitelist.none": "Es sind keine Spieler auf der Gästeliste", "commands.whitelist.reloaded": "Die Gästeliste wurde neu geladen", "commands.whitelist.remove.failed": "Spieler ist nicht auf der Gästeliste", "commands.whitelist.remove.success": "%s wurde von der Gästeliste entfernt", "commands.worldborder.center.failed": "Nichts hat sich geändert, die Weltbarriere hat bereits diese Mitte", "commands.worldborder.center.success": "Die Mitte der Weltbarriere wurde auf (%s, %s) gesetzt", "commands.worldborder.damage.amount.failed": "Nichts hat sich geändert, der von der Weltbarriere verursachte Schaden hat bereits diesen Wert", "commands.worldborder.damage.amount.success": "Der von der Weltbarriere verursachte Schaden wurde auf %s Schaden pro Block gesetzt", "commands.worldborder.damage.buffer.failed": "Nichts hat sich geändert, der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Größe", "commands.worldborder.damage.buffer.success": "Der Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Blöcke gesetzt", "commands.worldborder.get": "Die Weltbarriere hat derzeit eine Weite von %s Blöcken", "commands.worldborder.set.failed.big.": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht größer als 60 000 000 Blöcke sein", "commands.worldborder.set.failed.nochange": "Nichts hat sich geändert, die Weltbarriere hat bereits diese Weite", "commands.worldborder.set.failed.small.": "Die Weite der Weltbarriere darf nicht kleiner als 1 Block sein", "commands.worldborder.set.grow": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2s Sekunden auf eine Weite von %1s Blöcken vergrößert", "commands.worldborder.set.immediate": "Die Weltbarriere wurde auf eine Weite von %s Blöcken gesetzt", "commands.worldborder.set.shrink": "Die Weltbarriere wird innerhalb von %2s Sekunden auf eine Weite von %1s Blöcken verkleinert", "commands.worldborder.warning.distance.failed": "Nichts hat sich geändert, der Warnbereich um die Weltbarriere hat bereits diese Größe", "commands.worldborder.warning.distance.success": "Der Warnbereich um die Weltbarriere wurde auf %s Blöcke gesetzt", "commands.worldborder.warning.time.failed": "Nichts hat sich geändert, die Warnzeit der Weltbarriere hat bereits diesen Wert", "commands.worldborder.warning.time.success": "Die Warnzeit der Weltbarriere wurde auf %s Sekunden gesetzt", "connect.aborted": "Abgebrochen", "connect.authorizing": "Anmelden...", "connect.connecting": "Verbinde mit dem Server...", "connect.encrypting": "Verschlüsseln...", "connect.failed": "Verbindung zum Server ist fehlgeschlagen", "connect.joining": "Der Welt beitreten...", "connect.negotiating": "Verhandeln...", "container.barrel": "Fassl", "container.beacon": "Leichtfeia", "container.blast_furnace": "Hochofa", "container.brewing": "Brauerei", "container.cartography_table": "Koatndisch", "container.chest": "Kistn", "container.chestDouble": "Große Kistn", "container.crafting": "Werkln", "container.creative": "Trümmer", "container.dispenser": "Schmeisser", "container.dropper": "Leger", "container.enchant": "Abra Kadabra Zeigs", "container.enchant.clue": "%s . . . ?", "container.enchant.lapis.many": "%s Lapislazuli", "container.enchant.lapis.one": "Oa Lapislazuli", "container.enchant.level.many": "%s Zaubalevl", "container.enchant.level.one": "Oa Zaubalevl", "container.enchant.level.requirement": "Mindestlevl: %s", "container.enderchest": "Ender Kistn", "container.furnace": "Ofa", "container.grindstone_title": "Repariern und Entzauban", "container.hopper": "Trichta", "container.inventory": "Dei Zeig", "container.isLocked": "%s is zuagsperrt!", "container.lectern": "Lesepuit", "container.loom": "Webstuhl", "container.repair": "Repariern und Nama ändan", "container.repair.cost": "Zaubakostn: %1s", "container.repair.expensive": "Z deia!", "container.shulkerBox": "Shulker Kistn", "container.shulkerBox.more": "und %s andre...", "container.smoker": "Raichaofa", "container.spectatorCantOpen": "Ko i ned aufmacha! Des is no ned glodn.", "container.stonecutter": "Stoametz", "controls.reset": "Zurücksetzen", "controls.resetAll": "Schlüssel zurücksetzen", "controls.title": "Kontrollen", "createWorld.customize.buffet.biome": "Bitsche wey a Biom", "createWorld.customize.buffet.generator": "Bitsche wey a Weydgenerator", "createWorld.customize.buffet.generatortype": "Weyd genarator:", "createWorld.customize.buffet.title": "Opassung dea Buffet-Weyd", "createWorld.customize.custom.baseSize": "Basishöhn", "createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset": "Versatz Biomdiafn", "createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight": "Gewichtung Biomdiafn", "createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset": "Versatz Biomfaktor", "createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight": "Gewichtung Biomfaktor", "createWorld.customize.custom.biomeSize": "Biome Größe", "createWorld.customize.custom.center": "Mitte Höhe", "createWorld.customize.custom.confirm1": "Des übaschreibt endgültig de", "createWorld.customize.custom.confirm2": "aktuellen Werte. Bist da sicha?", "createWorld.customize.custom.confirmTitle": "Obacht!", "createWorld.customize.custom.coordinateScale": "Horizontala Faktor", "createWorld.customize.custom.count": "Generierungsversuche", "createWorld.customize.custom.defaults": "Standardwerte", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent": "Exponent Rauschen Diafn", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX": "Rauschfaktor Diafn X", "createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ": "Rauschfaktor Diafn Z", "createWorld.customize.custom.dungeonChance": "Anzahl Verliese", "createWorld.customize.custom.fixedBiome": "Biome", "createWorld.customize.custom.heightScale": "Vertikala Faktor", "createWorld.customize.custom.lavaLakeChance": "Seltenheit Lavaseen", "createWorld.customize.custom.lowerLimitScale": "Untere Begrenzung", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX": "Rauschfaktor X", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY": "Rauschfaktor Y", "createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ": "Rauschfaktor Z", "createWorld.customize.custom.maxHeight": "Maximale Höhe", "createWorld.customize.custom.minHeight": "Mindesthöhe", "createWorld.customize.custom.next": "Negste Seitn", "createWorld.customize.custom.page0": "Grundeistellungen", "createWorld.customize.custom.page1": "Eazeistellungen", "createWorld.customize.custom.page2": "Eaweitate Eistellungen (Nua fia Profis!)", "createWorld.customize.custom.page3": "Extra eaweitate Eistellungen (Nua fia Profis!)", "createWorld.customize.custom.preset.caveChaos": "Höhlen des Chaos", "createWorld.customize.custom.preset.caveDelight": "Höhlenforschers Entzücken", "createWorld.customize.custom.preset.drought": "Dürre", "createWorld.customize.custom.preset.goodLuck": "Viel Glück", "createWorld.customize.custom.preset.isleLand": "Inselland", "createWorld.customize.custom.preset.mountains": "Verrückte Berge", "createWorld.customize.custom.preset.waterWorld": "Wasserwelt", "createWorld.customize.custom.presets": "Vorlagen", "createWorld.customize.custom.presets.title": "Passen Sie die Weltvoreinstellungen", "createWorld.customize.custom.prev": "Vorherige Seitn", "createWorld.customize.custom.randomize": "Zufällig", "createWorld.customize.custom.riverSize": "Flussgröße", "createWorld.customize.custom.seaLevel": "Meereshöhe", "createWorld.customize.custom.size": "Startplatzgröße", "createWorld.customize.custom.spread": "Höhe ausbreiten", "createWorld.customize.custom.stretchY": "Höhnstreckung", "createWorld.customize.custom.upperLimitScale": "Obere Begrenzung", "createWorld.customize.custom.useCaves": "Höhlen", "createWorld.customize.custom.useDungeons": "Verliese", "createWorld.customize.custom.useLavaLakes": "Lavaseen", "createWorld.customize.custom.useLavaOceans": "Lava-Ozean", "createWorld.customize.custom.useMansions": "Waldvillen", "createWorld.customize.custom.useMineShafts": "Bergbauhöhle", "createWorld.customize.custom.useMonuments": "Meeresmonumente", "createWorld.customize.custom.useOceanRuins": "Ozeanruinen", "createWorld.customize.custom.useRavines": "Schluchten", "createWorld.customize.custom.useStrongholds": "Verlies", "createWorld.customize.custom.useTemples": "Tempel", "createWorld.customize.custom.useVillages": "Dörfer", "createWorld.customize.custom.useWaterLakes": "Wasser Seen", "createWorld.customize.custom.waterLakeChance": "See Seltenheit", "createWorld.customize.flat.height": "Höhn", "createWorld.customize.flat.layer": "%s", "createWorld.customize.flat.layer.bottom": "Bodn - %s", "createWorld.customize.flat.layer.top": "Oberflächn - %s", "createWorld.customize.flat.removeLayer": "Schicht entfern", "createWorld.customize.flat.tile": "Schichtmaterial", "createWorld.customize.flat.title": "Flochlandeistellungen", "createWorld.customize.preset.bottomless_pit": "Bodnlosa Abgrund", "createWorld.customize.preset.classic_flat": "Klassiches Flachlond", "createWorld.customize.preset.desert": "Wüstn", "createWorld.customize.preset.overworld": "Obaweyd", "createWorld.customize.preset.redstone_ready": "Redstone fertig", "createWorld.customize.preset.snowy_kingdom": "Alpenland", "createWorld.customize.preset.the_void": "As nichts", "createWorld.customize.preset.tunnelers_dream": "Draum vo an Tunnlbaua", "createWorld.customize.preset.water_world": "Wossaweyd", "createWorld.customize.presets": "Eigenschaften", "createWorld.customize.presets.list": "Alternativ, hom mia hia no einige vo uns ersteyt!", "createWorld.customize.presets.select": "Vorlag benutzn", "createWorld.customize.presets.share": "Mechst du die Vorlag mit jemandn teiln? Benutz des Eingabefeyd:", "createWorld.customize.presets.title": "Wähle eine Option", "death.attack.anvil": "%1s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht", "death.attack.anvil.player": "%1s wurde während des Kampfes mit %2s von einem fallenden Amboss zerquetscht", "death.attack.arrow": "%1s wurde von %2s erschossen", "death.attack.arrow.item": "%1s wurde von %2s mit %3s erschossen", "death.attack.cactus": "%1s is vo am Kaktus zamgstocha worn", "death.attack.cactus.player": "%1s is auf da Flucht vorm %2s in an Kaktus gloffa", "death.attack.cramming": "An %1s hots zerdatscht", "death.attack.cramming.player": "Da %1s is vom %2s zerdatscht worn", "death.attack.dragonBreath": "%1s wurde im Drachenatem geröstet", "death.attack.dragonBreath.player": "%1s wurde durch %2s in Drachenatem geröstet", "death.attack.drown": "%1s is dasuffa", "death.attack.drown.player": "%1s is dasuffa ois er vom %2s davugloffa is", "death.attack.even_more_magic": "%1s wurde durch verstärkte Magie getötet", "death.attack.explosion": "%1s wurde in die Luft gesprengt", "death.attack.explosion.player": "%1s wurde von %2s in die Luft gesprengt", "death.attack.explosion.player.item": "%1s wurde von %2s mit %3s in die Luft gesprengt", "death.attack.fall": "%1s fiel der Schwerkraft zum Opfer", "death.attack.fall.player": "%1s fiel beim Versuch, %2s zu entkommen, der Schwerkraft zum Opfer", "death.attack.fallingBlock": "%1s wurde von einem fallenden Block zerquetscht", "death.attack.fallingBlock.player": "%1s wurde während des Kampfes mit %2s von einem fallenden Block zerquetscht", "death.attack.fireball": "%1s wurde von %2s flambiert", "death.attack.fireball.item": "%1s wurde von %2s mit %3s flambiert", "death.attack.fireworks": "%1s flog mit einem Knall in die Luft", "death.attack.fireworks.player": "%1s flog während des Kampfes mit %2s mit einem Knall in die Luft", "death.attack.flyIntoWall": "%1s erfuhr kinetische Energie", "death.attack.flyIntoWall.player": "%1s erfuhr beim Versuch, %2s zu entkommen, kinetische Energie", "death.attack.generic": "%1s is verreckt", "death.attack.generic.player": "%1s is wega am %2s verreckt", "death.attack.hotFloor": "%1s hot rausgfunden, das da Bodn Lava is", "death.attack.hotFloor.player": "%1s is wega am %2s ind Gefahrenzone gloffa", "death.attack.inFire": "%1s is abbrennt", "death.attack.inFire.player": "%1s is beim Kampf mit %2s verbrennt", "death.attack.inWall": "%1s is in ana Maua stecka blim", "death.attack.inWall.player": "%1s is wega am %2s in ana Maua stecka blim", "death.attack.indirectMagic": "%1s wurde von %2s mit Magie getötet", "death.attack.indirectMagic.item": "%1s wurde von %2s mit %3s getötet", "death.attack.lava": "%1s hot as Seepferdl in da Lava ned gschafft", "death.attack.lava.player": "%1s hot an Hecht ind Lava gmacht, weiln da %2s gjagt hot", "death.attack.lightningBolt": "An %1s hot da Blitz dawischt", "death.attack.lightningBolt.player": "An %1s hat bei da Schlägerei mim %2s da Blitz dawischt", "death.attack.magic": "%1s wurde durch Magie getötet", "death.attack.message_too_long": "Leider ist die Meldung zu lang, um angezeigt werden zu können. Hier ist eine verkürzte Version: %s", "death.attack.mob": "%1s wurde von %2s erschlagen", "death.attack.mob.item": "%1s wurde von %2s mit %3s erschlagen", "death.attack.netherBed.link": "beabsichtigtem Spieldesign", "death.attack.netherBed.message": "%1s wurde von %2s getötet", "death.attack.onFire": "%1s is im Feia gstorbn", "death.attack.onFire.player": "%1s is zu am Heifal Aschn verbrennt, weil er si mim %2s gschlong hat", "death.attack.outOfWorld": "%1s fiel aus der Welt", "death.attack.outOfWorld.player": "%1s wollte nicht mehr in derselben Welt wie %2s leben", "death.attack.player": "%1s wurde von %2s erschlagen", "death.attack.player.item": "%1s wurde von %2s mit %3s erschlagen", "death.attack.starve": "%1s hot nix mehr zum fressn ghabt", "death.attack.starve.player": "%1s hat beim Kampf mim %2s nix mehr zum fressn ghabt", "death.attack.sting": "%1s wurde zu Tode gestochen", "death.attack.sting.player": "%1s wurde zu Tode gestochen %2s", "death.attack.sweetBerryBush": "%1s is duach an Siaßbeerenstrauch zu Tode gstocha worn", "death.attack.sweetBerryBush.player": "%1s is beim Versuach, %2s abzuhaun, duach an Siaßbeerenstrauch zu Tode gstochn worn", "death.attack.thorns": "%1s wurde beim Versuch, %2s zu verletzen, getötet", "death.attack.thorns.item": "%1s wurde beim Versuch, %2s zu verletzen, von %3s getötet", "death.attack.thrown": "%1s wurde von %2s zu Tode geprügelt", "death.attack.thrown.item": "%1s wurde von %2s mit %3s zu Tode geprügelt", "death.attack.trident": "%1s wurde von %2s aufgespießt", "death.attack.trident.item": "%1s wurde von %2s mit %3s aufgespießt", "death.attack.wither": "%1s verdorrte", "death.attack.wither.player": "%1s verdorrte während des Kampfes mit %2s", "death.fell.accident.generic": "%1s hot se damatscht", "death.fell.accident.ladder": "%1s der Kaschper is vo der Leiter nuntergfoin", "death.fell.accident.vines": "%1s is vo de Rankn nuntergfoin", "death.fell.accident.water": "%1s is aus m Wasser gfoin", "death.fell.assist": "da %2s hot an %1s nuntergschmissn", "death.fell.assist.item": "da %2s hot an %1s mit am %3s nuntergschmissn", "death.fell.finish": "%1s is nuntergfoin und vo %2s daschlong worn", "death.fell.finish.item": "%1s is nuntergfoin und vom %2s mit am %3s daschlong worn", "death.fell.killer": "%1s hams nuntergschmissn", "deathScreen.quit.confirm": "Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?", "deathScreen.respawn": "Wiederbeleben", "deathScreen.score": "Punktestand", "deathScreen.spectate": "Welt beobachten", "deathScreen.title": "Du bist gestorben!", "deathScreen.title.hardcore": "Game over!", "deathScreen.titleScreen": "Hauptmenü", "debug.advanced_tooltips.help": "F3 + H = Erweiterte Schnellinfos", "debug.advanced_tooltips.off": "Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar", "debug.advanced_tooltips.on": "Erweiterte Schnellinfos: sichtbar", "debug.chunk_boundaries.help": "F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen", "debug.chunk_boundaries.off": "Chunkgrenzen: unsichtbar", "debug.chunk_boundaries.on": "Chunkgrenzen: sichtbar", "debug.clear_chat.help": "F3 + D = Chat leeren", "debug.copy_location.help": "F3 + C = Position als /tp-Befehl kopieren oder gedrückt halten, um einen Absturz zu erzwingen", "debug.copy_location.message": "Position wurde in die Zwischenablage kopiert", "debug.crash.message": "F3 + C sind gedrückt. Dies wird das Spiel abstürzen lassen, wenn sie nicht losgelassen werden.", "debug.crash.warning": "Absturz in %s …", "debug.creative_spectator.error": "Keine Berechtigung zum Ändern des Spielmodus", "debug.creative_spectator.help": "F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln", "debug.cycle_renderdistance.help": "F3 + F = Sichtweite ändern (Umschalt zum Umkehren)", "debug.cycle_renderdistance.message": "Sichtweite: %s", "debug.help.help": "F3 + Q = Diese Liste anzeigen", "debug.help.message": "Tastenbelegung:", "debug.inspect.client.block": "Clientseitige Blockdaten in Zwischenablage kopiert", "debug.inspect.client.entity": "Clientseitige Objektdaten in Zwischenablage kopiert", "debug.inspect.help": "F3 + I = Block- oder Objektdaten in Zwischenablage kopieren", "debug.inspect.server.block": "Serverseitige Blockdaten in Zwischenablage kopiert", "debug.inspect.server.entity": "Serverseitige Objektdaten in Zwischenablage kopiert", "debug.pause.help": "F3 + Esc = Spiel ohne Pausenmenü anhalten (sofern möglich)", "debug.pause_focus.help": "F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust", "debug.pause_focus.off": "Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert", "debug.pause_focus.on": "Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert", "debug.prefix": "[Debug]:", "debug.reload_chunks.help": "F3 + A = Chunks neu laden", "debug.reload_chunks.message": "Alle Chunks werden neu geladen", "debug.reload_resourcepacks.help": "F3 + T = Ressourcen- und Datenpakete neu laden", "debug.reload_resourcepacks.message": "Ressourcen- und Datenpakete neu geladen", "debug.show_hitboxes.help": "F3 + B = Hitboxen anzeigen", "debug.show_hitboxes.off": "Hitboxen: unsichtbar", "debug.show_hitboxes.on": "Hitboxen: sichtbar", "demo.day.1": "Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes!", "demo.day.2": "Zweiter Tag", "demo.day.3": "Dritter Tag", "demo.day.4": "Vierter Tag", "demo.day.5": "Fünfter und letzter Tag!", "demo.day.6": "Dein fünfter Spieltag ist zu Ende. Drücke %s, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern", "demo.day.warning": "Deine Zeit ist fast vorbei!", "demo.demoExpired": "Die Demo-Zeit ist abgelaufen!", "demo.help.buy": "Jetzt kaufen!", "demo.help.fullWrapped": "This demonstration lasts 5 game days (about 1 hour and 40 minutes real time). Check the progress for hints! Have fun!", "demo.help.inventory": "Verwenden Sie die Taste %1s, um Ihr Inventar zu öffnen", "demo.help.jump": "Drücke %1s, um zu springen", "demo.help.later": "Weiterspielen!", "demo.help.movement": "Benutze %1s, %2s, %3s, %4s und die Maus, um dich zu bewegen", "demo.help.movementMouse": "Verwenden Sie dazu Ihre maus", "demo.help.movementShort": "Bewege dich mit %1s, %2s, %3s, %4s", "demo.help.title": "Minecraft-Demonstrationsmode", "demo.remainingTime": "Verbleibende Zeit: %s", "demo.reminder": "Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!", "difficulty.lock.question": "Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.", "difficulty.lock.title": "Schwierigkeit dieser Welt fixieren", "disconnect.closed": "Verbindung geschlossen", "disconnect.disconnected": "Vom Server getrennt", "disconnect.endOfStream": "Ende der Übertragung", "disconnect.genericReason": "%s", "disconnect.kicked": "Wurde aus dem Spiel entfernt", "disconnect.loginFailed": "Anmeldung fehlgeschlagen", "disconnect.loginFailedInfo": "Anmeldung fehlgeschlagen für: %s", "disconnect.loginFailedInfo.invalidSession": "Ungültige Sitzung (Versuche, das Spiel und ggf. den Launcher neu zu starten)", "disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable": "Server werden zur Bereinigung vorübergehend geschlossen.", "disconnect.lost": "Verbindung ist verloren gegangen", "disconnect.overflow": "Pufferüberlauf", "disconnect.quitting": "Aufhören", "disconnect.spam": "Wegen Spamms rausgeschmissen", "disconnect.timeout": "Zu lange im Leerlauf", 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Wenn Sie nicht möchten, können Sie es einfach deaktivieren!", "options.snooper.title": "Füttere uns Daten!", "options.snooper.view": "Snooper Optionen...", "options.sound": "Geräusche", "options.sounds": "Musik und Klänge...", "options.sounds.title": "Musik- und Geräuschoptionen", "options.title": "Optionen", "options.touchscreen": "Touchscreen-Modus", "options.vbo": "Anwenden VBO", "options.video": "Grafikeinstellungen...", "options.videoTitle": "Grafikeinstellungen", "options.viewBobbing": "Gehbewegung", "options.visible": "Gezeigt", "options.vsync": "Sich bewerben VSync", "parsing.bool.expected": "Wahrheitswert erwartet", "parsing.bool.invalid": "Ungültiger Wahrheitswert: ‚%s‘ ist weder ‚true‘ noch ‚false‘", "parsing.double.expected": "Kommazahl erwartet", "parsing.double.invalid": "Ungültige Kommazahl ‚%s‘", "parsing.expected": "‚%s‘ erwartet", "parsing.float.expected": "Kommazahl erwartet", "parsing.float.invalid": "Ungültige Kommazahl ‚%s‘", "parsing.int.expected": "Ganzzahl erwartet", "parsing.int.invalid": "Ungültige Ganzzahl ‚%s‘", "parsing.long.expected": "Lange erwartet", "parsing.long.invalid": "Ungültige langes ‚%s‘", "parsing.quote.escape": "Ungültige Escape-Sequenz ‚\\%s‘ in Zeichenkette", "parsing.quote.expected.end": "Fehlendes Anführungszeichen am Ende der Zeichenkette", "parsing.quote.expected.start": "Fehlendes Anführungszeichen am Beginn der Zeichenkette", "particle.notFound": "Unbekanntes Partikel ‚%s‘", "permissions.requires.entity": "Dieser Befehl kann nur von einem Objekt ausgeführt werden", "permissions.requires.player": "Dieser Befehl kann nur von einem Spieler ausgeführt werden", "potion.potency.1": "Zwoa", "potion.potency.2": "Drei", "potion.potency.3": "Vier", "potion.potency.4": "Fünf", "potion.potency.5": "Sechs", "potion.whenDrank": "Auswirkungen:", "predicate.unknown": "Unbekonntes Prädikat: %s", "realms.missing.module.error.text": "Realms konnte nicht geöffnet werden, bitte versuche es später erneut", "realms.missing.snapshot.error.text": "Realms wird derzeit in Entwicklungsversionen nicht unterstützt", "recipe.notFound": "Unbekanntes Rezept ‚%s‘", "recipe.toast.description": "Schau in dein Rezeptbuch", "recipe.toast.title": "Neie Rezepte freigschoitn!", "record.nowPlaying": "Läuft gerade: %s", "resourcePack.available.title": "Verfügbare Ressourcenpakete", "resourcePack.broken_assets": "KAPUTTE RESSOURCN GFUNDN", "resourcePack.folderInfo": "(Ressourcenpakete hier einfügen)", "resourcePack.incompatible": "Inkompatibel", "resourcePack.incompatible.confirm.new": "Des Texturenpacket wurd für a andere Version gmocht und deshoib funktionierts hier wahrscheinlich ned gscheid.", "resourcePack.incompatible.confirm.old": "Dieses Ressourcenpaket wurde für eine ältere Version von Minecraft erstellt und funktioniert möglicherweise nicht mehr einwandfrei.", "resourcePack.incompatible.confirm.title": "Bist du sicher, dass du dieses Ressourcenpaket laden möchtest?", "resourcePack.incompatible.new": "(Für eine neuere Version von Minecraft erstellt)", "resourcePack.incompatible.old": "(Für eine ältere Version von Minecraft erstellt)", "resourcePack.load_fail": "Neuladen der Ressourcen fehlgeschlagen", "resourcePack.openFolder": "Ordner öffnen", "resourcePack.selected.title": "Ausgewählte Ressourcenpakete", "resourcePack.server.name": "Weidspezifische Ressourcn", "resourcePack.title": "Ressourcenpakete auswählen", "resourcepack.downloading": "Ressourcenpaket wird heruntergeladen", "resourcepack.progress": "Datei wird heruntergeladen (%s MB) …", "resourcepack.requesting": "Sende Anfrage …", "screenshot.failure": "Ko Screenshot ned speichern: %s", "screenshot.success": "Screenshot gspeichert unter %s", "selectServer.add": "Dua an Server dazua", "selectServer.defaultName": "Minecraft-Server", "selectServer.delete": "Leschn", "selectServer.deleteButton": "Leschn", "selectServer.deleteQuestion": "Magst die Welt wirklich löscha?", "selectServer.deleteWarning": "'%s' is für imma weg (A longe Zeit)", "selectServer.direct": "Direkt verbinden", "selectServer.edit": "Veränderung", "selectServer.empty": "Leeren", "selectServer.hiddenAddress": "(Versteckt)", "selectServer.refresh": "Erneuan", "selectServer.select": "Beitreten", "selectServer.title": "Suach dir an Server raus", "selectWorld.allowCommands": "Schummln erlaum:", "selectWorld.allowCommands.info": "Beföi wia /gamemode, /experience, ...", "selectWorld.backupEraseCache": "Zwischng'spocharte Datn löschn", "selectWorld.backupJoinConfirmButton": "Kopieren und laden", "selectWorld.backupJoinSkipButton": "Ich weiß was ich tue!", "selectWorld.backupQuestion": "Möchtest du diese Welt wirklich laden?", "selectWorld.backupQuestion.customized": "Benutzerdefinierte Welten werden nicht mehr unterstützt", "selectWorld.backupWarning": "Diese Welt wurde zuletzt mit der Version %s gespielt, du benutzt aktuell die Version %s. 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